ImperialHal discute dei miglioramenti necessari per sostenere la competizione professionale di Apex Legends

ImperialHal discute dei miglioramenti necessari per sostenere la competizione professionale di Apex Legends

Durante la mia conversazione con ImperialHal prima della finale dell’ALGS e dell’imminente Coppa del mondo di eSport, ho avuto l’opportunità di discutere del futuro competitivo di Apex Legends e di come ha mantenuto la sua posizione ai vertici per un lungo periodo di tempo.

Nel corso degli ultimi anni, ImperialHal si è costantemente dimostrato CEO di Apex Legends. Si è costantemente classificato tra i migliori giocatori in ogni competizione Apex, si è affermato come uno degli streamer più popolari del gioco su Twitch e ha contribuito in modo significativo al successo del marchio TSM.

Nonostante abbia molte lamentele riguardo alle imminenti modifiche all’ALGS e alle attuali operazioni della lega, rimane più determinato che mai a sostenere la sua eredità in Apex e spingersi ancora oltre.

Ho chiesto informazioni sul suo successo, su cosa lo motiva a continuare nonostante le sue opinioni negative sul gioco e sulle sue previsioni per il futuro della community competitiva di Apex Legends.

ImperialHal annuncia modifiche alla scena professionale di ALGS Anno 4 Split 2

Per coloro che potrebbero non esserne a conoscenza, l’ALGS prevede di implementare modifiche significative alla struttura competitiva di Apex Legends nei prossimi mesi. Invece di seguire il solito formato di una singola nave da sbarco, le squadre ora avranno l’opportunità di selezionare le loro posizioni di atterraggio preferite e verranno lanciate dall’alto. L’ordine in cui le squadre potranno effettuare le selezioni sarà determinato attraverso un processo di bozza.

Hal ritiene che questo cambiamento ridurrà significativamente la quantità di espressione delle abilità nel gioco professionistico. È fortemente in disaccordo con questa modifica, ma comprende il ragionamento alla base della decisione dell’ALGS di dare una scossa alla situazione.

In precedenza, la preoccupazione principale era che nelle partite competitive la nave da sbarco iniziasse in luoghi imprevedibili. Ad esempio, se atterrassi sul lato sud della mappa e anche la nave da sbarco partisse dal lato sud, avresti un vantaggio vantaggioso. Questo era il problema su cui le persone esprimevano le loro lamentele. Come soluzione, è stata presa la decisione di introdurre una navicella da sbarco in cui tutti i giocatori potevano scegliere la posizione di salto e uscire dalla nave simultaneamente. Tuttavia, ciò ha ora creato un altro problema in cui non esiste più un divario di abilità per essere il maestro del salto designato.

L’atto di adattarsi e prendere decisioni sul momento, così come il processo di scelta del luogo di rilascio, sono entrambi aspetti inerenti al gioco. Tuttavia, quest’ultimo può comportare una serie di svantaggi che possono essere considerati peggiori del problema iniziale che le modifiche avrebbero dovuto risolvere. Nonostante ci abbia giocato, è rimasto critico nei confronti degli aggiustamenti anche dopo che sono stati annunciati.

Leggende dell’Apex

La nave da sbarco è una parte fondamentale di Apex Legends, ma è anche qualcosa che stanno pianificando di cambiare nel gioco professionistico di ALGS.

Hal ha spiegato: “Secondo me, il concetto è idiota. Tuttavia, non ho avuto molte opportunità di sperimentarlo appieno. Ci è stata data una versione non funzionante da testare, il che ha distorto la mia prospettiva. Ma alla fine, l’idea di eliminare il divario di abilità del Jumpmaster è semplicemente ridicola”.

“Stiamo essenzialmente partendo dalla stessa nave della squadra avversaria. In genere, esiste un luogo specifico in cui dobbiamo atterrare per ottenere un vantaggio strategico. Se non lo facciamo, saremo svantaggiati fin dall’inizio. Questo è il problema principale. Costringendoci a spawnare in un’area specifica, limita la mia capacità di sovraperformare l’altra squadra.”

Prima ancora che i giocatori tocchino terra, ci sono numerosi giochi mentali in gioco e ImperialHal teme l’implementazione di questi cambiamenti nello Split 2. Sebbene il cambiamento possa essere vantaggioso per il circuito dei tornei, ritiene che questo particolare cambiamento non sia l’approccio corretto.

“Saltare verso il basso non richiede abilità particolari. Che tu sia un giocatore Diamante o Oro, chiunque può farlo. Tuttavia, in un gioco come BR, puoi anche perdere a causa dell’RNG (generatore di numeri casuali). Ciò significa che anche se atterri nello stesso punto di qualcun altro, lui potrebbe trovare una pistola mentre tu no. Secondo me questo è il problema più grande del gioco. Non importa quanto sei abile, se non hai una pistola, non avrai alcuna possibilità contro qualcuno che ce l’ha.”

Nonostante ciò, non era il suo unico problema con le attuali meccaniche del competitivo Apex Legends.

Alla ricerca di un futuro per Apex Legends e oltre

In ogni Battle Royale, i fan guardano con impazienza i loro giocatori preferiti competere. Tuttavia, nel bel mezzo dell’organizzazione di una trasmissione completa con commentatori, osservatori e analisti, l’attenzione può facilmente spostarsi dai giocatori. Sebbene possa esserci valore in uno streaming ufficiale e negli sforzi di EA per intrattenere, è una grande delusione per ImperialHal il fatto che i giocatori non siano in grado di trasmettere in streaming le proprie prospettive dalla LAN.

“Lo streaming su LAN non è consentito ai giocatori. Questa è una pratica comune nella maggior parte dei tornei e altri giochi. La trasmissione principale è spesso l’unica disponibile per gli spettatori a causa di considerazioni legali, come il mantenimento del pubblico per il canale principale e il rispetto dei requisiti di sponsorizzazione. Tuttavia, sono i giocatori che la maggior parte degli spettatori vuole guardare. Invece di cercare una squadra specifica, personalmente preferirei guardare i singoli giocatori come ImperialHal o Genburten. Consentire ai giocatori di eseguire lo streaming su LAN non solo avvantaggerebbe loro, ma aiuterebbe anche il gioco costruendo più personalità e spettatori individuali.

Abbiamo osservato una tendenza simile in alcuni dei più grandi campionati di eSport a livello mondiale. In termini di Valorant, Tarik supera costantemente la trasmissione principale di Riot, mentre Caedrel fa lo stesso in League of Legends, sia nei principali eventi internazionali che nelle competizioni regionali.

I giocatori e le personalità sono una parte fondamentale nella definizione di un eSport e ImperialHal vuole essere in grado di tenere gli occhi dei fan puntati su di lui durante i suoi momenti più belli sul palco.

Il co-streaming è considerato da molti il ​​futuro degli eSport e Apex Legends ha il potenziale per incorporare questo tipo di esperienza nei propri eventi LAN consentendo ai giocatori di condividere le proprie prospettive. L’individuo ritiene che fornire agli spettatori l’accesso al suo punto di vista contribuirà alla crescita dell’ALGS ed esprime disappunto per non poter trasmettere in streaming durante i principali eventi internazionali. Con il significativo seguito di Hal su Twitch, l’ALGS potrebbe perdere centinaia di migliaia di potenziali spettatori.

Nonostante le sue riserve sul gioco professionistico di Apex Legends, Hal nutriva ancora un po’ di ottimismo per il futuro del gioco. Ha espresso entusiasmo per l’imminente Coppa del mondo di eSport, credendo che un nuovo organizzatore di eventi potrebbe apportare cambiamenti positivi alla scena professionale del gioco.

L’imminente Coppa del mondo di eSport rappresenta un’incredibile opportunità per Apex, forse la più significativa nei cinque anni trascorsi dall’uscita del gioco. Questo evento è monumentale e dovrebbe essere atteso con impazienza da tutti. Non solo consoliderà ulteriormente la longevità del gioco, ma aumenterà anche la sua presenza nel mondo degli eSport.

Siamo ancora incerti sul formato e se il CAE incorporerà le modifiche dello Split 2. Tuttavia, esiste una grande opportunità per un torneo Apex Legends di terze parti di apportare cambiamenti significativi al modo in cui EA vede la propria competizione di eSport di alto livello.

Inoltre, Hal non ha intenzione di dimettersi nel prossimo futuro. Nonostante il peso di indossare la corona, è determinato ad assumersela per il bene di se stesso e dei suoi cari.

ImperialHal è più motivato che mai a dominare Apex Legends

Nonostante abbia partecipato ad Apex Legends sin dai suoi esordi, ImperialHal è rimasto desideroso di giocare anche durante i suoi viaggi per la promozione della Coppa del mondo di eSport e altri impegni. La sua spinta competitiva è sempre presente e gli serve come un potente motivatore per continuare a eccellere nel gioco.

Hal ha affermato che cerca sempre di trovare motivazione anche nelle cose più piccole. Ad esempio, se ha programmato una vacanza dopo un evento LAN, sente di dover vincere per meritarselo. Ha ammesso di essere estremamente competitivo, sostenendo di avere la mentalità più competitiva nella comunità Apex. Nonostante le sfide e le frustrazioni che derivano dal giocare, continua a divertirsi e partecipa attivamente sia ai tornei che al gioco regolare. Crede che la pratica costante e la dedizione siano le chiavi del successo per raggiungere la vetta.

Ci sono molteplici fattori che mi motivano. Innanzitutto, sento che dopo aver ottenuto una buona prestazione, merito una pausa. Inoltre, ricevere uno stipendio è una motivazione importante per tutti. Inoltre ho potuto mandare in pensione mio padre dal suo lavoro di camionista. Prendermi cura dei bisogni finanziari della mia famiglia è una mia responsabilità, poiché ora sono l’unico capofamiglia. Sono diventati come i miei dipendenti in un certo senso, ma non è una cosa negativa. Sento la pressione di questa responsabilità alla giovane età di 24 anni, ma la vedo anche come una cosa positiva. Mi ha insegnato lezioni importanti che mi gioveranno quando invecchierò, anche se non sono ancora pronta per avere figli a questa età.

Hal porta questa forte mentalità non solo per se stesso, ma anche per la sua squadra. Motiva continuamente i suoi compagni TSM a migliorare insieme a lui, senza mai tirarsi indietro quando si tratta di radunarsi e fare strategie per la vittoria. Le sue grandi aspettative sono evidenti nella sua determinazione a vincere, come si vede in questo tweet di TSM.

Come leader, nutro grandi aspettative per i miei compagni di squadra e non ho paura di spingerli al limite. Capisco che in alcuni giochi questo comportamento possa essere visto come tossico o sconveniente per un leader, poiché alzo la voce e uso un linguaggio forte nei confronti dei miei compagni di squadra. Tuttavia, credo che ci sia una linea sottile tra l’essere controverso e l’essere un forte leader in una squadra. Rispetto ad altre squadre, ho notato che quelle che non hanno così tanto successo tendono ad avere un approccio più indulgente e non sono così severe con i propri giocatori, spesso lasciando correre gli errori. Io invece non ho paura di essere duro con i miei compagni per spingerli a migliorare.

“Secondo me, l’aspetto più importante, anche in un tipico ambiente lavorativo, è essere diretti e assertivi quando si cerca di portare a termine un compito. È fondamentale stabilire dei limiti e comunicare chiaramente le aspettative. Anche se può sembrare duro, affrontare immediatamente gli errori può prevenire conseguenze future”.

Nonostante sembri un approccio difficile alla gestione di una squadra, questo metodo ha in realtà portato ad alcuni dei risultati più iconici della storia di Apex. ImperialHal conferma che si tratta di un ambiente in cui eccelle.

“Vizio sotto pressione e dubbio. Stimola me e il mio team a dimostrare noi stessi e le nostre capacità. Quando le persone dubitano di noi, mi motiva solo a dimostrare loro che si sbagliano e a mostrare loro la vera forza mia e di TSM.

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