Tutti i 13 segni delle mani dell’espansione del dominio Jujutsu Kaisen e i loro significati

Tutti i 13 segni delle mani dell’espansione del dominio Jujutsu Kaisen e i loro significati

Nel Jujutsu Kaisen, l’uso dei segni e dei sigilli delle mani gioca un ruolo cruciale nell’esecuzione delle espansioni del dominio. Questi gesti non sono semplicemente movimenti delle mani, poiché alcuni sono ispirati ad animali come in Naruto, mentre altri sono radicati nel buddismo e nell’induismo come mudra per scopi come la meditazione, l’alterazione degli stati mentali, la guarigione o l’invocazione delle divinità.

Ad esempio, esaminiamo il sigillo della mano di Gojo per il Vuoto Infinito, che evoca Taishakuten-in, noto anche come Indra, la divinità indù e re degli dei. Allo stesso modo, il segno di evocazione per il Santuario Malevolo di Sukuna invoca Enma Ten-In, chiamato anche Yama, il re dell’inferno nel Buddismo.

I segni delle mani utilizzati per l’espansione del dominio nel Jujutsu Kaisen contengono ciascuno significati significativi e connessioni con spiriti, dei e concetti spirituali o religiosi. In questo articolo approfondiremo 13 di questi segni delle mani e le loro associazioni con i vari personaggi della serie.

Nota: il prossimo articolo contiene spoiler per l’anime e il manga Jujutsu Kaisen. Eventuali interpretazioni espresse sono esclusivamente quelle dell’autore. Inoltre, per l’espansione del dominio è necessario l’uso del segno della mano, anche se la tecnica effettiva non è visibile.

Tutti i significati e le affiliazioni dei segni della mano dell’espansione del dominio Jujutsu Kaisen

Esplorando il Vuoto Illimitato dell’Indra di Satoru Gojo

Satoru Gojo, lo stregone più potente del Jujutsu Kaisen e conosciuto come l’Onorato, è rinomato per la sua Espansione Illimitata del Dominio del Vuoto, considerata tra le tecniche più potenti, seconda solo al Santuario Malevolo di Sukuna. Si dice che il sigillo utilizzato per attivare questa tecnica, noto come Satra o Taishakuten-in, abbia avuto origine dalla divinità indù Indra.

Nell’Induismo, Indra è conosciuto come il sovrano dei deva e Svarga. È sia un distruttore che un maestro, adorato come un dio dell’ordine che ha sconfitto il grande malvagio Vritra per portare pioggia e sole, fungendo così da protettore dell’umanità. Questo è un parallelo appropriato per Gojo, che è anche venerato come un eroe che combatte contro il male e salvaguarda l’umanità.

Santuario malevolo di Ryomen Sukuna: Yama

Sukuna e Yama di Jujutsu Kaisen (Immagine tramite Studio MAPPA/British Museum)
Sukuna e Yama di Jujutsu Kaisen (Immagine tramite Studio MAPPA/British Museum)

In Jujutsu Kaisen, Ryomen Sukuna, la forza avversaria di Gojo, viene anche chiamato il Re delle Maledizioni e utilizza il sigillo della mano Enmaten o Yama. Questo sigillo a mano è associato a Yama, il re dell’inferno negli insegnamenti buddisti, e gli sono stati dati vari nomi come Re Yan nel taoismo e Enma Ten-in in Giappone. L’uso di questo sigillo a mano da parte di Sukuna è appropriato in quanto gli consente di scatenare il devastante attacco del Santuario Malevolo, che ha il potere di distruggere quasi qualsiasi cosa sul suo cammino.

Dopo essere diventato una divinità, la trasformazione di Yama rispecchia quella di Sukuna, che passò dall’essere uno sciamano umano a diventare il re delle maledizioni. Yama giudica le azioni degli individui disonorevoli e coloro che non contemplano le ripercussioni delle loro azioni sono condannati all’inferno.

La bara di Jogo della Montagna di Ferro: Daikokuten

Jogo di Jujutsu Kaisen che fa riferimento a Daikokuten (Immagine tramite Studio MAPPA/Metropolitan Museum of Art)
Jogo di Jujutsu Kaisen che fa riferimento a Daikokuten (Immagine tramite Studio MAPPA/Metropolitan Museum of Art)

Il focoso spirito del disastro Jogo può sembrare astuto con il suo segno della mano, ma la sua espansione del dominio fa sorprendentemente appello a Daikokuten, il dio giapponese associato alla buona fortuna, alla prosperità, all’agricoltura e ai conflitti.

Sorprendentemente, Daikokuten combina le caratteristiche di due divinità distinte: Shiva, noto come il Distruttore nell’induismo, e Ōkuninushi-no-Kami, la divinità giapponese della medicina, della magia protettiva e degli inferi. Questa fusione è appropriata considerando la reputazione del dio di essere altrettanto feroce quanto l’ira di Jogo rappresentata nella narrazione.

Il Giardino Ombra della Chimera di Megumi: Yakushi Nyorai, noto anche come Bhaiṣajyaguru

Megumi e Bhaiṣajyaguru di Jujutsu Kaisen (Immagine tramite Studio Mappa/The Metropolitan Museum of Art)
Megumi e Bhaiṣajyaguru di Jujutsu Kaisen (Immagine tramite Studio Mappa/The Metropolitan Museum of Art)

La potente tecnica di Megumi, 10 Ombre, che ha ereditato, è ancora più formidabile se combinata con la sua espansione del dominio, Chimera Shadow Garden. Sebbene sia stato in grado di utilizzarlo appieno solo una volta nell’anime Jujutsu Kaisen, il suo impatto è stato significativo poiché funzionava insieme all’evocazione di Mahoraga. Nel folklore giapponese, Mahoraga, noto anche come Makora, è uno dei 12 generali celesti che custodiscono Yakushi Nyorai, il Buddha della guarigione.

Il sigillo utilizzato da Megumi è collegato a Yakushi Nyorai, originariamente conosciuto come Bhaiṣajyagu. Questo Buddha della guarigione è venerato come protettore e il suo mantra è utilizzato dai buddisti cinesi per combattere i disturbi mentali, fisici e spirituali. In Giappone viene invocato anche durante le cerimonie funebri per i defunti.

L’autoincarnazione della perfezione di Mahito Parte 1: Tathāgata

Mahito e Tathagata (Immagine tramite Studio MAPPA/The Rubin Museum of Art)
Mahito e Tathagata (Immagine tramite Studio MAPPA/The Rubin Museum of Art)

L’espansione del dominio dell’incarnazione della perfezione di Mahito coinvolge due segni delle mani associati a due divinità. Il segno della mano superiore simboleggia Nyorai in giapponese, originariamente conosciuto come Tathāgatha nel canone Pali della tradizione buddista Theravada. Questo termine viene interpretato come Gautama Buddha che si riferisce a se stesso come un essere che ha superato la condizione umana, trascendendo gli infiniti cicli di rinascita e morte.

L’incarnazione della perfezione di Mahito, parte 2: Kujaku-Myoo

Mahito e Mahamayuri (Immagine tramite Studio MAPPA/The Tokyo Museum of Art)
Mahito e Mahamayuri (Immagine tramite Studio MAPPA/The Tokyo Museum of Art)

Mahito si distingue per l’utilizzo di due segni delle mani durante il processo di espansione del dominio. Il segno iniziale invoca Gautama Buddha, mentre il secondo è un cenno a Kujaku-Myoo, noto anche come Mahamayuri nel buddismo Mahayana e Vajrayana e riconosciuto come il re della saggezza femminile.

Dopo aver consumato un essere umano, il pavone conosciuto come Mahamayuri era sul punto di essere ucciso dal Buddha. Tuttavia, l’essere divino riuscì a riscattarsi promettendo di rinunciare all’abitudine di predare gli umani. Di conseguenza, a Mahamayuri è stato concesso un posto in paradiso e ora aiuta il Buddha in varie forme, in modo simile a come Mahito assume molteplici forme mentre aiuta i piani di Kenjaku.

7) La scommessa mortale di Hakari Kinji: Benzaiten

Hakari Kinji nel manga e Benzaiten di Jujutsu Kaisen (Immagine via Shueisha/The Metropolitan Museum of Art)
Hakari Kinji nel manga e Benzaiten di Jujutsu Kaisen (Immagine via Shueisha/The Metropolitan Museum of Art)

Il proprietario del Ganchinko Fight Club, Kinji Hakari, è uno studente del terzo anno della Jujutsu High noto per il suo comportamento delinquente. La sua espansione del dominio, una gigantesca macchina pachinko, è basata su un gioco di fortuna ed è incentrata su un romanzo rosa. Per ottenere energia maledetta illimitata per quattro minuti, deve vincere un jackpot.

I gesti delle mani di Hakari alludono a una delle divinità fortunate del buddismo conosciuta come Benzaiten. Questa divinità è associata a numerosi aspetti come la musica, la prosperità e la longevità. È appropriato che un giocatore d’azzardo invochi questo sigillo e divinità poiché l’espansione del dominio di Kinji è incentrata sulla fortuna.

L’orizzonte dell’affascinante Skandha di Dagon: Budai

Il simbolo maledetto di Dagon nell'anime di Jujutsu Kaisen e nella statua di Budai (Immagine tramite Studio MAPPA/The British Museum)
Il simbolo maledetto di Dagon nell’anime di Jujutsu Kaisen e nella statua di Budai (Immagine tramite Studio MAPPA/The British Museum)

Durante l’incidente di Shibuya in Jujutsu Kaisen, lo spirito maledetto Dagon ricorse al consumo di più umani come piano di emergenza nel caso in cui Gojo non potesse essere sigillato. Nel disperato tentativo di sopravvivere contro Maki, Nanami e Naobito, Dagon ha evocato la sua espansione del dominio, Horizon of the Captivating Skandha. Come sanno i seguaci devoti della serie, Dagon è stato costretto ad attivare un sigillo maledetto quando le sue dita sono state mozzate per eseguire la tecnica.

La distesa dell’Accattivante Skandha comprende un’innumerevole quantità di letali pesci shikigami. Il tredicesimo volume del manga di Jujutsu Kaisen rivela che il sigillo maledetto di Dagon è ispirato alla leggendaria borsa del tesoro di Budai.

Si dice che Budai, noto anche come “Buddha che ride”, possieda un sacco di stoffa che può contenere una quantità infinita di tesori, da qui il suo nome che si traduce in “sacco di stoffa”.

9) Palazzo della Luna della Cella del Tempo di Naoya: Gigeiten

Naoya e Gigeiten (Immagine via Shueisa/Akishino-dera)
Naoya e Gigeiten (Immagine via Shueisa/Akishino-dera)

Naoya Zenin ha sviluppato una tecnica chiamata Time Cell Moon Palace, che limita i movimenti di un bersaglio a singoli fotogrammi di animazione. A differenza della versione di suo fratello Naobito, che congela la vittima solo in un unico fotogramma, la tecnica di Naoya rappresenta una grave minaccia. Qualsiasi tentativo di spostarsi oltre i 24 fotogrammi, equivalente a muoversi al rallentatore, si scontra con tagli sanguinanti sul corpo.

Il segno della mano di Naoya è un riferimento a Gigeiten, una dea buddista meno conosciuta conosciuta come protettrice delle arti. Questo è ironico considerando le sue opinioni negative nei confronti delle donne.

Naoya è molto considerato un maestro delle arti, soprattutto nel campo della musica. È noto per aver padroneggiato la stregoneria della proiezione attraverso l’uso dell’espansione del dominio, una tecnica che trasforma i suoi avversari in raccapriccianti opere d’arte.

10) Profusione del grembo di Kenjaku: palmo antiforcuto

Kenjaku e il corrispondente sigillo a mano (Immagine via Shueisha/Discover Japan)
Kenjaku e il corrispondente sigillo a mano (Immagine via Shueisha/Discover Japan)

In Jujutsu Kaisen, il perfido antagonista conosciuto come Kenjaku’s Womb Profusion è una potente maledizione progettata per la distruzione. Si manifesta come un’enorme struttura di spiriti maledetti che possono annientare qualsiasi bersaglio con cui entra in contatto. Questa entità ha fatto il suo debutto nel capitolo 205, dove ha inflitto gravi ferite a Yuki Tsukumo durante la battaglia.

L’ispirazione per il segno della mano deriva dal palmo antiforcuto, uno dei 18 movimenti del palmo del buddismo esoterico comunemente usato per la meditazione. L’inclusione di questo gesto da parte di Kenjaku suggerisce la sua esperienza in diverse forme di stregoneria. Inoltre, riflette la sua presunzione poiché il palmo anti-biforcuto non è associato a una divinità specifica, il che è in linea con la convinzione di Kenjaku di essere lui stesso una divinità.

11) La relazione di Yuta Okkotsu con lo spirito Dakini

Il protagonista di Jujutsu Kaisen 0 e Dakini (Immagine via Shueisha/Metropolitan Museum of Art)
Il protagonista di Jujutsu Kaisen 0 e Dakini (Immagine via Shueisha/Metropolitan Museum of Art)

Il capitolo 249 di Jujutsu Kaisen ha dato ai fan un assaggio dell’espansione del dominio di Yuta Okkotsu mentre affrontava Sukuna. Soprannominata Autentico Amore Reciproco, questa tecnica circonda l’area con una scorta infinita di katane, ciascuna intrisa di una diversa tecnica maledetta che garantisce di colpire il bersaglio previsto. Tuttavia, lo svantaggio è che le katane si disintegrano dopo un singolo utilizzo e solo l’utente ha la capacità di attivare le tecniche al loro interno.

Le origini dei sigilli a mano di Yuta possono essere fatte risalire a Dākini, una figura trovata in varie mitologie come spirito, dea o demone. Nei primi testi indù e nel buddismo esoterico dell’Asia orientale, si credeva che Dakini fosse un demone che consumava carne umana.

Nella letteratura tantrica indù, Dakini è riconosciuta come una divinità associata a uno dei sei chakra. Nel buddismo nepalese e tibetano, è comunemente considerata una rappresentazione dell’energia illuminata in forma femminile.

Espansione del dominio sconosciuto di Ryu Ishigori: Mahamayuri

Ryu e Mahamayuri (Immagine via Shueisha/Wellcome Trust)
Ryu e Mahamayuri (Immagine via Shueisha/Wellcome Trust)

All’età di oltre 400 anni, Ryu Ishigori è uno stregone jujutsu che è stato evocato nei giorni nostri da Kenjaku. La sua insaziabile sete di battaglia è evidente nella sua partecipazione a The Culling Game. Nel capitolo 179 di Jujutsu Kaisen, Yuta Okkotsu e Takako Uro tentarono entrambi di scatenare le loro espansioni di dominio simultaneamente, risultando nell’annullamento di Ishigori.

Ryu e Mahito invocano entrambi Mahamayuri, la regina della saggezza del pavone nel buddismo cinese. Questa divinità è anche conosciuta come la Regina della Saggezza del Pavone ed è spesso raffigurata come una figura benevola con tre facce e sei mani. Nel romanzo classico Viaggio in Occidente, maledice il re del Regno di Zhuzi, facendogli soffrire di mal d’amore per tre anni.

Espansione del dominio sconosciuto di Takako Uro

Uro e Jinja Taishō (Immagine via Shueisha/Agenzia per gli affari culturali)
Uro e Jinja Taishō (Immagine via Shueisha/Agenzia per gli affari culturali)

Takako Uro, vissuto mille anni fa, era un abile stregone jujutsu e serviva come capo di una squadra di assassini associata alla famiglia Fujiwara. Nel capitolo 179 di Jujutsu Kaisen, la sua espansione del dominio fu annullata quando lei, insieme a Ryu e Yuta, tentarono contemporaneamente di attivare la loro.

Il segno della mano di Uro sembra simboleggiare Jinja Taishō, una divinità associata ai deserti e alla protezione. Secondo la leggenda questa divinità aveva il potere di curare le malattie e allontanare gli spiriti maligni. Si ritiene che abbia assistito Xuanzang durante il suo viaggio in India nel romanzo Viaggio in Occidente.

Conclusione

Hiromi e la divinità del vaiolo e i loro riferimenti (Immagine tramite Shueisha, Wikipedia e Studio MAPPA)
Hiromi e la divinità del vaiolo e i loro riferimenti (Immagine tramite Shueisha, Wikipedia e Studio MAPPA)

In sintesi, ci sono un totale di 13 espansioni di dominio in Jujutsu Kaisen, ciascuna delle quali richiede segni della mano unici. Mentre Deadly Sentencing di Hiromi Higuruma coinvolge uno shikigami chiamato Judgeman, che simboleggia Lady Justice, nel capitolo 159, la divinità del vaiolo utilizza lo yokai Amazake-Babaa, noto per aver diffuso il vaiolo, e l’espansione del dominio di Yorozu è basata su una perfetta geometria sferica e incorpora un tema di insetti . Tuttavia, l’evocazione di queste tecniche non comporta alcun gesto della mano e pertanto non sono state incluse nell’elenco.

Un caso degno di nota è quello di Dagon, che ha utilizzato un sigillo maledetto per eseguire l’espansione del dominio durante l’arco dell’incidente di Shibuya in Jujutsu Kaisen. Come accennato in precedenza, la serie incorpora varie allusioni, tra cui divinità, sciamani ed entità malevole.

In Jujutsu Kaisen, le espansioni del dominio sono elencate dalla meno potente alla più potente.

Le 7 espansioni di dominio più ridicole nel manga Jujutsu Kaisen.

In Jujutsu Kaisen, qualcuno può spiegare completamente come funziona l’espansione del dominio di Yuta?

Puoi fornire una spiegazione su come funziona l’espansione del dominio di Dagon in Jujutsu Kaisen?

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