Ubisoft deve comprendere la situazione degli hacker di XDefiant

L’Arena Shooter di Ubisoft, XDefiant, ha fatto scalpore nel mondo degli FPS. Mentre la sua popolarità continua a crescere, Ubisoft si trova ora ad affrontare la sfida di eliminare gli imbroglioni dal gioco.

Nonostante il nuovo FTP Arena Shooter di Ubisoft stia guadagnando popolarità, diversi giocatori hanno riferito di aver riscontrato problemi e incidenti negativi. Ci sono stati casi in cui i giocatori di XDefiant hanno sfruttato le meccaniche di gioco o addirittura hanno fatto ricorso ad hack per interrompere il gameplay.

I giocatori del gioco hanno utilizzato le piattaforme ufficiali di Ubisoft per segnalare questi problemi, principalmente al profilo X ufficiale di XDefiant, dove i loro reclami sono visibili al pubblico.

Nonostante ciò, ci sono ancora grandi aspettative affinché Ubisoft affronti direttamente questi problemi.

Il 27 maggio, un utente è andato su Reddit per segnalare di aver incontrato un cheater nel suo gioco. Questo è un problema familiare, poiché l’ho sperimentato personalmente anche sui server europei, anche se non ho ancora catturato nessuno screenshot.

“Hanno chiesto:” Che livello di zoppia bisogna possedere per imbrogliare in un gioco che è stato rilasciato solo 5 giorni fa?

Screenshot di un giocatore che imbroglia condiviso da Select_Land_5300
Ubisoft/Select_Land_5300

Gli imbroglioni sono facilmente individuabili grazie al loro incredibile rapporto uccisioni/morte.

Prima di ciò, anche altri utenti di Reddit avevano riferito di aver riscontrato evidenti casi di imbroglio durante le loro partite:

“A soli 3 giorni dal lancio, gli imbroglioni si sono già infiltrati nel gioco. In una partita recente, un giocatore della squadra avversaria è riuscito a accumulare oltre 80 uccisioni con un vettore, abbattendo senza sforzo giocatori da tutte le distanze. Il feed di uccisione era dominato da questo individuo.

È stato suggerito che la mancata risoluzione tempestiva di questo problema farà sì che il gioco subisca un destino simile a quello di The Finals, come visto in questo tweet .

Nonostante sia il punto di vista di un gruppo moderato all’interno della comunità XDefiant, è importante notare che se un problema persiste per un lungo periodo di tempo, ha il potenziale per sfuggire rapidamente al controllo.

I giocatori di FPS conoscono bene tali eventi, poiché anche giochi popolari come Star Wars Battlefront, Battlefield, Tarkov, Apex, CoD e molti altri hanno dovuto affrontare questo problema. L’imbroglio rimane una preoccupazione significativa ed è spesso citato come una delle principali cause che spingono i giocatori ad abbandonare un gioco popolare.

Il sistema di reporting interno sembra funzionare correttamente, ma c’è spazio per miglioramenti nel suo motore anti-cheat, BattleEye, per rilevare meglio i casi di cheat in tempo reale.

Un esempio lampante di un efficace sistema anti-cheat è Ricochet , che rileva gli imbroglioni in tempo reale e li rimuove o banna tempestivamente a seconda della gravità dell’imbroglio. Tuttavia, a causa del suo approccio rigido, alcuni giocatori hanno espresso frustrazione per essere stati ingiustamente bannati per infrazioni minori in passato.

Nonostante l’efficacia di stabilire una linea di comunicazione diretta con i giocatori nel migliorare i giochi ad accesso anticipato, XDefiant presenta una situazione unica. Avendo già raggiunto la fase di preseason, il rilascio completo del gioco ha comportato un significativo aumento di popolarità.

Se Ubisoft vuole continuare a sperimentare il successo di XDefiant, dovrebbe prendere in considerazione l’idea di prendere appunti dagli sviluppatori di Grey Zone Warfare. È importante ascoltare i giocatori e aggiornare regolarmente il loro sistema anti-cheat per prevenire eventuali problemi prima che si intensifichino.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *