Aggiornamento XDefiant del 18 giugno: note sulla patch

Aggiornamento XDefiant del 18 giugno: note sulla patch

La patch per XDefiant del 18 giugno comprende una diminuzione dei requisiti XP per il livellamento delle armi, miglioramenti al Netcode e altri aggiornamenti. L’elenco completo delle modifiche è disponibile nelle note sulla patch Y1S0.4 per XDefiant.

Dal 18 giugno in poi, i giocatori di XDefiant sperimenteranno un processo di livellamento più rapido per le armi, poiché ora richiederanno meno XP. Tuttavia, il tempo necessario per sbloccare le skin Bronzo, Argento o Oro sarà esteso a causa dei requisiti aumentati per i livelli di Maestria delle armi.

Il Netcode del gioco è stato leggermente migliorato, il che si traduce in un’esperienza più reattiva quando si viene colpiti. Ciò dovrebbe ridurre la frustrazione di morire mentre ci si trova dietro una copertura o dietro un muro.

Inoltre, ecco un’analisi completa della patch Y1S0.4 di XDefiant, che verrà rilasciata il 18 giugno.

Note sulla patch di aggiornamento di XDefiant del 18 giugno

Il requisito di XP per le armi primarie è stato ridotto da 3500 a 3000, e le armi secondarie ora hanno bisogno solo di 1000 XP invece di 1500 per salire di livello. È importante notare che questo aggiornamento è retroattivo, con il risultato che tutti i livelli delle armi attuali vengono ulteriormente aumentati.

Il rinculo precedentemente anomalo della skin MDR Tempesta di fuoco, incluso nel pass di battaglia, è stato riportato al suo valore normale. Di seguito sono riportate le note complete sulla patch XDefiant Y1S0.4, rilasciate da Ubisoft .

Gioco

Abbiamo reso più veloce lo sblocco degli accessori delle armi riducendo l’esperienza richiesta per far salire di livello la tua arma primaria da 3.500 a 3.000 e quella secondaria da 1.500 a 1.000. Questa modifica verrà applicata retroattivamente, con conseguenti livelli delle armi ancora più alti per i giocatori esistenti. Prendiamoci un momento per un applauso cortese.

Per bilanciare la più rapida disponibilità di accessori che migliorano le prestazioni e rendere il gioco più impegnativo per la community, i requisiti di livello per Weapon Mastery sono stati aumentati. Fortunatamente, i giocatori che hanno già ottenuto skin Bronzo/Argento/Oro potranno tenerle. Vogliamo essere equi con i nostri giocatori.

Codice di rete

Il miglioramento del tempo di reazione della salute quando si viene colpiti dovrebbe ridurre la sensazione di essere colpiti mentre ci si trova dietro un muro.

Armi

I giocatori equipaggiati con l’MDR e con la skin Firestorm in precedenza subivano un rinculo eccessivo, ma ora è stato riportato al rinculo standard. Sentiti libero di pavoneggiarti di nuovo con sicurezza.

Fazioni

Ripristinata l’abitudine dei giocatori di sdraiarsi dopo la morte, invece di rimanere in piedi mentre sono sotto l’effetto del Medico Supremo ultra di Libertad, come avveniva prima.

Altro

Sono stati apportati ulteriori miglioramenti per risolvere i problemi di crash.

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