I giocatori di XDefiant sono frustrati dai recenti cambiamenti al sistema di progressione e al Camo Grind

Il 18 giugno XDefiant ha rilasciato un aggiornamento che ha implementato numerose modifiche alla progressione del livellamento delle armi, fortemente richieste dai giocatori. Tuttavia, alcuni giocatori hanno espresso frustrazione per queste modifiche poiché hanno reso il grind della mimetica più impegnativo.

XDefiant offre ai giocatori una vasta selezione di armi tra cui scegliere, nonché una vasta selezione di accessori per migliorare il loro gameplay. Sin dall’uscita del gioco, i giocatori hanno chiesto agli sviluppatori di migliorare la lenta progressione delle armi.

L’aggiornamento del 18 giugno mirava a risolvere questo problema riducendo i punti XP totali necessari per sbloccare gli accessori per le armi, sia primarie che secondarie, rendendo il processo più rapido.

Nonostante la modifica sia “retroattiva”, i livelli attuali delle armi dei giocatori saranno ora inferiori rispetto a prima dell’aggiornamento. Ciò ha portato a lamentele sull’adeguamento generale alla progressione delle armi, in particolare da parte di coloro che amano la sfida di ottenere mimetiche Maestria, poiché anche i requisiti sono stati aumentati.

personaggio della fazione fantasma xdefiant che mira con la pistola
Ubisoft

Le armi di XDefiant hanno oltre 150 livelli da superare.

In un recente post sull’account Twitter ufficiale di XDefiant, il produttore esecutivo Mark Rubin ha dichiarato che l’imminente cambiamento mira a migliorare il coinvolgimento complessivo del sistema di gioco. Ciò comporterà il bilanciamento del processo di livellamento per una maggiore velocità e la fornitura ai giocatori di un accesso più semplice agli accessori, offrendo comunque ai giocatori completisti una sfida per ottenere le tanto ambite mimetiche Maestria.

Sotto il post, un giocatore ha commentato: “Avere 100 livelli era già una follia, quindi non credo che aumentare il livello per la mimetica di maestria sarebbe divertente per qualcuno. A questo ritmo, i giocatori non sarebbero in grado di raggiungere la maestria”.

Alcuni giocatori hanno anche espresso frustrazione per la sensazione di aver sprecato il loro tempo. Un giocatore ha condiviso: “Come uno che ha macinato instancabilmente tutte le armi dal lancio, è deludente dover tornare indietro e ri-livellarle dopo aver quasi completato tutte le armi primarie”.

Nonostante la risposta generalmente positiva alla maggiore velocità di aumento di livello delle armi, alcuni giocatori hanno criticato le modifiche apportate al sistema di mimetica Mastery e al sistema di livello delle armi. Un giocatore ha sottolineato: “Sebbene sia fantastico poter guadagnare accessori più velocemente, l’aumento della fatica per la mimetica Mastery non era qualcosa che era stato richiesto”.

Mark Rubin ha dichiarato che continueranno a valutare queste modifiche e a prendere in considerazione il feedback dei giocatori, sia esso positivo o negativo. Nonostante il fatto che la progressione delle armi sia diventata più rapida, i requisiti rivisti per le mimetiche di maestria e i livelli delle armi non hanno soddisfatto le aspettative dei giocatori.

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