I giocatori di Diablo 4 chiedono soluzioni al noioso Grind di Tormented Echoes nella Stagione 4

I giocatori di Diablo 4 chiedono soluzioni al noioso Grind di Tormented Echoes nella Stagione 4

Numerosi giocatori etichettano il grind Tormented Echo di Diablo 4 come “stupido” e sostengono soluzioni per affrontare il problema e ripristinare il divertimento nell’esperienza di gioco finale.

Gli Echi Tormentati sono versioni potenziate degli Uber boss di Diablo 4 e sono stati aggiunti di recente alla Stagione 4. Per sconfiggerli è necessario un lungo processo di ottenimento di materiali, il che rende il tutto ancora più impegnativo quando le Pietre Stigie sono essenziali nella battaglia.

Per questo motivo, i giocatori hanno chiesto a Blizzard di implementare nella Stagione 4 alcune misure che renderebbero più piacevole il gioco.

Nel subreddit di Diablo 4, l’utente Reddit ‘MISTERJOHNSONSENIOR’ ha condiviso la sua proposta riguardante il farming di materiali del boss Tormented. Ha suggerito che il processo non dovrebbe essere noioso e, al contrario, i giocatori dovrebbero avere la possibilità di potenziare Varshan con tutti i materiali, consentendogli di rilasciare la quantità desiderata di Mucous Slick Eggs in una volta.

Per fornire un contesto, i giocatori devono prima sconfiggere altri boss Uber per poter sfidare i Tormented Echoes. I materiali richiesti per questo incontro rimangono invariati, fatta eccezione per l’inclusione di una Stygian Stone. Dato che la maggior parte dei giocatori tende a concentrarsi sulla sconfitta di Duriel, le Mucous Slick Eggs sono di grande importanza.

Lord Zir Diablo 4
Blizzard Entertainment

I boss Uber sono il fulcro dell’esperienza di fine gioco.

Consentire a Varshan di rilasciare i materiali necessari sarebbe l’ideale, anche se altri giocatori hanno dato preziosi consigli. Un giocatore ha suggerito: “Basta includere un’opzione dall’alchimista per convertire i materiali in componenti Duriel e Andariel. Riserva i boss minori rimanenti per WT3”.

“Un altro giocatore ha suggerito che l’altare semplicemente riappaia dopo che il boss viene ucciso, piuttosto che dover lasciare il Dungeon, resettare e rientrare nella zona, poiché può essere un processo noioso coltivare i materiali necessari.”

Con la promessa che Blizzard terrà conto del feedback dei giocatori e implementerà i cambiamenti nelle stagioni future, resta da vedere con quanta efficacia gli sviluppatori gestiranno questa situazione. Il recente annuncio del prossimo DLC ha lasciato i giocatori in impaziente attesa dei cambiamenti in serbo.

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