The First Descendant: Classifica delle migliori armi definitive

The First Descendant: Classifica delle migliori armi definitive

The First Descendant è stato lanciato di recente e, come molti sparatutto con saccheggio, offre un’ampia selezione di armi tra cui scegliere. Per aiutarti a guidare le tue scelte, abbiamo creato una lista di livelli che classifica le migliori armi da usare.

The First Descendant presenta un totale di nove tipi di armi, tra cui mitragliatrici, fucili d’assalto, mitragliatrici, fucili tattici, cannoni portatili, fucili da caccia, fucili da ricognizione, fucili di precisione e fucili a raggi.

Nel meta attuale, le armi ad alta cadenza di fuoco hanno dimostrato di essere le più efficaci. Sebbene vi siano alcune eccezioni in altre categorie, è consigliabile avere almeno una mitragliatrice, un mitra o un fucile d’assalto nel proprio arsenale, soprattutto per i principianti.

Ecco la nostra lista completa delle armi disponibili per The First Descendant.

Elenco dei livelli dei tipi di armi del Primo Discendente

Livello Tipo di arma
S Mitragliatrici
UN Cannoni portatili, mitragliatrici, fucili d’assalto, fucili a raggi
B Fucili da ricognizione, fucili tattici, lanciatori
C Fucili da caccia, fucili da cecchino

Elenco dei livelli delle armi definitive del Primo Discendente

Livello Armi
S Esecutore, Chiaroveggenza, Perforatore, Devozione di Nazistra, Istinto di Pitone
UN Giardino segreto, Punizione divina, Gabbia del tuono, Scarabeo blu, Eredità duratura, Fucile da cavalleria di Albion
B Lancia della Guardia del Re, Luce Perforante, Onda di Luce, Spada Afterglow, Frantumi, Reliquia Restaurata
C La prova di Sigvore, Capolavoro finale, Il destino invertito di Greg, L’ultimo pugnale, Speranza caduta

La migliore arma definitiva in The First Descendant (meta luglio 2024)

A seconda del tuo stile di gioco preferito e del tuo Discendente selezionato, ci sono due armi che dominano il meta attuale. Una di queste è la Python Instinct, una SMG equipaggiata con il vantaggio speciale Prey. Questo vantaggio infligge un debuff che riduce gradualmente la resistenza a Toxic del 10% per ogni stack. Se ti capita di usare Freyna come Discendente, questa arma è essenziale per il tuo equipaggiamento.

La nostra opzione alternativa è Clairvoyance, un potente fucile a raggi con un’eccellente scalabilità dei danni. Colpire i nemici con un raggio di fase 2 fa sì che il bersaglio venga influenzato da Void Gaze, mentre un raggio di fase 3 infliggerà invece Appalled Calling (che spesso può funzionare in modo simile a Frostbite).

The First Descendant: spiegazione dei livelli delle armi

Il nostro sistema di classificazione utilizza un approccio semplice che classifica le armi in base alla loro efficacia complessiva in battaglia.

  • S: Le migliori armi del gioco
  • A: Ottime armi che offrono un’alternativa ad altre opzioni
  • B: Potrebbero esserci situazioni in cui queste armi possono funzionare bene
  • C: Meglio evitarlo a meno che tu non voglia davvero provare l’arma

Armi definitive di livello S in The First Descendant

Esecutore

L'esecutore in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 16
    • Velocità di fuoco: 109
    • Tempo di ricarica: 1,85 secondi
    • Giudizio imminente: colpire i nemici con tutti i proiettili garantirà Esaltazione dell’Esecutore. Lo stadio più alto aumenta l’ATK dell’arma da fuoco quando colpisce e infligge Elettrocuzione al nemico bersaglio. Quando colpisci un nemico Elettrocuto, aumenta l’ATK dell’arma da fuoco e applica questo buff all’attacco.

Le condizioni generali dei fucili da caccia sono piuttosto impegnative, ma l’Executor rimane ineguagliabile come il migliore. Il suo danno in uscita costante è impressionante e vanta anche una precisione migliorata con ogni colpo andato a segno.

Inoltre, se si considera il debuff Electrocution che si attiva al livello più alto del buff Exaltation dell’Executor (che funziona bene con una statistica ATK potenziata), diventa difficile ignorarne l’efficacia. Ciò lo rende un’ottima opzione per i Descendants che si affidano molto al combattimento ravvicinato contro grandi gruppi di nemici.

Istinto di Python

Il Pitone in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 21
    • Cadenza di fuoco: 923
    • Tempo di ricarica: 1,5 secondi
    • Istinto del Pitone: quando colpisce il Punto Debole di un nemico, infligge al nemico bersaglio l’abilità unica Preda.

La migliore SMG del gioco viene spesso trascurata, ma brilla davvero quando impugnata dal perfetto Discendente. Come detto in precedenza, il vantaggio Preda cumulabile è ciò che distingue quest’arma, specialmente quando si concentra sull’aumento del danno da veleno (che è altamente efficace nell’attuale meta).

Questo è esattamente il motivo per cui è una forza inarrestabile quando impugnata da una Discendente come Freyna, la cui competenza risiede nell’infliggere danni da veleno. Oltre a questo, vanta una precisione notevole e un DPS impressionante, nonostante il suo rateo di fuoco assurdamente alto.

La devozione di Nazistra

La devozione di Nazistra in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 81
    • Cadenza di fuoco: 150
    • Tempo di ricarica: 1,5 secondi
    • Fanatismo: quando colpisci il Punto Debole di un nemico, infliggi l’abilità unica Marchio di Devozione al nemico bersaglio. Quando colpisci un alleato, lo scudo di quell’alleato viene ripristinato al costo dei tuoi MP.

Sebbene al momento non siano i personaggi più popolari, i personaggi di supporto hanno comunque un ruolo importante nel gioco. Per quei Descendants che cercano di aiutare i loro alleati in battaglia, la Devozione di Nazeistra è il complemento ideale.

Il perk Fanatacism è un’arma unica che consente ai giocatori di ripristinare gli scudi dei membri del loro gruppo sparandogli, a spese dei propri MP. Coloro che possiedono l’abilità di reazioni rapide e consapevolezza della situazione scopriranno che questa è l’arma di supporto più efficace del gioco.

Perforatore

Il Perforatore in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 141
    • Velocità di fuoco: 99
    • Tempo di ricarica: 1,6 secondi
    • Rileva: quando colpisce un Punto Debole, infligge danni allo Scudo del nemico in proporzione al suo Scudo Massimo con una probabilità stabilita. Più alto è il Livello dell’Arma da Fuoco, più questo danno si avvicina al limite massimo. Quando viene inflitto al nemico un danno che esaurisce completamente lo Scudo del nemico bersaglio, infligge Stordimento con una probabilità stabilita.

Perforator è all’altezza del suo nome, con un pugno potente. Con un’elevata statistica di attacco, una solida cadenza di fuoco e un ragionevole tempo di ricarica, questa pistola rivendica immediatamente il titolo di miglior cannone portatile offensivo in The First Descendant.

Il vantaggio è particolarmente utile per coloro che possiedono la precisione per attivarlo. Infligge danni proporzionati allo scudo massimo quando si prende di mira un punto vulnerabile, rendendolo incredibilmente potente quando si affrontano nemici con uno scudo sostanziale (il che accade di frequente).

Chiaroveggenza

Chiaroveggenza in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 23
    • Velocità di fuoco: 399
    • Tempo di ricarica: 2,2 secondi
    • The Thing Beyond: colpire un nemico con un raggio di fase 2 infligge Void Gaze al bersaglio. Colpire un nemico con un raggio di fase 3 infligge Appalled Calling al bersaglio. Questo effetto è considerato uguale a Frostbite in alcune modalità.

L’unico fucile S-Tier Beam è una scelta versatile che eccelle nello sconfiggere i nemici boss difficili. Nonostante abbia una cadenza di fuoco più lenta di King’s Guard, la sua statistica di attacco superiore consente un utilizzo più semplice e si traduce in un danno complessivo più elevato.

Nelle fasi 2 e 3, questa abilità integra efficacemente numerose meta build ed è particolarmente preziosa per i giocatori che usano Viessa. Eccelle anche nell’eliminare grandi gruppi di nemici in incontri con un’alta densità di nemici.

Armi di livello A Ultimate in The First Descendant

Giardino segreto

Giardino segreto in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 23
    • Cadenza di fuoco: 480
    • Tempo di ricarica: 1,6 secondi
    • Gardener: quando si usa un’abilità Dimension, recupera Custom Resource con una probabilità stabilita. Quando si usa un’abilità Tech, garantisce l’abilità unica Pest Control con una probabilità stabilita.

Secret Garden è una risorsa inestimabile per i Descendants che si affidano alle loro abilità Tech e Dimension. Sebbene non si distingua come arma, il suo danno discreto e il tempo di ricarica medio la rendono una scelta affidabile che può avvantaggiare notevolmente qualsiasi equipaggiamento. Tuttavia, non ci si dovrebbe aspettare che superi le classifiche C-Tier.

L’efficacia di quest’arma dipende molto dall’abilità e dalla strategia dei giocatori. Pertanto, potrebbe essere difficile da usare per coloro che non hanno familiarità con la rotazione dei loro Descendants. Tuttavia, il notevole aumento del danno che offre rende utile padroneggiare l’uso efficiente delle abilità.

Punizione divina

Punizione divina in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 23
    • Cadenza di fuoco: 705
    • Tempo di ricarica: 1,55 secondi
    • Preghiera: Concedere un buff agli alleati ti garantirà l’effetto unico Meditazione. Recuperare (HP/Scudo/MP/Risorse) di un alleato ti garantirà l’effetto unico Lode. Infliggere un debuff a un nemico ti garantirà l’effetto unico Gloria.

Un altro forte contendente per il titolo di migliore arma di supporto nel gioco è Divine Punishment. Questo fucile d’assalto vanta un danno impressionante, un’elevata cadenza di fuoco e una precisione eccezionale. Data l’attuale forza dei fucili d’assalto, è una scelta affidabile e solida per qualsiasi giocatore.

Fortunatamente, include anche fantastici benefici di supporto che lo rendono un’aggiunta rivoluzionaria. Quando lo si usa per potenziare gli alleati, il giocatore riceve il buff Meditazione, che aumenta la DEF base del 10% per una durata di 30 secondi. Inoltre, curare gli alleati con questo oggetto garantisce l’effetto Lode, che riduce il tempo di recupero delle abilità. Infine, causare debuff garantisce Gloria, che aumenta l’ATK delle armi da fuoco.

Gabbia del tuono

Gabbia del tuono in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 24
    • Cadenza di fuoco: 666
    • Tempo di ricarica: 1,4 secondi
    • Sovraccarico: sconfiggere un nemico scatena un’onda d’urto elettrica, infliggendo ATK da arma da fuoco ai nemici vicini entro 3 metri.

Sebbene Thunder Cage sia principalmente nota per il suo gameplay piacevole, ci possono essere casi in cui rimane indietro rispetto ad altre armi, specialmente in battaglie contro un singolo nemico con un elevato pool di salute. Tuttavia, l’arma vanta una desiderabile cadenza di fuoco e una statistica ATK, che le consentono di infliggere danni significativi e rimanere competitiva.

Il vero valore della pistola si rivela quando la si usa per dare il colpo di grazia a un nemico. Questo attiva Overcharge, che rilascia un’onda d’urto elettrica che infligge danni a tutti i nemici entro un raggio di 3 metri. Questa caratteristica si dimostra incredibilmente efficace per eliminare grandi gruppi di nemici, rendendola un’arma preziosa da avere nelle missioni.

Eredità duratura

Eredità duratura in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 28
    • Cadenza di fuoco: 571
    • Tempo di ricarica: 2,7 secondi
    • Artigianato: quando colpisci un nemico, aumenta il tasso di attivazione dell’effetto di stato corrispondente all’elemento (Fuoco/Ghiaccio/Elettrico/Tossico) e infliggi l’abilità unica Quenching al bersaglio. Quando colpisci un nemico Bruciato, aumenta l’ATK dell’arma da fuoco e applica questo buff all’attacco.

In The First Descendant, le mitragliatrici sono costantemente efficaci. Enduring Legacy non fa eccezione, poiché vanta un’elevata cadenza di fuoco e una statistica ATK, con conseguenti danni competitivi. Mentre il lento tempo di ricarica può essere un ostacolo nelle aree con una folla densa, è un ragionevole compromesso per le sue ottime prestazioni.

Il vantaggio Craftsmanship aumenta notevolmente la potenza di questa pistola per i Descendants che utilizzano danni elementali nelle loro abilità. Freyna è un’opzione affidabile e innescare il quenching non fa che amplificare ulteriormente la sua efficacia nella maggior parte delle battaglie.

Cannone da cavalleria Albion

Cannone da cavalleria Albion in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 30
    • Cadenza di fuoco: 451
    • Tempo di ricarica: 2,5 secondi
    • Cavalleria: dopo aver colpito un nemico stordito, aumenta l’ATK dell’arma da fuoco. Colpire con un colpo critico un nemico stordito infligge stordimento.

Sebbene la nostra prima scelta per Ajax nella maggior parte degli scenari sia l’Albion Cavalry Gun, è anche una selezione di livello A per altri Descendants nel gioco. Nonostante abbia una cadenza di fuoco più lenta rispetto ad altre mitragliatrici, ha un impatto potente.

L’abilità eccezionale della cavalleria prevede un buff cumulativo che aumenta rapidamente il danno inflitto. Questo effetto aumenta l’ATK complessivo dell’arma da fuoco dei nemici storditi, il che sarebbe piuttosto limitato nella sua utilità se l’arma non avesse anche la capacità di stordire i nemici dopo un colpo critico.

Scarabeo blu

  • Statistiche:
    • ATTACCO: 62
    • Velocità di fuoco: 199
    • Tempo di ricarica: 2 secondi
    • Arcane Wave: quando si usa un’abilità Fusion, si ottiene l’esclusiva Arcane Energy con una probabilità stabilita. Usare un’abilità Singular garantisce a se stessi l’abilità unica Purification con una probabilità stabilita.

Il Blue Beetle rimane il fucile da ricognizione più quotato nel gioco, il che lo rende una scelta ideale per i giocatori che utilizzano i Descendants con abilità Singular e Fusion. La sua abilità unica Arcane Wave fornisce potenziamenti utili per entrambi e, fortunatamente, sono ugualmente potenti.

Come arma da fuoco, vanta una ragionevole cadenza di fuoco e una statistica ATK, il che la rende facile da usare. Tuttavia, se desideri un’arma che possa stare da sola, ci sono opzioni superiori disponibili nel livello superiore. D’altro canto, se miri a combinare senza soluzione di continuità armi e abilità, questa potrebbe essere una preziosa aggiunta alla tua strategia.

Armi definitive di livello B in The First Descendant

Lancia della Guardia del Re

La lancia della guardia del re in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 16
    • Cadenza di fuoco: 545
    • Tempo di ricarica: 2,1 secondi
    • Guardiano: la mira attiva la modalità Anteprima. Quando si spara mentre si mira, si attiva l’abilità unica Guardian Lance sul terreno, infliggendo danni costanti ai nemici e consumando una quantità di munizioni stabilita al momento dello schieramento. Colpire Guardian Lance aumenta la durata e la gittata.

Innegabilmente l’arma visivamente più accattivante del gioco, King’s Lance può occasionalmente risultare carente in termini di prestazioni. La sua statistica ATK di base è relativamente bassa rispetto ai suoi diretti rivali, ma il suo solido Fire Rate è sufficiente a mantenere un DPS competitivo.

Sebbene l’effetto AoE di Guardian sia innegabilmente piacevole da usare, potrebbe non essere immediatamente efficace come Thunder Cage nell’eliminare gli add. Tuttavia, il suo aumento di portata e durata sono sufficienti a giustificare il suo posto in questo livello; tuttavia, sono necessari ulteriori potenziamenti delle sue capacità offensive affinché possa davvero mostrare la sua efficacia.

Luce penetrante

Luce penetrante in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 404
    • Velocità di fuoco: 48
    • Tempo di ricarica: 2,6 secondi
    • Purificazione della luce: quando si colpisce un punto debole, infligge Dispel al nemico con una probabilità stabilita. Quando due o più nemici vengono colpiti da un singolo colpo, c’è un’alta probabilità di infliggere un colpo critico ai nemici, aumentando anche il danno critico e applicando questo buff all’attacco.

Il fucile da cecchino iniziale elencato è considerato il più versatile. Come tutti i fucili da cecchino, vanta una statistica ATK di base incredibilmente alta, in grado di fermare efficacemente la maggior parte degli avversari. Purtroppo, condivide svantaggi simili che si trovano comunemente in altre armi di questa categoria.

Una delle sfide principali è la limitata disponibilità di munizioni per cecchini e fucili a pompa. Ciò può ostacolare notevolmente vari compiti, sebbene usare Piercing Light possa essere una scelta ragionevole quando si affronta un boss con una quantità significativa di salute.

Ondata di illuminazione

Onda di luce in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 76
    • Cadenza di fuoco: 249
    • Tempo di ricarica: 2,2 secondi
    • Splendor: dopo aver ricaricato, garantisce l’abilità unica di Solar Halo. Colpendo un nemico mentre Solar Halo è attivo, infliggi Lunar Halo al nemico bersaglio con una probabilità stabilita.

È difficile promuovere gli Scout Rifles nell’attuale meta, tuttavia, Wave of Light si distingue come una scelta forte all’interno di questa categoria. La sua alta statistica ATK base è alla pari con altre armi simili e offre un’esperienza comoda e intuitiva.

Nonostante il suo potenziale di essere strabiliante, la combinazione Solar/Lunar Halo è carente a causa delle deludenti prestazioni della sua prima metà. Mentre Lunar Halo riduce con successo la rigenerazione nemica del 50% a colpo, il buff di colpo critico e il rinculo inferiore offerti da Solar Halo non contribuiscono in modo significativo alla sua efficacia.

Spada del bagliore residuo

Spada Afterglow in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 240
    • Cadenza di fuoco: 66
    • Tempo di ricarica: 2,5 secondi
    • Nightmare Reaper: quando colpisce il punto debole di un nemico, infligge l’abilità unica Death Propagation. Quando colpisce un comandante nemico o un Colossi, aumenta la probabilità di colpo critico con arma da fuoco e applica l’effetto all’attacco.

L’Afterglow Sword, nonostante il nome fuorviante, è un fucile da cecchino altamente efficace che richiede mani esperte per essere veramente efficace. È specificamente progettato per le battaglie contro i boss più impegnativi del gioco, quindi non vale la pena includerlo nel tuo arsenale a meno che tu non preveda un avversario così formidabile.

Usare Death Propagation può essere un’ottima scelta se padroneggiato correttamente. I suoi vantaggi includono una ricarica più rapida e danni maggiori nelle aree vulnerabili. Pertanto, se riesci a colpire in modo costante, il tuo DPS in uscita migliorerà notevolmente, creando una profezia che si autoavvera.

Frammenti

  • Statistiche:
    • ATTACCO: 20
    • Cadenza di fuoco: 150
    • Tempo di ricarica: 1,6 secondi
    • Fearlessness: colpendo il nemico con tutti i proiettili, aumenta la percentuale di Colpo Critico dell’Arma da Fuoco e il Danno da Colpo Critico dell’Arma da Fuoco di questo attacco. Quando si mette a segno un Colpo Critico su un nemico, si ottiene l’abilità unica dell’Arma da Fuoco Amplification.

Smithereens, come suggerisce il nome, è uno Shotgun creato allo scopo di annientare i nemici in combattimento ravvicinato. Simile all’Executor menzionato in precedenza, quest’arma è più efficace per individui agili che possono avvicinarsi rapidamente e in sicurezza ai nemici. I Descendants più deboli e lenti potrebbero avere difficoltà a entrare nella gittata ottimale per questa pistola.

Sebbene Smithereens potrebbe non essere l’arma più affidabile, specialmente se paragonata alla disponibilità di Executor, può comunque essere una scelta decente in una situazione disperata. Il vantaggio Fearlessness potrebbe essere difficile da attivare, poiché anche mancare un proiettile impedirà che si attivi. Tuttavia, il danno base che offre è comunque abbastanza ragionevole da considerare di usarlo come ultima risorsa.

Reliquia restaurata

  • Statistiche:
    • ATTACCO: 230
    • Velocità di fuoco: 60
    • Tempo di ricarica: 2,5 secondi
    • Tecnica Antica: Spara un Proiettile Guidato con una probabilità stabilita. Quando colpisce un nemico con un Proiettile Guidato, infligge Fuoco Antico al nemico bersaglio con una probabilità stabilita.

L’aspetto iniziale da notare su Restored Relic è il suo potenziale di infliggere danni significativi in ​​situazioni ottimali. Tuttavia, i Launcher tendono a sembrare un po’ scomodi nelle fasi iniziali del gioco, specialmente quando si affrontano un gran numero di avversari.

Il vantaggio Tecnica Antica è molto prezioso in quanto infligge e potenzia i danni da Fuoco. Se hai Blair nel tuo team, diventa una scelta ancora più allettante. Inoltre, il Round Guidato può essere frustrante all’inizio, ma una volta che lo padroneggi, diventa uno strumento potente. Preparati a una curva di apprendimento un po’ lunga.

Armi definitive di livello C in The First Descendant

La prova di Sigvore

  • Statistiche:
    • ATTACCO: 4404
    • Velocità di fuoco: 79
    • Tempo di ricarica: 2,8 secondi
    • Mad Bomber: Spara una bomba adesiva quando si spara mentre si mira. La bomba lanciata detonerà automaticamente dopo un certo periodo di tempo. Quando si annulla la mira, le bombe accessorie detoneranno contemporaneamente. Le bombe adesive infliggono ustioni.

Sebbene possa sembrare spiacevole collocare Sigvore’s Proof nel livello inferiore, sembra davvero che siano necessarie circostanze perfette per sfruttare appieno il suo potenziale. La caratteristica distintiva di quest’arma è il perk Mad Bomber, che consente ai giocatori di lanciare più bombe adesive.

Se usati in modo efficiente, tutti questi possono essere fatti esplodere simultaneamente, provocando danni enormi se attivati ​​al momento perfetto. Tuttavia, nel meta, sembra strano usare questa strategia su fonti di danno più affidabili. Sigvore’s Proof può essere paragonato a mettere tutte le uova in un paniere, e se fai un errore, diventa quasi inutile.

Il capolavoro finale

  • Statistiche:
    • ATTACCO: 19
    • Velocità di fuoco: 499
    • Tempo di ricarica: 1,1 secondi
    • Capolavoro: Dopo aver ricaricato, concede una delle tre abilità uniche a caso. Se l’effetto concesso è lo stesso dell’effetto esistente, la fase dell’effetto aumenta. Se viene concesso un effetto diverso, la fase dell’effetto viene ripristinata alla Fase 1.

Nonostante la sua abilità unica, The Final Masterpiece rimane una pistola competitiva che mantiene comunque un aspetto tradizionale, distinguendosi da molte altre in questa lista. Tuttavia, con la sua abilità unica, aggiunge anche un tocco di divertimento.

Nonostante sia potenzialmente il momento più emozionante della giornata di gioco se ha successo, l’aspetto imprevedibile del perk Masterpiece rende impossibile fare affidamento sui suoi risultati. Questa incoerenza è particolarmente evidente in un gioco in cui anche piccoli dettagli possono avere un impatto significativo.

Il destino invertito di Greg

  • Statistiche:
    • ATTACCO: 33
    • Cadenza di fuoco: 342
    • Tempo di ricarica: 1,4 secondi
    • Shaping Destiny: quando colpisci un nemico con uno Scudo massimo, attiva Bombardamento sulla posizione del nemico con una probabilità stabilita. Infliggi Bruciatura ai nemici colpiti da Bombardamento.

Nonostante abbia un nome comico, l’arma in questa lista è ben lungi dall’essere uno scherzo. Questo Tactical Rifle è un’arma affidabile e laboriosa, dotata di un proc Burn che può essere vantaggioso se utilizzato in modo coerente.

Uno dei principali svantaggi di Greg’s Reversed Fate è la sua scarsa maneggevolezza, specialmente quando è influenzata dall’effetto intrinseco della pistola. Sebbene possa essere utile per iniziare una lotta con un boss grazie al suo Bombardamento contro nemici con scudi al massimo, ci sono comunque alternative migliori disponibili.

L’ultimo pugnale

  • Statistiche:
    • ATTACCO: 24
    • Cadenza di fuoco: 600
    • Tempo di ricarica: 1,2 secondi
    • Ultimatum: sconfiggere un nemico garantisce Pazienza. Colpendo un nemico mentre si è al massimo delle pile, spara Proiettili potenziati. Colpendo un nemico con Proiettili potenziati, l’effetto Pazienza viene azzerato e il nemico viene stordito.

Sebbene The Last Dagger sia un’arma abbastanza standard, è potenziata dalla sua abilità unica, Ultimatum. Questa abilità conferisce il buff Patience quando si sconfigge un avversario, aumentando sia la probabilità di Critical Strike che il danno da fuoco. Ancora una volta, Blair trarrebbe i maggiori benefici da questa caratteristica.

Il miglioramento di base fornito da questo effetto non è particolarmente degno di nota e richiede un significativo stacking per massimizzarne i benefici. Mentre lo stordimento aggiuntivo può essere utile, ci sono altre armi da fuoco che sono più competenti in questo aspetto.

Speranza Caduta

Speranza caduta in The Final Descendant
NEXON/dexerto
  • Statistiche:
    • ATTACCO: 27
    • Cadenza di fuoco: 600
    • Tempo di ricarica: 1,7 secondi
    • Perdizione: quando colpisci un nemico avvelenato, aumenta l’ATK dell’arma da fuoco. Quando sconfiggi un nemico avvelenato, il nemico sconfitto innescherà un’esplosione con una certa probabilità, infliggendo danni aggiuntivi e veleno ai nemici vicini.

L’ultima arma di questa lista sembra essere stata creata appositamente per Freyna. Non è adatta a chi non è un Discendente e quindi non può essere consigliata. Questo fucile d’assalto è particolarmente inefficace contro grandi gruppi di nemici e non eccelle nemmeno contro i boss.

L’abilità unica di Fallen Hope fornisce effetti veleno benefici, ma è utile solo se abbinata a Freyna e non vale la pena usarla da sola.

Ecco l’elenco completo delle armi più potenti disponibili in The First Descendant.

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