Spiegazione dell’aggiornamento degli stivali che cambiano il gioco nella patch 14.15 da parte degli sviluppatori di LoL

Gli sviluppatori di League of Legends hanno fornito una spiegazione per i cambiamenti significativi agli stivali che avranno un impatto sul MOBA nella patch 14.15. Questi cambiamenti includono vari nerf agli oggetti unici.

Gli sviluppatori di League of Legends hanno rivelato che la patch 14.15 apporterà sostanziali modifiche agli stivali. Si prevede che queste modifiche influenzeranno notevolmente la resistenza di questi oggetti, poiché sono destinati a ricevere significative riduzioni sia in termini di costo che di efficacia.

In League of Legends, gli stivali sono un elemento essenziale per la maggior parte dei campioni durante una partita. Non solo aumentano la velocità di movimento, il che è utile per schivare gli attacchi e attraversare la mappa, ma il secondo potenziamento offre anche un bonus personalizzabile che può essere adattato a ogni incontro.

Gli sviluppatori hanno fornito una spiegazione per le imminenti modifiche di bilanciamento nella prossima patch, delineando una serie di obiettivi che intendono raggiungere con queste modifiche significative.

Riot Phroxzon, il responsabile del gameplay, ha spiegato su Twitter le motivazioni dietro queste modifiche.

Phroxzon ha affermato che gli scarpini difensivi sono stati eccessivamente dominanti, in particolare nelle partite di alto livello, portando a matchup poco entusiasmanti quando entrambi i giocatori li acquisiscono all’inizio. Inoltre, la forza degli scarpini spesso porta i giocatori a prendere decisioni controintuitive, poiché danno loro la priorità rispetto a componenti epiche più preziose.

Lo sviluppatore ha specificamente sottolineato che Mercury Treads è “sproporzionatamente forte” rispetto ad altre scelte. Pertanto, gli sviluppatori potenzieranno altri componenti di resistenza magica all’inizio per bilanciare le modifiche.

Le modifiche sono attualmente in fase di test sul PBE, il che significa che c’è ancora la possibilità che alcune di esse possano essere ripristinate o modificate prima di essere implementate sui server live il 31 luglio 2024. Vi terremo aggiornati su eventuali sviluppi.

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