Il Dream Fighting Game dell’FGC è già qui, secondo gli host di Anime Effect di Crunchyroll

All’EVO 2024, abbiamo avuto l’opportunità di parlare con i conduttori del podcast “The Anime Effect” di Crunchyroll, che hanno condiviso la loro passione per i giochi di combattimento e discusso del loro combattente anime ideale per l’FGC.

EVO 2024 ha consolidato la sua posizione di più grande competizione di eSport open-bracket al mondo, riunendo oltre 10.000 giocatori registrati al Las Vegas Convention Center per sfidarsi nei loro giochi di combattimento preferiti, come Tekken 8, Street Fighter 6 e altri titoli popolari.

Durante l’evento di quest’anno, EVO e Crunchyroll hanno unito le forze per presentare una speciale serata anime con la proiezione dell’amato film animato Street Fighter II. Erano presenti anche i conduttori del podcast ufficiale di Crunchyroll, The Anime Effect, che hanno condiviso con noi i loro pensieri sull’evento. Erano emozionati di far parte dei festeggiamenti e felici di discutere con noi della loro esperienza.

Durante la nostra conversazione di domenica, Nicholas Friedman e LeAlec Murray hanno espresso il loro entusiasmo per come la comunità dei giochi di combattimento sia diventata più inclusiva nel corso degli anni e per quanto sia diventata strettamente connessa con i fan degli anime. Entrambi hanno convenuto di essersi divertiti molto a discutere di questo argomento.

Durante la sessione di registrazione di ieri, Friedman ha notato che c’era una chiara comprensione tra tutti i presenti. Era come se potessimo saltare direttamente a discutere di spettacoli e tutti capissero all’istante e si sentissero connessi. Mentre ascoltavamo le loro storie, è diventato evidente quanto il loro viaggio nella comunità dei giochi di combattimento fosse strettamente intrecciato con il loro amore per gli anime. Questo è ciò a cui abbiamo assistito ed è il motivo per cui siamo stati entusiasti di unirci ad altri fan degli anime che la pensavano come noi.

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Crunchyroll

Abbiamo avuto la possibilità di parlare con Nicholas Friedman e LeAlec Murray (nella foto a sinistra e a destra), conduttori del podcast The Anime Effect di Crunchyroll, all’EVO 2024.

È naturale che gli appassionati di giochi di combattimento desiderino l’adattamento della loro serie anime preferita in un gioco di combattimento 2D, dato il vasto numero di serie anime esistenti.

Tuttavia, parlando con i membri della community durante il fine settimana, i due conduttori si sono resi conto che il gioco di combattimento anime tanto desiderato da alcuni giocatori era già stato creato diversi anni prima.

“Murray ha dichiarato di essere sempre stato un fan dei giochi di combattimento e che il suo interesse per Street Fighter II ha coinciso con la sua introduzione alla serie originale di Dragon Ball. Man mano che si è impegnato di più nella comunità dei giochi di combattimento, anche il suo amore per gli anime ha continuato a crescere. L’uscita di Dragon Ball FighterZ è sembrata la combinazione definitiva di questi due mondi, anche se c’erano stati precedenti tentativi di giochi di combattimento anime. È stata la realizzazione perfetta di un crossover tra i due generi”.

Secondo Friedman, quando ieri abbiamo chiesto alle persone qual era il loro anime o gioco di combattimento dei sogni, hanno tutti risposto Dragon Ball. Hanno affermato che esiste già ed è esattamente ciò che vorrebbero.

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BANDAI NAMCO

Dopo aver intervistato i fan all’EVO 2024, Murray e Friedman hanno scoperto che il gioco di combattimento anime “da sogno” di tutti era già uscito anni fa.

Sebbene sia vero che c’è sempre spazio per l’immaginazione quando si tratta di potenziali giochi di combattimento anime, questo non sminuisce il fatto che ci sono molte possibilità da esplorare. Durante la loro discussione, Murray e Friedman si sono scambiati diverse idee, con uno dei concetti più importanti che era un gioco di combattimento basato su My Hero Academia.

“Murray ha espresso il suo entusiasmo per le potenziali interazioni tra quirk e archetipi, sottolineando la necessità di tenere conto di tutti i loro tratti unici. Ha immaginato uno scenario in cui usare troppo potere di All Might avrebbe comportato un debuff automatico, costringendolo a tirare pugni deboli.”

Friedman ritiene che un gioco di combattimento Digimon in 2D in stile Capcom sia fantastico quanto il pane a fette.

“Ha elaborato, “Sarebbe davvero fantastico. Inizieresti come Rookie level e se fossi stordito, torneresti alla forma Baby. Tuttavia, man mano che sali di livello, saresti in grado di digievolvere e il tuo set di mosse cambierebbe leggermente. Credo che questo concetto potrebbe essere implementato efficacemente usando i misuratori nei giochi.”

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BANDAI NAMCO

Un gioco di combattimento basato su My Hero Academia sarebbe davvero fantastico, ma ci sarebbero molti fattori diversi da considerare.

Nonostante questa sia stata l’introduzione di Friedman alla comunità dei giochi di combattimento, Murray è un appassionato del genere da molti anni. Ha condiviso con noi i ricordi della sua infanzia che hanno consolidato la sua passione per i giochi di combattimento, ricordando come suo padre e uno sconosciuto in una sala giochi siano stati coloro che lo hanno introdotto a questa scena.

“Secondo lui, mio ​​padre ha avuto un ruolo significativo nel mio interesse per i giochi di combattimento. Mi accompagnava alla sala giochi e mi forniva costantemente dei quarti per giocare a Tekken. Anche quando suggerivo di giocare a qualcos’altro, insisteva perché continuassi ad allenarmi.”

Mi sono innamorato dei tag fighters quando sono entrato nella sala giochi e mi sono ritrovato completamente perso. Mi sono imbattuto nelle enormi macchine MVC che un tempo erano un punto fermo nelle sale giochi. Un giovane, probabilmente sui vent’anni, era seduto a una delle macchine e mi ha chiesto se volevo giocare. Ho accettato con entusiasmo e lui mi ha gentilmente spiegato l’etichetta e le regole della sala giochi.

“E lui disse, ‘Okay, giochiamo qualche partita.’ Mi distrusse completamente. ‘Grazie,’ dissi. Lui continuò a battermi e io pensai, ‘Oh, okay,’ ma lui spiegò, ‘Ecco come si migliora. Continua a giocare e migliorerai.’ Così tornai per di più.”

Credito - EVO 2024 Darrell McCready (2)
EVO / Darrell McCready

La comunità dei fan dei picchiaduro e quella degli anime sono molto interconnesse.

La storia di Murray è simile a quella di innumerevoli altri giocatori dell’FGC. Sebbene questa fosse la prima volta che Friedman partecipava alla comunità, è stato in grado di assistere alla passione sfrenata che la caratterizza, e si può tranquillamente dire che è diventato un fan.

Il legame tra anime e giochi di combattimento è senza dubbio significativo, soprattutto con l’imminente uscita di una serie di Guilty Gear Strive nel 2025. Questa collaborazione tra i due media è più forte che mai, come dimostrato dalla nostra conversazione con Crunchyroll, che ha messo in mostra lo stretto rapporto tra la comunità degli anime e l’FGC.

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