Come cambiare la difficoltà in 7 Days to Die: suggerimenti e trucchi

In 7 Days to Die sono disponibili varie opzioni che ti consentono di personalizzare il tuo server, tra cui la possibilità di scegliere un livello di difficoltà per il mondo di gioco in generale.

Scopri il livello di difficoltà ottimale per giocare e impara come regolarlo, inclusa una guida completa su come modificare le impostazioni avanzate per un’esperienza di server personalizzata.

Migliore difficoltà in 7 Days to Die

Il livello di difficoltà ideale per giocare a 7 Days to Die è Nomad . Questo fornisce un’esperienza di gioco completa in cui incontrerai battaglie impegnative e dovrai impegnarti per raccogliere risorse, senza essere eccessivamente difficile da gestire.

Il gioco presenta sei diversi livelli di difficoltà:

  • Scavenger: la difficoltà più semplice
  • Avventuriero: l’impostazione predefinita
  • Nomad: per i giocatori FPS più esperti
  • Guerriero: I combattimenti contro gli zombi sono piuttosto difficili
  • Survivalist: mondo estremamente impegnativo
  • Insane: il livello di difficoltà più alto
Impostazioni del server in 7 Days to Die
I papponi del divertimento

Puoi configurare le impostazioni del server quando ne avvii uno nuovo.

In definitiva, la decisione su quale livello di difficoltà giocare spetta a te. Nomad offre la migliore esperienza complessiva senza essere eccessivamente impegnativo, ma puoi comunque selezionare la difficoltà desiderata prima di avviare il server nelle Impostazioni generali.

Come cambiare la difficoltà in 7 Days to Die

  1. Abbandona il server e torna al menu principale .
  2. Fai clic su “Continua il gioco”.
  3. Seleziona il server su cui desideri modificare le impostazioni.
  4. Accedi alle impostazioni di difficoltà sul lato destro dello schermo e seleziona le nuove impostazioni.
  5. Riconnettersi al server.

Hai la possibilità di modificare le impostazioni del tuo server a tuo piacimento, comprese le impostazioni Multiplayer se stai giocando con gli amici e vuoi creare un ambiente più accogliente o orientato al PvP. Fai semplicemente riferimento alle istruzioni sopra per regolare qualsiasi altra impostazione.

Menu delle impostazioni del server in 7 Days to Die
I papponi del divertimento

Puoi modificare le impostazioni del server in qualsiasi momento uscendo dal server.

Impostazioni avanzate spiegate

In 7 Days to Die, hai la possibilità di regolare impostazioni avanzate come la frequenza della Blood Moon, la velocità degli zombie, l’abbondanza del bottino e altro ancora per aumentare la difficoltà del gioco. Abbiamo fornito un elenco di tutte le impostazioni personalizzabili per il tuo server di seguito.

Di base

  • Frequenza della Luna di Sangue: la frequenza con cui si verificano le Lune di Sangue (può essere disattivata).
  • Il “Blood Moon Range” determina il lasso di tempo durante il quale può verificarsi una Blood Moon. Ad esempio, se è impostato su 2 giorni, una Blood Moon può potenzialmente verificarsi fino a 2 giorni dopo la data prevista.
  • Avviso di luna di sangue: specifica l’ora del giorno in cui il numero del giorno verrà visualizzato in rosso.
  • Limite di popolazione di non morti: il numero massimo di zombi che possono esistere contemporaneamente per giocatore.
  • Velocità del giorno degli zombie: si riferisce alla velocità degli zombie durante le ore diurne.
  • Velocità degli zombi di notte: si riferisce alla velocità con cui si muovono gli zombi di notte.
  • La velocità degli zombi quando sono in stato Feroce.
  • Velocità della Luna di Sangue degli Zombie: Velocità degli Zombie durante la Luna di Sangue.
  • Senso di ferocia degli zombi: regola il livello di visibilità e udibilità degli zombi che ti vengono incontro.
  • Lanci aerei: imposta la frequenza con cui vengono lanciati rifornimenti durante il gioco.
  • Mostra lanci aerei: indica se i lanci aerei sono visibili sulla mappa.

Avanzate

  • Danni da blocco del giocatore: influenza la quantità di danni che i giocatori possono infliggere ai blocchi.
  • Danni bloccati dall’IA: regola la quantità di danni che l’IA può infliggere ai blocchi.
  • Danni bloccati dall’IA durante la Luna di Sangue: aumenta i danni bloccati dall’IA durante la Luna di Sangue.
  • Abbondanza di bottino: si riferisce alla quantità di bottino generato nei contenitori e sugli zombi.
  • Il tempo di rigenerazione del bottino determina la frequenza con cui il bottino riappare se non ci sono giocatori nelle vicinanze.
  • Tempo di ripristino del Chunk: intervallo di giorni di gioco prima che un Chunk torni al suo stato originale se non viene visitato o non è protetto (può essere disattivato).
  • Pena di morte: ciò che perdi o ciò che subisci quando muori (può essere invalidato).
  • Drop on Death: si riferisce agli oggetti che verranno lasciati cadere quando muori. Può essere configurato per eliminare automaticamente tutti i tuoi oggetti alla morte.
  • Drop on Quit: quali oggetti vengono lasciati cadere quando esci (può essere disattivato).
  • Attiva/disattiva la generazione dei nemici: questa funzione ti consente di controllare se gli zombi appariranno o meno nel mondo.
  • Abilita modalità e strumenti creativi: determina se la modalità e gli strumenti creativi sono consentiti.
Impostazioni avanzate del server in 7 Days to Die
I papponi del divertimento

Hai a disposizione numerose impostazioni con cui giocare per il tuo server.

Multigiocatore

  • Uccisione di giocatori: determina lo stato del PvP, inclusa la possibilità di uccidere alleati e sconosciuti.
  • Dimensione della rivendicazione: modifica la dimensione della tua rivendicazione territoriale.
  • Regolazione della zona morta: modifica la prossimità alla quale i giocatori possono piazzare le loro rivendicazioni territoriali.
  • Durata della richiesta: limite di tempo durante il quale un giocatore può essere offline prima che la sua richiesta scada.
  • Modalità di decadimento della rivendicazione: quanto decade nel tempo il modificatore di durezza di una rivendicazione territoriale.
  • Richiedi Salute Online: Richiedi modificatore di difficoltà per i giocatori online.
  • Decadimento offline della rivendicazione: tempo necessario affinché la difficoltà di una rivendicazione fondiaria passi da online a offline.
  • Zona morta del sacco a pelo: la dimensione dell’area circostante il sacco a pelo in cui gli zombi non possono rigenerarsi.
  • Durata del sacco a pelo: numero di giorni in cui il sacco a pelo resta attivo mentre il proprietario è offline.
  • Distanza di uccisioni condivisa nei gruppi: si riferisce alla distanza entro la quale devi trovarti con gli altri giocatori per condividere punti esperienza e uccisioni durante le missioni.
  • Porta di gioco: il numero che gli altri usano per connettersi al tuo server.

Un modificatore di durezza è una misura della quantità di sforzo richiesta per scomporre un materiale particolare. Questo può essere regolato nei server Multiplayer per Land Claims, consentendo ai giocatori di controllare se altre basi possono essere manomesse o meno da altri giocatori.

Livelli di difficoltà in 7 Days to Die spiegati

In 7 Days to Die, incontrerai anche un’altra sfida sotto forma di teschi che appaiono sullo schermo quando entri in una nuova area. Questi teschi indicano il livello di difficoltà in termini di quantità e varietà di zombie presenti in quell’area.

Il livello più basso è 0, mentre il più alto è 5. In queste aree difficili, è comune incontrare zombie irradiati, quindi è importante essere preparati nel caso in cui ne incontri uno.

Indipendentemente dalla sfida, è fondamentale stabilire la base in un luogo adatto per resistere alle orde di Blood Moon e creare l’equipaggiamento necessario per aumentare la tua forza. Dopo essere sopravvissuto alla notte iniziale, avrai una migliore comprensione se dovresti o meno modificare le impostazioni per adattarle al tuo stile di gioco preferito.

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