Lo sviluppatore di Diablo 4 promette battaglie impegnative contro i boss mondiali nella stagione 5

Dopo l’annuncio di Blizzard che i boss mondiali riceveranno un potenziamento con l’arrivo della Stagione 5, i giocatori di Diablo 4 aspettano con ansia l’aumento della difficoltà delle battaglie con i boss.

Durante la trasmissione in diretta dell’aggiornamento per gli sviluppatori di Diablo 4 del 1° agosto, il direttore della community Adam Fletcher ha annunciato che le note della patch PTR della Stagione 5 non includevano informazioni sulla nuova funzionalità “Resilienza”.

L’introduzione della meccanica Resilienza renderà i boss mondiali più difficili da affrontare per i giocatori di alto livello, poiché equivarrà la quantità di danni inflitti in un mondo condiviso.

Secondo la dichiarazione di Adam Fletcher durante la diretta, i World Boss diventeranno più formidabili grazie all’implementazione di Resilience. Ha detto, “Si può prevedere che i World Boss avranno un livello di resistenza più elevato e richiederanno un po’ più di sforzo per essere sconfitti.”

Boss mondiale dell'avarizia in combattimento Diablo 4
Bufera di neve

Nonostante Blizzard non abbia menzionato la Resilienza durante il PTR della Stagione 5, i giocatori hanno notato un aumento della difficoltà dei boss mondiali e si sono chiesti se si trattasse di un bug.

Nell’ottobre 2023, i World Boss avevano raggiunto un punto in cui i giocatori imploravano Blizzard di non indebolirli. Queste formidabili creature venivano facilmente sconfitte, soprattutto dai giocatori di alto livello.

La difficoltà World Boss è stata pesantemente criticata dal pubblico online, come si può vedere in questo post sul subreddit di Diablo 4 in cui un utente ha affermato: “Nei giochi con livello 100, il boss muore quasi istantaneamente”.

Nonostante questo, c’erano ancora giocatori che mostravano poca preoccupazione per la difficoltà del World Boss. Infatti, il replay di un giocatore affermava esplicitamente: “Li vedo semplicemente come un mezzo per raccogliere materiali di evocazione, e anche quando il combattimento si trascina, non riescono a catturare il mio interesse”.

Oltre ai World Boss, l’aggiornamento degli sviluppatori ha affrontato anche altre battaglie. È stato notato che il danno del Pit Boss è stato ridotto e che lo Shadow Pit Boss ora ha un affisso che può accumularsi fino a tre volte.

Oltre a mettere in mostra Resilience, la trasmissione in diretta ha anche mostrato il gameplay di Infernal Hordes, così come nuovi contenuti della storia per Eternal Realm e significativi potenziamenti per Helltide, in particolare per Baneful Hearts e Tortured Gifts.

I giocatori dovranno aspettare e vedere cosa pensano della difficoltà World Boss nella Stagione 5 e se la Resilienza avrà qualche impatto sulla loro esperienza di gioco.

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