I giocatori di Warzone esortano gli sviluppatori a implementare le modifiche alla mira assistita di Apex Legends

Dopo aver appreso che Apex Legends ha eliminato il sussulto della mira per tutte le armi e per la maggior parte delle abilità Leggendarie, i giocatori di Warzone stanno sollecitando il team di sviluppo di Call of Duty a fare lo stesso.

Nella stagione 22, Apex Legends introduce alcuni cambiamenti audaci. Respawn ha riconosciuto che l’assistenza alla mira è attualmente eccessivamente potente, in particolare per i giocatori PC che utilizzano controller. Di conseguenza, ne stanno riducendo la potenza del 25%.

Inoltre, l’annuncio degli sviluppatori che il sussulto dell’aim è stato quasi completamente eliminato è stato accolto con grande entusiasmo dai giocatori. Questo aggiornamento consentirà ai giocatori di mantenere la mira ferma su un nemico, anche se vengono colpiti.

Questa modifica involontaria ha anche un impatto negativo sui giocatori che usano il controller, poiché l’assistenza alla mira è stata utile nel ridurre il sussulto e il rinculo. Molti giocatori di CoD sono invidiosi e sperano in una modifica simile in Warzone.

Secondo IceManIsaac, i recenti cambiamenti attireranno un gran numero di giocatori MnK (mouse e tastiera) che avevano abbandonato Warzone a causa dell’ingiusto vantaggio dell’assistenza alla mira e del rinculo visivo. Questo aggiornamento amplierà anche il divario di abilità tra i giocatori che usano il controller.

HusKerrs, giocatore professionista di Warzone, ha ribadito la sua convinzione che un nerf mirato alla mira assistita potrebbe effettivamente aumentare il divario generale nelle abilità di mira e riequilibrare gli scontri a distanza ravvicinata tra i giocatori che usano tastiera e mouse e la maggior parte dei giocatori occasionali che potrebbero anche non notare il cambiamento.

Swag, un altro avversario del battle royale, ha replicato all’affermazione di IceManIsaac e ha commentato: “Sto solo apportando qualche piccola modifica a questo lol”.

IceManIsaac non è d’accordo e sostiene che molti giocatori che usano mouse e tastiera, tra cui famosi streamer come Shroud e Summit1G, si rifiutano di giocare a Warzone a causa del notevole vantaggio che la mira assistita offre ai giocatori che usano il controller.

Nonostante ciò, la maggior parte dei membri della community nella sezione commenti concordava sul fatto che la funzione aim flinch non dovesse essere inclusa in Warzone.

TheTacticalBrit, un popolare creatore di contenuti per Warzone, ha dichiarato : “Credo che questa sia la strada migliore da seguire. Senza cambiamenti significativi all’assistenza alla mira, alle hitbox e alle prestazioni del server, Warzone continuerà a non avere un divario di competenze competitive”.

Al momento non ci sono indicazioni se Raven Software o altri team di sviluppo di Call of Duty intendano affrontare il problema del sussulto di mira nei giochi futuri. Mentre Modern Warfare 3 ha apportato alcuni miglioramenti al rinculo visivo rispetto al suo predecessore, i giocatori sperano che gli sviluppatori facciano un ulteriore passo avanti.

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