I giocatori di MW3 esprimono delusione per la mancanza di mappe preferite dai fan

MW3 presenta una miriade di mappe multigiocatore, ma c’è chi sostiene che la rotazione sia stata influenzata negativamente dall’inclusione di varianti e dalla mancanza di diversità.

Nonostante l’aggiunta di nuove mappe tramite aggiornamenti stagionali e la disponibilità dell’elenco completo delle mappe di MW2 del 2009, sembra che ci sia una mancanza di diversità nella rotazione.

Nonostante abbia selezionato Partita veloce, mi chiedo spesso perché non ho giocato a mappe come Karachi, Wasteland e Derail per un lungo periodo di tempo.

L’introduzione di varianti come Celship e Toonoxide ha aggravato la questione, aumentando di fatto le possibilità che queste mappe vengano selezionate in una votazione pre-partita.

Secondo l’utente di Reddit ‘Lew1989’, le opzioni di voto per le mappe disponibili di Rust e Toonoxide hanno portato a quella che loro considerano la “peggior votazione per le mappe” possibile.

Per me questa è la peggiore votazione di mappa che mi venga in mente. Dove sono le altre mappe, sono sicuro che alcune non le ho giocate per mesi di u/Lew1989 in ModernWarfareIII

Il giocatore ha chiesto informazioni sulla disponibilità di mappe aggiuntive, affermando che erano mesi che non ne giocava qualcuna. Un commento suggeriva il ritorno della terza opzione “Random Map” dai precedenti giochi di Call of Duty per evitare situazioni simili.

Un altro post riflette questo stesso punto di vista, con l’utente ‘Lumenprotoplasma’ che afferma di credere che le mappe della versione 2009 di MW2, tra cui “Wasteland”, “Derail” e “Estate”, siano state rimosse. L’utente nota che le uniche mappe che ha incontrato sono Scrapyard, Rust e Afgan.

I giocatori sostengono anche che la modalità Quick Play è stata trasformata nella playlist Small Map Moshpit, poiché stanno ricevendo un numero maggiore di mappe più piccole rispetto a quelle medie e grandi.

La rotazione della mappa Quick Play non ha alcun senso. di u/Lumenprotoplasma in ModernWarfareIII

Un commento affermava che la mancanza di varietà era “molto fastidiosa” ed esprimeva il desiderio di una gamma di dimensioni di mappa, che includesse sia opzioni grandi che piccole. In tono sarcastico, un giocatore di MW3 ha osservato che stavano ricevendo solo “17 versioni di ruggine e spedizione”.

Non è certo se gli sviluppatori abbiano davvero ridotto la frequenza di certe mappe in rotazione. Tuttavia, se dovessero risolvere la questione, ci assicureremo di fornirne copertura. Quindi, restate sintonizzati.

Indipendentemente dalla scelta, i giocatori dovranno aspettare relativamente poco prima di poter provare le nuovissime mappe di Black Ops 6.

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