10 Quirk di My Hero Academia simili alle tecniche maledette di Jujutsu Kaisen

Anche se provengono da universi anime diversi, i Quirk in My Hero Academia e le tecniche maledette in Jujutsu Kaisen condividono molte somiglianze. Entrambe le storie si svolgono in mondi fantasy in cui le forze opposte del bene e del male si scontrano.

Sia in My Hero Academia che in Jujutsu Kaisen, gli individui possiedono un innato “fattore quirk” o un’abilità di maledizione latente che alla fine si trasforma in un’abilità unica o “quirk” e “tecnica maledetta”, rispettivamente.

L’essenza fondamentale di My Hero Academia e Jujutsu Kaisen ruota attorno ai rispettivi Quirk e alle tecniche maledette, che fungono da aspetti integrali della trama e dei personaggi generali dell’anime. In questa lista, intendiamo fornire un’analisi comparativa di 10 Quirk simili di My Hero Academia e tecniche maledette di Jujutsu Kaisen.

10 stranezze di My Hero Academia simili alle tecniche maledette di Jujutsu Kaisen

1) Fuoco infernale e fiamme divine

Endeavour e Sukuna (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Endeavour e Sukuna (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Enji Todoroki, noto anche come Endeavor, è un utilizzatore di quirk molto potente in My Hero Academia. Il suo quirk, “Hellfire”, gli conferisce la capacità di controllare e modellare il fuoco sia per scopi a lungo raggio che per combattimenti ravvicinati. Può modellare le fiamme in varie forme, persino creando una tuta protettiva per una difesa migliorata.

Durante la sua battaglia contro Jogo, il Re delle Maledizioni Sukuna ha mostrato la sua tecnica maledetta secondaria, “Fiamme Divine”, oltre alla sua tecnica primaria, “Squarcia e Mantella”. Ciò è stato una sorpresa per il pubblico, poiché ha usato le fiamme divine per lanciare potenti attacchi a lungo raggio, trasformandole in frecce infuocate.

Sia “Hellfire” che “Divine Flames” condividono poteri simili che richiedono un controllo preciso e incredibile.

2) Fiamme blu e del disastro

Dabi (uno degli utenti unici di My Hero Academia) e Jogo (immagine tramite Bones, MAPPA)
Dabi (uno degli utenti unici di My Hero Academia) e Jogo (immagine tramite Bones, MAPPA)

Toya Todoroki, noto anche come Dabi, uno degli antagonisti principali di My Hero Academia, condivide una simile capacità distruttiva di usare la fiamma/fuoco con Jogo, un personaggio di Jujutsu Kaisen.

Il quirk di Dabi, noto come “Fiamma Blu”, gli conferisce la capacità di generare e manipolare intense fiamme blu che superano le capacità distruttive del quirk di Enji, “Fiamma Infernale”. Il quirk di Jogo, “Fiamme del Disastro”, gli consente di controllare sia la fiamma che la lava, scatenando attacchi potenti ed esplosivi.

Dabi e Jogo possiedono abilità distruttive capaci di ridurre qualsiasi cosa in cenere. Eccellono nel portare attacchi devastanti come “Hell Minefield” e “Coffin of the Iron Mountain”. La distinzione cruciale tra loro è che il corpo di Dabi non può sopportare il calore intenso delle sue fiamme, mentre Jogo è invulnerabile a qualsiasi livello di potenza di fuoco.

Lavaggio del cervello e linguaggio maledetto

Shinso e Inumaki (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Shinso e Inumaki (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Shinso, un personaggio di supporto in My Hero Academia, possiede il quirk “Brainwashing”. Quando attivato, questo quirk gli consente di controllare chiunque risponda a lui, facendogli fare i suoi ordini.

In Jujutsu Kaisen, Inumaki possiede una tecnica maledetta nota come “Cursed speech”, che gli consente di controllare i suoi bersagli attraverso le sue parole imbevute di energia maledetta. Coloro che sono sotto l’influenza della sua tecnica sono costretti a eseguire qualsiasi cosa lui pronunci.

Nonostante le loro somiglianze fondamentali, ci sono notevoli differenze tra le abilità di Inumaki e Shinso. La tecnica maledetta di Inumaki può influenzare sia gli oggetti viventi che quelli non viventi, mentre il quirk di Shinso richiede una risposta dal bersaglio. Inoltre, Shinso ha la capacità di controllare quando il suo quirk viene attivato e disattivato, mentre le espressioni di Inumaki sono costantemente maledette, impedendogli di comunicare normalmente.

4) Poltergeist- Duplicato

Yuta e Monoma (uno degli utenti unici di My Hero Academia) (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Yuta e Monoma (uno degli utenti unici di My Hero Academia) (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Neito Monoma possiede il quirk noto come “Poltergeist” in My Hero Academia, che gli garantisce la capacità di copiare e usare volontariamente il quirk di qualcun altro per una durata di 10 minuti. È in grado di copiare più quirk contemporaneamente, ma deve entrare fisicamente in contatto con l’utente originale per farlo.

Oltre alla sua immensa energia maledetta, Yuta Okkotsu possiede una formidabile tecnica maledetta Jujutsu Kaisen conosciuta come “Copia”. Questa abilità gli consente di replicare le tecniche maledette degli altri per un periodo di 5 minuti.

Sia Poltergeist che Copy si basano su una seconda persona per attivarsi e hanno una durata limitata. Tuttavia, a differenza di queste abilità, Yuta ha l’abilità unica di amplificare il “Cursed Speech” di Inumaki e di immagazzinare più tecniche maledette all’interno di Rika per un uso futuro.

5) Controllo del sangue

Vlad King e Choso (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Vlad King e Choso (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Sekijiro Kan, noto anche come Vlad King, possiede una delle peculiarità più distintive tra gli utenti di My Hero Academia. Con la sua peculiarità “Blood Control”, Sekijiro è in grado di manipolare il proprio sangue per attaccare i nemici, alterandone le condizioni, la velocità e la forma.

Choso è altamente abile nell’utilizzare la tecnica ereditaria della famiglia Noritoshi nota come “manipolazione del sangue”. Questa tecnica consente agli utilizzatori di manipolare il loro sangue per creare un’ampia gamma di tecniche offensive.

Entrambi i metodi condividono somiglianze ma possiedono vantaggi e svantaggi distinti. “Blood Manipulation” fornisce una vasta gamma di capacità come la regolazione della temperatura corporea e l’aumento della forza fisica, ma provoca anche la perdita di sangue. D’altro canto, “Blood Control” consente l’assorbimento del sangue, prevenendo così un’eccessiva perdita di sangue, sebbene non abbia lo stesso livello di potenza e fattore paura di “Blood Manipulation”.

Confronto tra creazione e costruzione

Yorozu e Yaomomo (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Yorozu e Yaomomo (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Yaorozu Momo è un personaggio di supporto cruciale in My Hero Academia. Il suo quirk, “creazione”, le consente di trasformare la struttura atomica del suo grasso immagazzinato per creare qualsiasi cosa desideri.

Yorozu, un personaggio di Jujutsu Kaisen, possiede una tecnica maledetta nota come “costruzione” che le consente di manifestare qualsiasi oggetto a patto che possieda una comprensione completa della sua struttura.

Nonostante le loro somiglianze fondamentali, c’è una distinzione tecnica tra le abilità. L’energia maledetta di Yorozu le ha permesso di costruire oggetti con maggiore flessibilità rispetto alla “creazione” di Momo che si basava sul grasso immagazzinato nel suo corpo.

Condizioni meteo

Shoto (uno degli utilizzatori dei quirk di My Hero Academia) e Uraume (immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Shoto (uno degli utilizzatori dei quirk di My Hero Academia) e Uraume (immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Shoto Todoroki è noto come uno dei personaggi più forti di My Hero Academia grazie al suo incredibile quirk. Half-Hot-Half-Cold, che supera i limiti del quirk di suo padre, è quasi imbattibile. Con la sua capacità di controllare il fuoco e creare ghiaccio a piacimento, i poteri di Shoto sono davvero formidabili.

Anche la Forst Calm di Uraume è un’abilità formidabile, che le conferisce il potere di generare ghiaccio per assalti devastanti. Queste abilità sono altamente efficaci sia per il combattimento a lungo che a medio raggio, oltre a fornire una forte difesa.

Nonostante le loro apparenti somiglianze, esiste una differenza fondamentale tra queste due abilità. Il potere di Uraume implica l’uso di “nebbia ghiacciata” che si solidifica in ghiaccio, mentre Shoto ha la capacità di creare direttamente il ghiaccio.

Dark Shadow: Tecnica delle dieci ombre

Megumi e Tokoyami (immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Megumi e Tokoyami (immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Il quirk di Tokoyami in My Hero Academia gli conferisce la capacità di controllare un’“ombra oscura” che agisce come un animale domestico e può essere usata per scopi offensivi. Questa ombra è collegata al suo corpo e si espande in dimensioni quando attacca. Come quirk, è immune ai danni fisici a meno che il suo fattore quirk non venga danneggiato.

Una delle tecniche maledette più distintive in Jujutsu Kaisen è esercitata da Megumi Fushiguro, nota come la “Tecnica delle Dieci Ombre”. Questa tecnica consente a Megumi di evocare e controllare dieci diversi shikigami. Mentre inizialmente ha ricevuto due “Cani Divini”, ha dovuto acquisire il resto attraverso un rituale.

Sia Dark Shadow che Ten Shadows Technique garantiscono ai loro utilizzatori la capacità di comandare una creatura formidabile, ma ci sono alcune distinzioni tra le due. Dark Shadow è una “capacità innata”, mentre Ten Shadows Technique è ereditaria. Megumi è in grado di controllare dieci shikigami, mentre Tokoyami è limitato solo alla sua ombra oscura. Inoltre, Dark Shadow è suscettibile alla luce o al fuoco, mentre lo shikigami non ha debolezze specifiche.

9) Revisione – Scissione e smantellamento

Sukuna e Chisaki (uno degli utilizzatori più forti di quirk di My Hero Academia) (Immagine tramite MAPPA. Studio Bones)
Sukuna e Chisaki (uno degli utilizzatori più forti di quirk di My Hero Academia) (Immagine tramite MAPPA. Studio Bones)

Chisaki possiede uno dei quirk più formidabili di My Hero Academia. Con la sua revisione dei quirk, ha il potere di smontare e rimontare sia materiali viventi che non viventi. Questa abilità unica non solo gli consente di curare le ferite, ma anche di fondersi con altre sostanze organiche.

Ryomen Sukuna possiede una tecnica innata e maledetta nota come “fendi e smantella” che gli consente di tagliare senza sforzo gli oggetti e scatenare attacchi devastanti e distruttivi.

Il potere di Chisaki, noto come “Overhaul”, e l’abilità di Sukuna, chiamata “Cleave and Dismantle”, sono entrambi incredibilmente potenti e difficili da sconfiggere. Sebbene condividano alcune somiglianze, possiedono anche delle varianti distinte. Mentre “Overhaul” ha la capacità di trasformare la composizione degli oggetti, il potere di Sukuna è focalizzato esclusivamente sulla distruzione.

Warp Gate: Trasferimento spaziale

Ui Ui e Kurogiri (uno degli utenti dei quirk di My Hero Academia) (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)
Ui Ui e Kurogiri (uno degli utenti dei quirk di My Hero Academia) (Immagine tramite MAPPA, Studio Bones)

Il potente quirk di Kurogiri, noto come “Warp Gate”, è molto ambito nel mondo di My Hero Academia. Come suggerisce il nome, questa abilità consente a Kurogiri di controllare la distanza spaziale tra due punti, teletrasportando efficacemente sia persone che oggetti.

Ui Ui, un personaggio di Jujutsu Kaisen, possiede un potere paragonabile noto come Trasferimento Spaziale. Questo gli consente di trasportare istantaneamente se stesso e gli altri su grandi distanze. Inoltre, la sua tecnica maledetta gli consente di trasferire le anime dei suoi bersagli scelti senza alterarne la forma fisica.

Sebbene entrambe le abilità implichino il teletrasporto per il trasporto, ci sono alcune distinzioni tra loro. Kurogiri utilizza il warping per creare un portale e viaggiare tra le posizioni, mentre Ui Ui sposta sia gli spazi interni che quelli esterni.

Considerazioni finali

My Hero Academia e Jujutsu Kaisen hanno entrambi storie e personaggi distinti. Nonostante le loro trame diverse, le sorprendenti somiglianze nelle loro abilità di “powerup” sono davvero notevoli.

I Quirks comparabili in My Hero Academia e le Cursed Techniques in Jujutsu Kaisen dimostrano l’impatto e l’impollinazione incrociata delle idee negli anime e nei manga. Questo scambio dinamico di creatività offre una prospettiva fresca ed entusiasmante per gli spettatori per godersi entrambe le serie.

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