Pre-note sulla patch 13.12 di League of Legends: buff di Ashe, nerf di K’Sante, regolazioni di Rumble e altro

Le pre-note della patch 13.12 di League of Legends sono in diretta e questa volta Riot Games introdurrà molti aggiornamenti al bilanciamento di campioni e oggetti. Alcuni dei maggiori punti salienti della patch saranno i nerf che si stanno facendo strada verso Zeri, Yuumi e K’Sante con i buff per Ashe, Gangplank e Kai’Sa.

Gli aggiustamenti arriveranno a Lucian e Rumble con modifiche a Immortal Shieldbow, Moonstone Renewer e Phantom Dancer.

Parlando della patch 13.12 di League of Legends, gli sviluppatori hanno dichiarato:

“Kaisa AD/lv per colpire Q si evolve su più primi oggetti La velocità di Ryze E mira a risolvere alcuni casi in cui E->meleeQ non si diffonde Gragas P CD mira a ottenere un po ‘di sustain iniziale per ampliare gli abbinamenti pari / perdenti Più compromessi di danni in Milio in scambio per sopravvivenza + portata. Zeri nerf per essere meno legato agli incantatori. Tri-Force stava rendendo il suo picco troppo duro su 1 oggetto, dato il suo ridimensionamento. Se è debole, la seguiremo, ma è stata forte per un po’. Q è su una linea sottile tra l’incantesimo e un sostituto dell’attacco e lo stiamo supportando come attacco.

Pre-note della patch 13.12 di League of Legends

Prima di passare all’elenco delle modifiche, è importante notare che le modifiche menzionate sono provvisorie e potrebbero non arrivare completamente all’aggiornamento della patch ufficiale. Saranno testati nei server PBE prima di essere spediti con la patch il mese prossimo.

1) Buff campione nella patch 13.12 di League of Legends

Cenere

  • Frost Shot: danni bonus aumentati dal 115% >>>120%
  • Raffica: danno base aumentato da 10/25/40/55/70 a 20/35/50/65/80
  • Freccia di cristallo incantata: rapporto AP aumentato dal 100% >>> 120%

Passerella

  • Polveriera (E) Timer ricarica: 18s >>> 18/17/16/15/14s

Kai’sa

  • AD/Livello: 2 >>> 26

Naso

  • Ruba vita passiva: 9/14/19% >>> 11/16/21%
  • Recupero R: 120 >>> 120/100/80

Orianna

  • Rapporto PA: 90% >>> 95%
  • Danno base R 250/350/450 >>> 250/400/550

Ryze

  • Rapporto PA passivo: 6% >>> 10%
  • E AP Rapporto: 45% >>> 50%
  • E Velocità del missile: 3500 >>> 4000

Sivir

  • AD per livello: 2.8 >>> 2.5
  • Ricochet (W): Rapporto AD aumentato da 25/30/35/40/45% >>> 30/35/40/45/50

2) Champion nerfs nella patch 13.12 di League of Legends

Gragas

  • Recupero passivo: 8 >>> 12

Kha’Zix

  • Base d.C.: 63 >>> 60

Kog’Maw

  • W% danni HP: 3,5/4,25/5/575/6,5% >>>3/375/45/525/6%

K’Sante

  • Gioco di gambe (E): ricarica aumentata da 9/8,5/8/7,5/7 >>> 10,5/10/9,5/9/8,5

Lulù

  • Armatura: 29>>>26 — P danno: 15-117 >>> 9111 — E Scudo: 75-215 >>> 75-235

Milione

  • Armatura: 28 >>> 26
  • Crescita Armatura: 49 >>>46
  • P danno sul colpo: 15-35% AD >>> 15% AD

Yuumi

  • E Buff velocità d’attacco: 35% (+ 8% ogni 100 AP) >>> 25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35% (+ 8% ogni 100 AP)
  • R Guarigione per colpo: 35/50/65 (+ 15% PA) >>> 25/40/55 (+ 15% PA)

Zeri

  • Scudo passivo rimosso
  • La Q non attiva più Lucentezza
  • MS: 330 >>>335
  • E Dmg: 0-65% >>> 0-85%

3) Modifiche ai campioni nella patch 13.12 di League of Legends

Luciano

  • Vigilanza: quando Lucian viene potenziato da un altro alleato, i suoi prossimi 2 attacchi base infliggeranno danni magici bonus. >>> Quando Lucian viene curato o protetto da un alleato, o quando un Campione nemico nelle vicinanze viene immobilizzato, i suoi prossimi 2 attacchi base infliggeranno danni magici bonus.
  • Danno: 14 (+ 20% AD) >>> 10 (+ 15% AD)
  • Calore massimo: 100 >>> 150 (la zona di pericolo inizia ancora a 50) — Surriscaldamento: 20-80% AS per 5,25 secondi >>> 50-130% AS per 4,0 secondi

Rombo

  • R I limiti dei danni dei mostri sono stati modificati
  • E Calore: 10>>>20
  • Salute: 659 + 99 >>> 625 +105
  • Danno della Q: 180-340 + 1,1 PA >>> 135-195 + 6-10% PS massimi target + 11 PA
  • Scudo W: 60-180 +. 45 PA >>> 25-145 + 25
  • PA + 4% PS massimi
  • Recupero R: 100-70 >>> 130-80

4) Buff di sistema nella patch 13.12 di League of Legends

Scudo immortale

  • Rubavita: 7% >>> 10%

Oro di fascia media

  • -1 Oro per minion ucciso rimosso

Rinnovatore di pietra lunare

  • Echo Heal: 20 – 40% (118 ridimensionamento livello alleato) >>> 35%
  • Echo Shield: 30 – 40% (18 ridimensionamento livello alleato) >>> 40%
  • Stesso bersaglio Bonus Guarigione: 15 – 30% (scala livello alleato I-18) >>> 25%
  • Bonus Scudo sullo stesso bersaglio: 20 – 30% (scalatura livello alleato 118) >> 30%
  • Passiva mitica: 5 rapidità abilità >>> 5 potere curativo e scudo

ballerino fantasma

  • Velocità d’attacco: 30% >>> 35%

Statikk Shiv

  • Danno da energizzazione: 80-190 (Livello 7-18) >>> 100-180 (Livello 6-18)

5) Nerf di sistema nella patch 13.12 di League of Legends

Incensiere ardente

  • Danni sul colpo: 15-30 (Livello 1-18) >>> 15

Assetato di sangue

  • Prezzo: 3200 >>> 3400

GaleForce

  • Attacco fisico: 55 >>> 50
  • Danno attivo: 150-350 + 200% Crit >>> 150-350 + 45% bonus AD
  • Questo è un nerf fino al 445 dC bonus

Mandato Imperiale

  • Danno 1: 35-75 (Livello 1-18) >>> 40-60 (Livello 818)
  • Danno 2: 70-150 (Livello +18) >>> 80-120 (Livello 8-18)
  • Velocità di movimento: 20% >>> 25%

Overheal

  • Scudo: 20-300 (Livello 118) >>> 11% PS massimi — Questo è un nerf per i tiratori dopo il livello 5 e un buff per i combattenti

Cannone a fuoco rapido

  • Danno energizzato: 60-140 >>> 60

Buff Rosso

  • Danno: Livello 6+6″ (12-114) >>> Livello 6+4° (10-78)
  • Lento: 15/10/25 >>> 15/10/20
  • Rigenerazione salute: 1/3/9% di
  • PS massimi >>>1/3/5%

6) Aggiustamenti di sistema nella patch 13.12 di League of Legends

  • Duskblade con R (Katarina, Samira) Bug fix

La patch 13.12 di League of Legends dovrebbe uscire la prossima settimana e raggiungerà il Rift il 14 giugno 2023. Sarà uno dei più grandi aggiornamenti di patch di questa stagione.

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