Il meta delle armi di Warzone riceve significativi nerf nella stagione 5 ricaricata

Con l’uscita di Warzone Season 5 Reloaded, sono state apportate numerose modifiche per bilanciare le armi e sconvolgere l’attuale meta. Di conseguenza, due delle armi più dominanti di questa stagione hanno ricevuto significativi nerf.

Fin dalla loro introduzione nella Stagione 5, STG44 e Static-HV sono stati ampiamente considerati le due armi migliori del gioco. Il fucile d’assalto della Seconda Guerra Mondiale ha dominato il combattimento a lungo raggio, mentre l’SMG ha dimostrato di essere una forza formidabile nelle battaglie ravvicinate.

La patch di metà stagione ha notevolmente influenzato l’efficacia dello Static-HV, con una diminuzione del suo range di danno e dei modificatori. Il range di danno quasi medio è stato ridotto da 30,48 a 25,4 metri e il bonus colpo alla testa è stato abbassato da 1,4x a 1,2x. Queste modifiche hanno avuto un impatto significativo sulle prestazioni dell’arma.

Ciò significa che il raggio di danno effettivo massimo dell’SMG è stato accorciato di cinque metri, rendendolo meno adatto al combattimento a media distanza. Inoltre, la modifica al danno da colpo alla testa riduce notevolmente il tempo di uccisione a distanza ravvicinata, dando ad altre armi della stessa categoria, come la Superi 46, la possibilità di competere.

SMG Statico-HV Warzone Stagione 5
Attivazione

Lo Static-HV è stato il miglior SMG di Warzone durante la Stagione 5.

Allo stesso tempo, l’STG44 ha ricevuto un nerf significativo, con conseguente riduzione del suo danno massimo da 36 a 32. Ciò significa che indipendentemente dalla distanza, dal posizionamento del colpo o dagli accessori, l’Assault Rifle è ora in grado di infliggere un massimo di 34 punti salute per colpo.

Similmente allo Static, questa modifica inciderà in modo significativo sul tempo di uccisione in tutti gli scenari, colmando il divario tra l’STG e altre scelte popolari come l’SVA 545.

L’impatto dei nerf su queste armi e la loro continua popolarità rimangono incerti e possono essere determinati solo nel tempo. Tuttavia, non sarebbe inaspettato vedere un aumento nell’uso di AR come MCW e SMG come FJX Horus in vista della Stagione 6 di Warzone.

D’altro canto, per coloro che preferiscono i giochi multigiocatore, non c’è motivo di preoccuparsi di questi nerf. In MW3, entrambe le armi sono rimaste inalterate.

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