Asmongold non ha risparmiato critiche a Concord, definendolo “spazzatura” e inserendolo tra le più grandi delusioni videoludiche, come ET e Superman 64, nella sua “Hall of Shame”.
Secondo Asmongold, un numero significativo di persone (nell’ordine delle tre cifre) perderà il lavoro a causa della chiusura di Concord, la sede centrale della PlayStation.
Allo stesso modo, non ha fatto alcuno sforzo per nascondere la sua contentezza, dichiarando: “Un gran numero di individui, me compreso, sono felici di questo risultato. La partita è sembrata mediocre, e questa è la conseguenza”.
Asmongold ha espresso pubblicamente la sua antipatia per Concord da un po’ di tempo. In un video precedente, ha criticato il design dei personaggi del gioco, descrivendolo come “Overwatch per coloro che preferiscono individui più grandi” e prendendo in giro la sua interfaccia utente affermando di aver visto giochi per dispositivi mobili con un’interfaccia utente migliore.
Dopo aver letto il post sul blog PlayStation del Game Director Ryan Ellis che annunciava il fallimento di Concord, Asmongold non ha perso tempo a tracciare parallelismi tra questo e altri famosi disastri videoludici, come ET e Superman 64.
Nel 1999, Superman 64 fu un fallimento enorme a causa dei suoi controlli terribili, della grafica poco attraente nascosta dalla nebbia e del gameplay monotono e ripetitivo. La sua trama poco brillante e i problemi tecnici consolidarono la sua reputazione di disastro noto nel mondo dei videogiochi.
Nonostante fosse basato sul famoso film ET the Extra-Terrestrial , l’adattamento videoludico fu un fallimento totale. Soffrì di una produzione frettolosa di sole cinque settimane, che si tradusse in un gameplay frustrante e controlli difficili. Di conseguenza, la sua disastrosa accoglienza fu un fattore che contribuì al crollo dei videogiochi del 1983, consolidando il suo posto come racconto ammonitore nella storia del gaming.
Secondo quanto riportato, Asmongold avrebbe ritenuto Concord meritevole della Hall of Shame, in quanto il gioco ha venduto meno di 25.000 copie e ha raggiunto solo un picco di 700 giocatori su Steam.
“Ha affermato che Concord si assicurerà senza dubbio un posto nel pantheon dei fallimenti dei videogiochi. Il fallimento colossale e disastroso rimarrà impresso nella memoria delle persone per gli anni a venire”.
Nonostante l’incertezza che circonda Firewalk Studios, lo sviluppatore di Concord, il loro futuro rimane incerto. Il lancio disastroso del gioco e le osservazioni critiche di Asmongold hanno causato speculazioni nella comunità dei videogiocatori sul fatto che verrà loro concessa un’altra opportunità per creare un gioco di successo.
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