I raid di Pokemon Go confondono i giocatori perché devono affrontare sfide inaspettate

Le segnalazioni secondo cui i raid di Pokémon Go stanno diventando sempre più difficili hanno lasciato i giocatori perplessi sui motivi alla base di questi cambiamenti.

Gli utenti di vari subreddit della community hanno espresso le loro difficoltà nello sconfiggere i boss dei raid che in precedenza trovavano facili da conquistare. In particolare, il Pokémon leggendario Gen 3 Kyogre, rientrato nella rotazione dei raid il 3 settembre, è stato evidenziato come significativamente più formidabile di prima.

“Perché Kyogre è improvvisamente 10 volte più difficile!?” hanno riecheggiato i sentimenti di un post ora cancellato, con altri che sono intervenuti per chiedere: “Sono io o i raid sono tre volte più difficili di ieri?” e hanno apertamente criticato la situazione definendola “in condizioni orribili in questo momento”.

Il 6 settembre, Niantic ha annunciato dei “miglioramenti” ai raid progettati per “aumentare la stabilità, ridurre la latenza e fornire la capacità per future espansioni”. Gli sviluppatori hanno indicato che queste modifiche potrebbero “influenzare la tempistica di alcune mosse dei Pokémon” e hanno menzionato che “potrebbero modificarle nel tempo”.

I giocatori hanno collegato l’inaspettata comparsa di Pokémon raid supercaricati agli aggiornamenti di Niantic, sottolineando in particolare il fatto che i boss raid ora eseguono attacchi caricati immediatamente, senza alcun periodo di recupero, come problema centrale.

“Hanno modificato il guadagno di energia dal danno al 50% durante la notte, ed è un problema significativo unito a una modifica precedente che consente al boss di eseguire istantaneamente un attacco caricato una volta che possiede abbastanza energia”, ha affermato un utente di Reddit.

Un altro utente ha aggiunto: “Mentre Niantic ha riportato la rigenerazione dell’energia del boss del raid da 0,02 secondi a 0,5, la modifica nel modo in cui il boss del raid impiega i suoi attacchi caricati (usandoli all’istante anziché casualmente) significa che ora possono usarli in modo ripetuto”.

Sebbene la causa precisa non sia chiara, queste frustrazioni riflettono un modello più ampio di malcontento all’interno della comunità di Pokemon Go riguardo alla stagione in corso, Max Out. I problemi relativi all’introduzione di Dynamax e alle pratiche di monetizzazione sono stati una preoccupazione costante, e non è certo se qualcuno di questi feedback verrà preso in considerazione.

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