I modder di Baldur’s Gate 3 sbloccano gli strumenti di sviluppo per un’esperienza D&D autentica

I modder di Baldur’s Gate 3 hanno superato le aspettative di Larian Studios sbloccando rapidamente gli strumenti di sviluppo, ampliando significativamente le possibilità creative per le mod ufficiali.

Con il lancio dell’attesissima Patch 7, Baldur’s Gate 3 ora offre il supporto ufficiale per le mod. Mentre i giocatori hanno modificato il gioco sin dai suoi albori, dando vita a storie d’amore discutibili e correzioni vitali, questa patch dà loro il timbro di approvazione di Larian.

I modder hanno rapidamente migliorato l’esperienza di Baldur’s Gate 3 integrando le classi e le razze più popolari di Dungeons & Dragons. Un modder degno di nota, Siegfre, ha sbloccato il toolkit per sviluppatori del gioco, consentendo ulteriori possibilità.

La mod BG3 Toolkit Unlocked dell’utente Siegfre di Nexus Mods fornisce ai modder un ampio accesso alle funzionalità di Baldur’s Gate 3. Questo sviluppo cruciale potrebbe avvicinare ulteriormente il gioco alle sue radici da tavolo.

Baldur's Gate 3 Karlach in una furia in fiamme
Fonte dell’immagine: dexerto

Questo è il momento perfetto per creare una trama in cui Karlach raggiunga il suo finale più felice.

Sebbene gli strumenti di modding ufficiali per Baldur’s Gate 3 offrano una certa libertà, erano stati originariamente progettati con limitazioni stabilite da Larian. Questi strumenti consentivano principalmente ai giocatori di apportare modifiche a classi, oggetti e bilanciamento, il che era soddisfacente per molti modder.

La mod di Siegfre, tuttavia, rimuove parecchie di queste restrizioni. Sblocca di fatto tutte le funzionalità attualmente disabilitate e concede permessi di scrittura per il BG3 Toolkit.

L’aspetto più significativo di questa mod è il nuovo accesso alla modifica dei livelli, che consente ai modder di creare scenari personalizzati e persino intere campagne, simili al ruolo di un Dungeon Master nel tradizionale gioco da tavolo.

Poiché questa mod è relativamente nuova, ci vorrà del tempo prima di vedere il suo pieno potenziale realizzato. Inoltre, è importante considerare che, a causa dei diversi processi di approvazione per le versioni console, i giocatori su PlayStation o Xbox potrebbero non avere accesso a tutte le funzionalità che questo toolkit può offrire.

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