Honkai Star Rail Mr. Cold Feet: dovresti denunciarlo?

Mentre la maggior parte delle missioni Honkai Star Rail ha un finale definito, alcune missioni secondarie, d’altra parte, offrono conclusioni multiple. In quella nota, i pionieri possono scegliere tra diversi dialoghi e obiettivi per raggiungere risultati contrastanti che sono abbastanza sottili da non influenzare la trama. Tuttavia, i giocatori si trovano di fronte a un dilemma poiché i vari finali sbloccano diversi risultati e ricompense.

Allo stesso modo, i giocatori hanno il compito di determinare il destino di Mr. Cold Feet, che in seguito si rivelerà essere Sampo. Possono scegliere di denunciarlo per i suoi crimini o lasciarlo scappare entro la fine della missione “L’opportunità fa il ladro (parte 4)”.

Continua a leggere per sapere se dovresti segnalare Mr. Cold Feet alle autorità nella missione specifica a Honkai Star Rail.

Come incontrare Mr. Cold Feet in Honkai Star Rail

Parla con Pela per avviare l'opportunità fa il ladro parte 4 (Immagine tramite HoYoverse)
Parla con Pela per avviare l’opportunità fa il ladro parte 4 (Immagine tramite HoYoverse)

Per concludere il terzo giorno dell’evento Ledger of Curiosities del Museo di Everwinter City in Honkai Star Rail, devi completare il segmento finale della serie di missioni Opportunity Makes the Thief. Tuttavia, assicurati di completare la terza parte della ricerca per accedervi.

Per iniziare la missione, parla con Pela al Museo di storia e cultura di Belobog. Ti informerà sul crimine di Mr. Cold Feet e su dove si trova, incaricandoti di attirarlo fuori per le Silvermane Guards. Ora vai al Gothe Hotel nel distretto amministrativo per comunicare con il criminale.

Una volta che sei alla porta di Mr. Cold Feet, segui le istruzioni di Pela per indurlo a farti entrare. Dopo aver bussato alla sua porta tre volte, fai riferimento all’elenco seguente per rispondere correttamente alle sue domande.

1) Ehm? Nobert, sei tu?

(Voce bassa) Sì, sono io.

2) Allora, a quanto è stato venduto il microfilm?

Cinquantamila crediti

3) Puoi ricordarmi quanti pezzi aveva?

Ehm… Poco meno di sessanta

Se rispondi correttamente a tutte le domande di Sampo, ti lascerà entrare nella stanza. Inutile dire che puoi sfondare la porta nel caso in cui commetti un errore durante l’interrogatorio. Dopo un breve confronto, devi scegliere tra i due esiti per decidere il suo destino immediato in Honkai Star Rail.

Perché dovresti denunciarlo?

Come accennato, ti troverai di fronte al dilemma se consegnare Sampo alle Silvermane Guards o lasciarlo scappare. Scegliendo il primo, stai catturando un criminale, che è moralmente corretto e si attiene agli ordini di Pela. Ti ricompenserà anche con 2x Adventure Logs.

Perché non dovresti denunciarlo?

Considerando che Sampo era una figura familiare e una mano amica durante la tua lotta iniziale a Belobog, è giustificabile lasciarlo scappare per una volta. Inoltre, probabilmente scapperà dalla presa della guardia, quindi è meglio accettare la sua tangente di 5.000 crediti in cambio della sua libertà.

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