I nerf di Destiny 2 Hunter bilanciano finalmente il meta PvP dopo mesi di predominio schiacciante

Bungie ha apportato notevoli nerf alla classe del Cacciatore in Destiny 2, offrendo ai giocatori la possibilità di esplorare classi alternative negli scontri PvP.

Il 10 settembre, la classe Hunter ha ricevuto delle modifiche mirate volte a limitare la sua efficacia in The Crucible. L’attenzione si è concentrata sulla modifica delle abilità Threaded Specter e Snare Bomb, che sono state fondamentali per le prestazioni degli Hunter.

Sono state introdotte le seguenti modifiche al bilanciamento, come descritto in dettaglio nelle note della patch :

  • Spettro filettato
    • Aumentata la durata del tempo di recupero di Schivata del tiratore scelto e Schivata del giocatore d’azzardo quando è equipaggiato Spettro filettato.
    • Rimossa la penalità di tempo di recupero per schivata dopo aver creato un clone.
    • Se il clone viene distrutto dagli attacchi, non genera più Threadlings.
    • È stato aumentato il tempo durante il quale il clone distrae i combattenti vicini prima di esplodere.
  • Bomba a trappola
    • Ridotta la durata del proiettile della bomba fumogena da 10 a 3,5 secondi.
    • Ridotta del 25% la penalità alla velocità di movimento del giocatore causata dal fumo.
Abilità Bomba Trappola in Destiny 2.
Immagine per gentile concessione di Dexerto

Snare Bomb è una potente abilità utilizzata dal Prismatic Hunter.

La modifica più significativa è che Threaded Specter non produce più Threadlings quando viene colpito, consentendo ai giocatori di distruggerlo senza preoccuparsi delle potenziali ripercussioni, rendendolo quindi più facile da contrastare.

Inoltre, il tempo di permanenza della Snare Bomb è stato ridotto del 65%, passando da 10 secondi a 3,5 secondi. In precedenza, poteva essere posizionata strategicamente come una mina per controllare gli obiettivi per periodi prolungati. Ora, i giocatori principali Hunter devono essere più tattici nel posizionamento, poiché esploderà prima che gli avversari si avvicinino.

Sebbene queste modifiche possano sembrare severe, sono state introdotte per ripristinare l’equilibrio. Dopo l’uscita di The Final Shape e della Prismatic Subclass, i Cacciatori hanno mantenuto un vantaggio significativo nel PvP. Ad esempio, durante l’ultimo weekend di Trials of Osiris, il 54% dei giocatori ha scelto Hunter, mentre gli Stregoni hanno rappresentato il 27% e i Titani solo il 19%, secondo i dati di Trials Report .

Un fattore primario di questo predominio è stata la capacità di Prismatic di impiegare contemporaneamente Threaded Specter e Snare Bomb, una combinazione che prima non era possibile. Dopo la patch, i giocatori possono ancora usare queste abilità insieme, ma la loro efficacia è stata notevolmente ridotta.

Fortunatamente, questi cambiamenti dovrebbero diversificare il meta PvP nelle prossime settimane. Avremo informazioni più chiare una volta che Trials tornerà il 27 settembre. Nel frattempo, i giocatori dovrebbero sperimentare Iron Banner per determinare se la loro build Hunter rimane competitiva o se è necessario esplorare una classe diversa.

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