Guida completa a tutte le combinazioni di incantesimi in Dragon Age: Origins

Nonostante la sua età, Dragon Age: Origins è stato rivisitato dai fan in previsione dell’imminente uscita di Dragon Age: The Veilguard, prevista per il 31 ottobre 2024. Se ti stai immergendo nella serie mentre aspetti questa nuova puntata, esplora questa guida dettagliata sulle varie combinazioni di incantesimi disponibili in Dragon Age: Origins!

Combinazioni di incantesimi complete in Dragon Age: Origins

La magia è un elemento fondamentale nell’universo di Dragon Age e utilizzare combinazioni di incantesimi può aumentare significativamente l’efficacia del tuo team in battaglia. Queste combinazioni si verificano quando incantesimi specifici vengono lanciati sullo stesso bersaglio.

In Dragon Age: Origins, i giocatori possono scoprire dieci combinazioni di incantesimi uniche. Ogni combinazione svelata genera una voce nel Codex del giocatore all’interno del gioco.

Una maga bionda osserva la magia che si forma nella sua mano in Dragon Age: Origins.
Screenshot per gentile concessione di BioWare
Nome dell’incantesimo Combinazione Effetto
Rianimazione avanzata Incantesimo Potere + Animare Morti Evoca uno scheletro di dimensioni pari a 0,9 volte il livello dell’incantatore.
Combinazione Maledizione della Morte + Nuvola della Morte Se un bersaglio affetto da Fattura della Morte entra in una Nuvola della Morte, si attiva Morte Entropica, infliggendo 200 + 2 volte il numero dei tuoi Punti Specializzazione in danni spirituali.
Spegnifiamma Grease Fire (Grease + qualsiasi incantesimo di fuoco) + Blizzard Spegne un incendio causato da grasso.
Fuoco di grasso Grasso + qualsiasi incantesimo di fuoco L’accensione di Grease (lanciata tramite l’incantesimo Grease) crea un fuoco di grasso, che infligge 30 danni da fuoco ogni 1,5 secondi per 20 secondi a qualsiasi bersaglio nell’area.
Scarico migliorato Vulnerabilità Hex + Drena Vita o Drena Mana Combinando l’Esagono della Vulnerabilità con Drena Vita si aumenta il danno del 100% e la guarigione del 100%. Abbinandolo a Drena Mana si estrae il 50% di mana in più dal bersaglio.
Incubo Sonno + Orrore Incubo infligge 100 + 1x il numero di Punti Specializzazione in danni spirituali, dissipando l’effetto Sonno e applicando Orrore al bersaglio.
Esplosione di paralisi Glifo della paralisi + Glifo della repulsione L’esplosione di paralisi immobilizza tutti i bersagli entro un raggio di 7,5 m per una durata pari a 20 secondi moltiplicati per il grado del bersaglio.
Frantumando Pietrificazione o Cono di freddo o Mano d’inverno + Colpo critico o Pugno di pietra o Prigione schiacciante Questa combinazione elimina istantaneamente il bersaglio, ma non ha effetto sui nemici di grado Tenente o superiore.
Onda d’urto Prigione schiacciante + campo di forza Infligge 50 + 0,5 volte il numero di Punti Specializzazione in danni fisici e abbatte tutti i bersagli vicini, escluso il bersaglio primario.
Tempesta del secolo Potenza magica + tormenta + tempesta Consuma 100 mana aggiuntivi dall’incantatore quando viene lanciato l’incantesimo finale, dura 30 secondi, infliggendo 40 + 0,4 volte il numero di Punti Specializzazione in danni elettrici ogni due secondi, e contemporaneamente assorbe una quantità di resistenza pari al danno inflitto.

Non dimenticate di dare un’occhiata al modo in cui le fazioni di Dragon Age: The Veilguard rendono omaggio a Dragon Age: Origins, dove la vostra base avrà una cucina a disposizione dei vostri compagni.

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