Shroud’s Spectre Divide vede crollare il numero di giocatori in mezzo a un’ondata di recensioni negative

Dopo un lancio promettente, l’interesse per lo sparatutto competitivo di Shroud, Spectre Divide , è diminuito drasticamente su Steam , con conseguenti migliaia di recensioni negative.

Pubblicato il 3 settembre con un supporto di marketing minimo, Spectre Divide presenta una grafica cel-shading distintiva e si sforza di introdurre meccaniche di gioco uniche che lo differenzino da titoli affermati come Counter-Strike 2 e Valorant .

Al suo apice, il gioco vantava oltre 30.000 giocatori contemporanei; tuttavia, è stato rapidamente criticato per quello che molti hanno percepito come un prezzo eccessivo. Il bundle inaugurale dello sparatutto aveva un prezzo di $ 90, ma è stato presto ridotto del 17% al 25% su tutta la linea.

Sebbene sia difficile stabilire se il dibattito sulla monetizzazione abbia avuto un impatto sul declino di Spectre Divide , al momento il gioco è sceso a poco più di 4.000 giocatori simultanei, con un picco di meno di 10.000 in 24 ore, secondo SteamDB .

Numeri di Spectre Divide SteamDB
SteamDB

Il numero di giocatori di Spectre Divide è crollato da 30.000 a 4.000 in meno di un mese.

I cali nei giocatori attivi sono tipici nei giochi di servizio live. L’entusiasmo iniziale spesso porta a un forte calo quando i giocatori cercano il prossimo gioco di tendenza. Tuttavia, la longevità dei giochi competitivi dipende in gran parte dal coinvolgimento prolungato del pubblico.

Purtroppo per Spectre Divide , la sua visibilità sulle piattaforme di streaming non ha mostrato miglioramenti significativi. Tra il 22 e il 23 settembre, gli spettatori di Twitch hanno raggiunto un picco di poco più di 2.000, in netto contrasto con un impressionante massimo storico di oltre 80.000.

Le recensioni di Steam riflettono un sentimento misto, con commenti negativi che citano problemi di prestazioni, mancanza di divertimento e problemi relativi alla monetizzazione. Sebbene le recensioni positive superino ancora quelle negative, non sono sufficienti per elevare la valutazione complessiva del gioco oltre “Mixed”.

Per quanto riguarda Shroud, durante uno streaming del 10 settembre, il popolare creatore di contenuti ha abbandonato furiosamente una sessione di Spectre Divide , optando invece per giocare a Deadlock . “Questo gioco, Deadlock , ha trasformato il modo in cui vedo me stesso e i miei coetanei. Mi ha completamente stravolto il cervello”, ha commentato all’epoca.

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