Guida alla creazione di Ultimate Throne e Liberty Dagger: abilità, statistiche, equipaggiamento e altro ancora

In Throne of Liberty , i giocatori hanno l’opportunità di creare varie build uniche per il Dagger, ma determinare la migliore può essere impegnativo. L’efficacia della tua build dipende in gran parte non solo dalle abilità e dall’equipaggiamento che selezioni, ma anche dalla scelta della tua arma secondaria.

Tra tutte le armi disponibili in Throne of Liberty , il pugnale è particolarmente degno di nota per la sua versatilità, soprattutto se usato come arma secondaria.

Questo articolo analizzerà nel dettaglio le abilità, gli attributi, le armi e le armature ottimali necessarie per massimizzare il danno al secondo (DPS) con la build definitiva del pugnale in questo MMORPG.

La migliore combinazione di armi pugnale in Throne of Liberty

Paesaggio del Trono e della Libertà
Fonte: Dexerto

Per eccellere in un ruolo DPS, affidarsi esclusivamente al Pugnale non sarà sufficiente. La migliore build del Pugnale presenta una potente combinazione di Arco lungo e Pugnale . Il Longbow attualmente regna come la scelta migliore per i ruoli DPS all’interno del meta di gioco e, se abbinato al Pugnale, questa combinazione diventa davvero formidabile.

  1. Destrezza
  2. Saggezza
  3. Percezione
  4. Forza

In Throne of Liberty, i giocatori che utilizzano una build con arco lungo e pugnale dovrebbero dare priorità alla statistica Destrezza , poiché aumenta la velocità di attacco, la probabilità di colpo critico e l’evasione, oltre a contribuire al danno massimo per entrambe le armi.

Le tue prossime priorità dovrebbero essere Saggezza , seguita da Percezione , con Forza come meno importante. La Saggezza aiuta a massimizzare il mana, la rigenerazione del mana e la riduzione del cooldown, mentre la Percezione ha un impatto diretto sulla probabilità di successo e sulla durata del buff.

Le migliori abilità attive, passive e di difesa

Quando selezioni le abilità Attive, Passive e di Difesa ideali per questa build Longbow and Dagger, l’obiettivo principale dovrebbe essere aumentare la probabilità di colpo critico e il danno critico . Inoltre, le abilità per il controllo della folla per immobilizzare i nemici saranno cruciali, così come le abilità che forniscono bonus quando si attaccano nemici vincolati.

Le abilità difensive che consentono l’auto-guarigione e la cura degli alleati sono essenziali per la sopravvivenza, insieme al mantenimento della rigenerazione del mana per alimentare le tue abilità.

Abilità attive

  • Ensnaring Arrow (Longbow): danneggia e lega il bersaglio. Contro i boss immuni al legame, li incatena invece.
  • Zephyr’s Nock (Arco lungo): Danni elevati con un costo in mana e tempi di recupero minimi, infliggendo danni maggiori quanto più ci si allontana dal bersaglio.
  • Marchio mortale (arco lungo): alta probabilità di marchiare il bersaglio, aumentando le probabilità di colpo critico per te e i tuoi alleati e riducendo i tempi di recupero dei colpi critici.
  • Inietta veleno (pugnale): applica veleno che infligge danni nel tempo, aumentando la durata a ogni accumulo.
  • Incisione brutale (pugnale): colpisce infliggendo danni critici aumentati (20%), particolarmente efficace contro i mostri con poca salute.
  • Benedizione della Natura (Arco Lungo): Fornisce salute e rigenerazione del mana al gruppo, contrastando al contempo gli effetti di debolezza.
  • Bombardamento decisivo (Arco lungo): infligge danni significativi, potenziati in base al tempo di carica, e danni extra contro i mostri.
  • Mantello mimetico (Pugnale): attiva la furtività e annulla gli effetti di legame e i debuff di velocità; garantisce un colpo critico al primo attacco mentre si è furtivi.
  • Mitragliatrice (Arco lungo): scocca quattro frecce, aumentando i danni contro i mostri, e può essere riutilizzata rapidamente riducendo il costo in mana.
  • Colpo vampirico (pugnale): danneggia ma ripristina anche una parte della tua salute.
  • Freccia brutale (arco lungo): una singola freccia scagliata infligge danni entro un raggio di tre metri, aumentando i danni ai bersagli vicini.
  • Colpo d’ombra (pugnale): attacca un nemico alle spalle, lo lega e lo silenzia, infliggendo anche danni da veleno.

Abilità passive

  • Posizione di fuoco rapido (arco lungo): aumenta la velocità di attacco e la probabilità di colpire quando si è fermi.
  • Zanna Distruttiva (Pugnale): quando colpisce bersagli avvelenati, ha la possibilità di ridurre le loro difese.
  • Mira stabile (arco lungo): aumenta le probabilità di effettuare colpi critici contro nemici legati o incatenati.
  • Istinto dell’assassino (Pugnale): aumenta le probabilità di colpo critico.
  • Wrathful Edge (Pugnale): aumenta i danni da colpo critico.
  • Benedizione della Terra (Arco lungo): migliora la rigenerazione della salute nel tempo.
  • Senso del cecchino (Arco lungo): aumenta le probabilità di colpi critici e danni a distanze maggiori.
  • Passo dell’assassino (pugnale): uccidere un nemico aumenta temporaneamente la rigenerazione del mana e la velocità di movimento, rendendo la prima abilità utilizzata gratuita durante questo periodo.

Abilità di difesa

  • Block Blade (Pugnale): fornisce difesa contro gli attacchi nemici, rigenerando mana quando si resta fermi e si diventa furtivi; il primo attacco mentre si è furtivi è un colpo critico.

Progressione dell’aggiornamento delle abilità

Il miglior pugnale da combattimento per Trono e Libertà
Fonte: NCSOFT

Per migliorare le tue abilità, puoi usare Skill Growth Books per potenziare sia le abilità attive che quelle passive da non comuni a rare e poi a qualità epica. Dai priorità al potenziamento delle seguenti abilità:

Aggiornamenti abilità attivi

  1. Nock di Zefiro
  2. Cecchinaggio decisivo
  3. Iniettare veleno
  4. Colpo d’ombra
  5. Freccia Intrappolante
  6. Benedizione della natura

Potenziamenti delle abilità passive

  1. Istinti dell’assassino
  2. Passo dell’assassino
  3. Mira stabile
  4. Senso del cecchino
  5. Benedizione della Terra
  6. Posizione di fuoco rapido

Migliore specializzazione delle abilità

Al livello 15, i giocatori iniziano a guadagnare punti Skill Specialization, che possono essere usati per migliorare ulteriormente determinate abilità. Concentratevi sulla specializzazione delle seguenti abilità:

  • Mitragliamento
    • Gale: applica Gale ai bersagli, esplodendo al decimo accumulo infliggendo danni ad area.
    • Utilizzo consecutivo: consente un secondo utilizzo.
  • Nock di Zefiro
    • Aumento del danno: l’accumulo di Gale infligge danni aggiuntivi.
    • Tempo di recupero: consumare pile di bersagli riduce i tempi di recupero.
  • Colpo d’ombra
    • Portata: estende la portata dell’attacco.
    • Accumulo dell’effetto: applica Nubi temporalesche quando colpisce.
  • Freccia Intrappolante
    • Ripristino tempo di recupero: ha la possibilità di azzerare il tempo di recupero delle uccisioni a distanza.
  • Benedizione della natura
    • Vitalità: aumenta la salute e gli effetti di rigenerazione della salute sui bersagli.
    • Attributo Vortice: crea un’area vorticosa che aumenta il movimento.
  • Iniettare veleno
    • Durata: estende la durata di veleno o nubi temporalesche.
    • Tempo di recupero: riduce il tempo di recupero.
  • Freccia brutale
    • Raggio aumentato: espande la portata dell’attacco.
    • Area di burrasca: crea un’area di danno nei punti di rilascio che esplode al decimo accumulo.
  • Mantello mimetico
    • Immune al CC: garantisce l’immunità al controllo della folla mentre è attivo.
    • Tempo di recupero: riduce il tempo di recupero dell’abilità.

Le migliori armi e attrezzature

Carattere Trono e Libertà
Fonte: Dexerto

Mentre ti imbarchi nella tua avventura in Throne of Liberty , acquisire e potenziare l’equipaggiamento è fondamentale per ottenere una protezione ottimale. Di seguito sono riportate le armi e l’equipaggiamento di livellamento consigliate per le prime fasi del tuo viaggio, che dovrebbero essere tutte almeno di livello non comune (verde) .

Fessura Miglior articolo Statistiche Attributi Fonte
Testa Copricapo in pelle aumentata Difesa corpo a corpo: 40 Difesa a distanza: 40 Destrezza: +1 Resistenza a distanza: +50 Nemici: Granchio eremita – Contenitore: Copricapo non comune – Creabile
Armatura del torace Giubbotto in pelle di daino rinforzato Difesa corpo a corpo: 52 Difesa a distanza: 48 Probabilità di successo: +25 Forza: +1 Nemici: Imp Lancer, Imp Lancer incantato – Contenitore: Cassa di selezione superiore non comune Lv.6 – Creabile
Pantaloni Schinieri in piastre corazzate Difesa corpo a corpo: 42 Difesa a distanza: 46 Probabilità di collisione: +18 Probabilità di colpo critico: +20 Nemici: Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, Marshark, Goblin ladri di reliquie, Cinghiali con zanne – Creabili
Mantello Mantello della Battaglia Difesa corpo a corpo: 16 Difesa a distanza: 14 Probabilità di colpo critico: +35 Rigenerazione salute: +7,5 Nemici: Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, soldati a piedi dell’unità di infiltrazione, Marshark, ragni lavoratori – Contenitore: Cassa di selezione del mantello non comune di livello 6 – Creabile
Guanti Bracciali in pelle scamosciata corazzati Difesa corpo a corpo: 30 Difesa a distanza: 30 Probabilità di legame: +50 Probabilità di colpo: +5 Nemici: Arcieri dell’unità di infiltrazione, Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, Goblin ladri di reliquie, Marshark, Formiche acide, Lucciole stellari – Contenitore: Forziere con guanti non comuni – Creabile
Stivali Stivali in pelle aumentata Difesa corpo a corpo: 30 Difesa a distanza: 30 Destrezza: +2 Salute massima: +35 Nemici: Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, capre dell’altopiano, goblin ladri di reliquie, marmark, fiori del deserto, temitran – Contenitore: cassa di scarpe non comuni – Creabile
Collana Collana della lungimiranza Difesa magica: 60 Rigenerazione Mana: +18,75 Evasione a Distanza: +40 Nemici: Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, Soldati dei rami secchi, Goblin ladri di reliquie, Marshark, Benny, Combattenti orchi – Contenitori: Cassa per accessori non comuni, Cassa per accessori non comuni Lv.6, Cassa di supporto alla crescita Lv.10 – Creabile
Braccialetto Braccialetto di Tamponamento Difesa magica: 60 Evasione a distanza: +60 Resistenza indebolita: +18 Nemici: Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, Marshark, Goblin ladri di reliquie, Mandragole mortali – Contenitore: Cassa per accessori non comune – Creabile
Anello 1 Anello di impatto Difesa magica: 60 Probabilità di colpo critico: +25 Rigenerazione salute: +15 Nemici: Sentinelle Artiglio Grigio, Spiriti Guardiani dell’Intelligenza Furibondi, Golem Scavatori, Marshark, Lican Grigi, Lupi Grigi – Contenitore: Cassa per Accessori Non Comune – Creabile
Anello 2 Anello di precisione Difesa magica: 60 Probabilità di colpo: +20 Evasione corpo a corpo: +50 Nemici: Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, Golem da combattimento, Goblin ladri di reliquie, Marshark, Iron Chestaceans – Contenitore: Cassa per accessori non comune – Creabile
Cintura Cintura di destrezza Difesa magica: 60 Rigenerazione Salute: +11,25 Evasione a Distanza: +60 Nemici: Spiriti guardiani infuriati dell’intelligenza, Marshark, Goblin ladri di reliquie, Benny, combattenti orchi – Contenitore: cassa per accessori non comune – Creabile
Arma principale Arco lungo da cacciatore 19-74 Probabilità di legame: 87 Probabilità di colpo critico: 20 Nemici: arcieri scheletrici, zombi famelici giganti/in decomposizione – Creabili – Ricevuti dopo aver completato il capitolo 1 del codice della storia
Arma secondaria Parare i colpi di stiletto 14-39 Probabilità di successo: 50 Rigenerazione mana: 30 Nemici: Scorpioni di cristallo giganti/antichi, Esperto ladro di tombe – Creabile

Questa guida completa dovrebbe aiutarti a creare la configurazione migliore per la classe di armi Pugnale in Throne of Liberty .

Fonte

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