Note iniziali sulla patch 14.20 di League of Legends: potenziamenti per Yone e Yasuo, nerf agli oggetti dei maghi e aggiornamenti aggiuntivi

Note iniziali sulla patch 14.20 di League of Legends: potenziamenti per Yone e Yasuo, nerf agli oggetti dei maghi e aggiornamenti aggiuntivi

<p>La patch 14.20 di League of Legends è la continuazione di uno degli aggiornamenti di LoL più significativi di sempre, con modifiche a oltre 100 oggetti in vari modi. Mentre si svolge Worlds 2024, i cambiamenti in LoL persistono.

Questa patch potrebbe non essere così estesa come la precedente, concentrandosi invece su buff e nerf minori per adattare determinati campioni e oggetti dopo la patch 14.19. Tuttavia, è importante notare che questa patch non è insignificante.

Numerosi campioni stanno ricevendo lievi buff o nerf, con notevoli nerf applicati ad alcuni oggetti e a Grasp of the Undying, riducendo l’efficacia di questa runa. Ricorda che queste sono note di patch di anteprima e sono soggette ad aggiustamenti prima della pubblicazione ufficiale.

Di seguito sono riportate le note iniziali della patch 14.20 di League of Legends:

Note iniziali sulla patch 14.20 di LoL

League of Legends Inksplash Yasuo Prestigio
Giochi di rivolta

Campioni

Afelio

Statistiche di base:

  • HP base aumentati: 580 >>> 600

Passivo: Il killer e il veggente

  • Bonus AD per grado aumentato: 4,5/9/13,5/18/22,5/27 >>> 5/10/15/20/25/30

Caitlyn

Statistiche di base:

  • Rapporto velocità di attacco aumentato: 0,61 >>> 0,625

D: Piltover Peacemaker

  • Danni al bersaglio secondario aumentati: 50% >>> 60%

Corki

D: Bomba al fosforo

  • Costo mana modificato: 80 >>> 60/65/70/75/80

W: Valchiria

  • Aggiunto il bonus del 150% di ridimensionamento AD

E: Mitragliatrice Gatling

  • Costo mana modificato: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70

Dottor Mundo

E: Trauma da corpo contundente

  • HP massimi in AD bonus: 2-3,4% >>> 2-3%

Jhin

Statistiche di base:

  • Crescita AD per livello diminuita: 4,7 >>> 4,4

R: Sipario

  • Danno base diminuito: 64/154/244 >>> 64/128/192

Lee Sin

Statistiche di base:

  • Base AD aumentata: 66 >>> 69 (buono)

Mordekaiser

D: Cancellare

  • Bonus danno isolamento ridotto: 40/45/50/55/60% >>> 30/35/40/45/50%

Pantheon

W: Scudo di sicurezza

  • Danni HP massimi aumentati: 5/5,5/6/6,5/7% >>> 6/6,5/7/7,5/8%

Papavero

Passivo: Ambasciatore di ferro

  • Tempo di recupero aumentato: 13/10/7 >>> 16/12/8

D: Shock del martello

  • Limite danni mostruosi aumentato: 30/60/90/120/150 >>> 50/80/110/140/170

Spaccato

D: Ali spezzate

  • Danni aumentati: 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70% AD totale) >>> 45/75/105/135/165 (+65/70/75/80/85% AD bonus)

Shyvana

W: Esaurimento

  • Velocità di movimento ridotta scalabilità AP: 12% >>> 10%

E: Alito di fiamma

  • DPS a terra forma Ult diminuito: 60-120 >>> 40-100

R: Discesa del drago

  • Rapporto AP diminuito: 130% >>> 80%

Bruciato

Statistiche di base:

  • Crescita dell’armatura per livello ridotta: 4,7 >>> 4,2

Skarner

  • Danni HP massimi modificati: 5-11% >>> 5-9%

E: L’impatto di Ixtal

  • Riduzione della scalabilità massima di HP %: 8% >>> 6%

Provare

Statistiche di base:

  • Rapporto velocità di attacco aumentato: 0,67 >>> 0,694
  • Crescita dell’armatura per livello aumentata: 4,3 >>> 4,8

Udyr

D: Artiglio Selvaggio

  • Danni bonus dei mostri risvegliati diminuiti: 20 >>> 15

E: Fuga furiosa

  • Velocità di movimento diminuita: 30/37/44/51/58/65% >>> 25/31/37/43/49/55%

Pesa

W: Materia oscura

  • Ridimensionamento AP ridotto: 70/80/90/100/110 >>> 60/70/80/90/100

Yasuo

D: Tempesta d’acciaio

  • Danni critici aumentati: 80% >>> 90%

R: Ultimo respiro

  • Bonus armatura penetrazione su critico aumentato: 50% >>> 60%

Ancora

D: Acciaio mortale

  • Danni critici aumentati: 80% >>> 90%

Elementi

Ceneri predestinate

  • DPS mostri diminuito: 25 >>> 20

Il tormento di Liandry

  • Limite DPS mostri ridotto: 50 >>> 40

Il compagno di Luden

  • Danni da fuoco aumentati: 60% +4% AP >>> 75 +5% AP
  • Danni ripetuti diminuiti: 50% >>> 20%
  • Danno massimo a bersaglio singolo: 210 + 14% AP >>> 150 + 10% AP

Shiv statico

  • Velocità di attacco diminuita: 40% >>> 35%

Ondata di tempesta

  • AP diminuito: 95 >>> 90
  • Danni da burrasca: 150 (+15% AP) >>> 125 (+10% AP)

Il collezionista

  • AD diminuito: 60 >>> 50
  • Costo diminuito: 3400 >>> 2950

Corazza spinata

  • Armatura diminuita: 80 >>> 75
  • Danni delle spine diminuiti: 15 (+15% bonus armatura) >>> 20 (+10% bonus armatura)

Frecce selvatiche di Yun Tal

  • AD diminuito: 65 >>> 60
  • Danni da sanguinamento diminuiti: 70 >>> 60
  • Costo diminuito: 3200 >>> 2950

Rune

La presa dell’immortale

  • Guarigione modificata: 3 (+1,2% PV massimi) >>> 1,3% PV massimi
  • HP massimi per pila: 7 corpo a corpo/4 a distanza >>> 5 corpo a corpo/3 a distanza

Mantello Nimbus

  • Velocità di movimento aumentata: 12-35% >>> 14-40%

Fonte

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