Aggiornamento patch 14.20 di TFT: rielaborazione di Let ‘Em Cook, importanti miglioramenti della qualità della vita, potenziamenti Eldritch e altro ancora

Aggiornamento patch 14.20 di TFT: rielaborazione di Let ‘Em Cook, importanti miglioramenti della qualità della vita, potenziamenti Eldritch e altro ancora

La patch 14.20 di TFT è pronta ad arrivare con una serie di attesissimi aggiustamenti della qualità della vita, tra cui alcune modifiche sottili ma di impatto al gameplay. Inoltre, vari tratti, unità, potenziamenti e amuleti sono in attesa di revisioni.

La risposta al set 12 di TFT è stata ampiamente positiva, grazie all’introduzione di charm che hanno efficacemente diversificato il gameplay. Tuttavia, gli sviluppatori rimangono concentrati sul potenziamento dei sistemi più vecchi che hanno richiesto aggiornamenti per un periodo prolungato.

Tra i numerosi miglioramenti della patch 14.20, uno dei più significativi è che la combinazione delle unità per potenziarne i livelli stella avviene ora all’istante, eliminando il ritardo causato dall’animazione quando si aspira a posizionare una potente unità a tre stelle sul tabellone.

Per una panoramica completa, consulta le note complete della patch 14.20 per TFT qui sotto:

Note complete sulla patch TFT 14.20

Corte delle fate Milio Splash Art
Giochi di rivolta

Sistemi

  • L’animazione di potenziamento dell’unità ora si completa istantaneamente.
  • Quando si valuta la forza di un campione, nei casi in cui due campioni sono identici e possiedono lo stesso numero di oggetti, l’unità con il livello di stelle più alto ha la priorità come variante più forte.

Lasciali cucinare

  • Let ‘em Cook è stato completamente rimosso e sostituito con Make ‘em Cook
    • Make ‘Em Cook: i giocatori iniziano con una spatola e una padella. I Reforger non cadranno. In nessuna circostanza.

Caratteristiche

  • Arcani: Arcani Alti Hecarim AD%: 10/25/50/80% >>> 10/25/45/70%
  • Arcana: Arcana alta Tahm Kench HP: 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
  • Arcani: Arcani Maggiori Xerath Danno Vero: 2/3/5/8% >>> 2/2,5/4,5/7%
  • Bastione: Armatura di base e resistenza magica: 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
  • Eldritch: AP per livello stella: 12% >>> 10%
  • Eldritch (3): Moltiplicatore HP attraverso le fasi: 1/1,05/1,1/1,4/1,5x >>> 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
  • Eldritch (5): Moltiplicatore HP attraverso le fasi: 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x >>> 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
  • Eldritch (7): Moltiplicatore HP attraverso le fasi: 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x >>> 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
  • Fata: Bonus HP: 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
  • Fata: Amplificazione del danno alla corona: 30/45/50/60% >>> 30/45/55/66%
  • Faerie: Amplificazione della guarigione/scudatura dell’armatura della Reginaguardia: 25% >>> 20%
  • Fata: Armatura della Regina Guardia Guarigione dalla Regina: 12% >>> 5%
  • Fata: Armatura della Regina Guardia HP: 250 >>> 400
  • Fata (9): Amplificazione della cura/scudo dell’armatura radiosa: 60% >>> 50%
  • Fata (9): Armatura radiosa Guarigione dalla Regina: 25% >>> 20%
  • Fata (9): Armatura radiosa HP: 1000 >>> 1500
  • Honeymancy (5): Amplificazione del danno per ape: 8% >>> 9%
  • Cacciatore (4): Danni da attacco: 40/70 >>> 45/75
  • Mago: Moltiplicatore di potere abilità: 75/90/110/200% >>> 85/100/125/200%
  • Multistriker (3): Probabilità di attivazione: 30% >>> 25%
  • Portale: Potenziamento base della velocità d’attacco: 20/25/30/55% >>> 20/30/40/55%
  • Portale: Poro Snack Base di guarigione: 7/8/9/15% >>> 7/9/11/15%
  • Conservatore: Rigenerazione HP: 2/4/6/9% >>> 2/3,5/5/7,5%
  • Conservatore: Rigenerazione Mana: 3/5/7/11% >>> 3/4,5/6/9%
  • Pyro (2): Velocità di attacco base: 10% >>> 5%
  • Studioso (4): AP Aggiunto per Pezzo: 15 >>> 20
  • Mutaforma: HP bonus: 10/16/24/30% >>> 10/18/27/33%
  • Sugarcraft: AD/AP base: 20/30/35 >>> 22/33/36
  • Sugarcraft (2): Moltiplicatore di zucchero: 2 >>> 3
  • Avanguardia (4): Quantità scudo per pezzo: 30% >>> 35%
  • Avanguardia (6): Riduzione del danno mentre si è protetti: 15% >>> 20%
  • Guerriero (6): Riduzione danni: 20% >>> 15%
  • Stregoneria (2): Riduzione HP: 150 >>> 120
  • Stregoneria (4): Percentuale Veleno HP: 4% >>> 6%

Unità di livello 1

  • Ashe: Potenziamento del mana: 50/100 >>> 50/90
  • Blitzcrank: Durata scudo: 6 >>> 4 secondi
  • Elise: Guarigione da incantesimo: 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
  • Jayce: AD% incantesimo: 425/425/475/475% >>> 450/450/500/500%
  • Lillia: Incantesimo di guarigione: 220/260/320 >>> 250/290/330
  • Nomsy: Danni da attacco: 46 >>> 48
  • Nomsy: Incantesimo di potenziamento del drago AD%: 555% >>> 600%
  • Poppy: Durata scudo: 3 >>> 4 secondi
  • Seraphine: Percentuale di caduta degli incantesimi: 35% >>> 30%
  • Twitch: Percentuale di caduta degli incantesimi: 10% >>> 20%
  • Warwick: AD% incantesimo: 60/60/65% >>> 60/60/60%
  • Warwick: Guarigione tramite incantesimo: 15/20/30 >>> 18/20/30
  • Zoe: Danni da incantesimo: 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
  • Zoe: il missile magico ora riprende di mira il nemico visibile più vicino se muore mentre il proiettile è ancora in movimento.

Unità di livello 2

  • Ahri: Danni Orb: 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
  • Akali: Mana: 10/70 >>> 0/60
  • Galio: Riduzione danni fissa: 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
  • Kog’Maw: attacco fisico: 55 >>> 53
  • Kog’Maw: Mana: 15/75 >>> 20/70
  • Kog’Maw: AD% incantesimo: 280/280/280% >>> 300/300/300%
  • Nilah: Durata scudo e velocità attacco: 3 >>> 4 secondi
  • Rumble: Riduzione danni da incantesimo: 30/30/35% >>> 35/35/35%
  • Syndra: Danni: 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
  • Syndra: Danni AOE: 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375

Unità di livello 3

  • Hecarim: Danni da attacco: 60 >>> 55
  • Hecarim: Scissione AD%: 125/125/130% >>> 130/130/135%
  • Hwei: Danno base degli incantesimi: 130/200/320 >>> 150/225/350
  • Jinx: Danni da attacco: 50 >>> 52
  • Mordekaiser: Scudo: 300/350/400 >>> 350/400/450
  • Mordekaiser: Durata scudo: 2 >>> 3 secondi
  • Mordekaiser: Amplificazione del danno per lancio: 12% >>> 10%
  • Neeko: Mana: 50/125 >>> 40/110
  • Shen: Durata della riduzione del danno dall’incantesimo: 3 >>> 4 secondi
  • Veigar: Danno incantesimo: 240/330/475 >>> 260/340/460
  • Vex: Scudo: 380/430/480 >>> 420/450/480
  • Wukong: Scudo: 380/460/550 >>> 380/480/580

Unità di livello 4

  • Fiora: Danni da attacco: 75 >>> 72
  • Gwen: Danni base degli incantesimi: 95/145/430 >>> 90/135/430
  • Nasus: Furto HP magico: 300/480/5000 >>> 350/500/5000
  • Varus: Danni da attacco: 55 >>> 52

Unità di livello 5

  • Briar: Bonus salute guadagnata per HP persi: 0,8% >>> 0,7% (nessun cambiamento in Hyperroll)
  • Camille: Rampino e Abilità AD%: 165/165/800% >>> 180/180/800%
  • Milio: Danni da incantesimo: 333/500/1000 >>> 333/555/1000
  • Milio: Probabilità regalo: 1/1/100% >>> 1/3/100%
  • Norra e Yuumi: Guarigione base Yuumi: 150/225/3000 >>> 120/240/3000
  • Norra e Yuumi: contributo AP di Yuumi: 5/3/200 >>> 6/3/200
  • Norra e Yuumi: Yuumi AD ha contribuito: 4/6/200 >>> 3/6/200
  • Smolder: Armatura e MR: 50 >>> 65

Elementi

  • Amplificazione del danno del Buff blu all’uccisione: 8% >>> 5%
  • Valore dell’armatura Bramble Vest : 55 >>> 65
  • Crownguard AP dopo la rottura dello scudo: 35 >>> 25
  • Resistenza magica dell’artiglio del drago : 65 >>> 75
  • Amplificazione del danno del buff rosso : 6% >>> 3%
  • Gli oggetti Forziere del tesoro instabile verranno ora assegnati agli alleati con la percentuale di salute più alta anziché a quelli più vicini al possessore.

Ciondoli

  • [NOVITÀ] Padronanza del combattimento (fase 3 e 4-2g) Combattimento successivo: guadagna 1 XP per ogni nemico eliminato dalla tua squadra.
  • [NOVITÀ] Armatura d’oro (Fase 4+-1g) Le tue unità ricevono un bonus di 50 HP per ogni 10g posseduti per 1 round.
  • [NOVITÀ] Espansione del mirino (Fase 4+-1g) Combattimento successivo: le tue unità di retroguardia ottengono 2 di gittata.
  • Barriera: Oro Costo: 6 >>> 5
  • (Ascendente) Giudizio: Costo in oro: 2 >>> 0
  • (Ascendente) Il Carro: Costo Oro: 3 >>> 2
  • (Ascendente) La Luna: Costo Oro: 2 >>> 4

Aumenta

  • Pianificazione precisa: Soglia unitaria: 3 >>> 4
  • Pianificazione precisa: Oro guadagnato: 3 >>> 2
  • Mosse rischiose: Oro guadagnato: 33 >>> 30
  • Vendica i caduti: statistiche guadagnate: 30 >>> 28
  • Blaster Crest non fornisce più una Tristana.
  • Chrono Crest non fornisce più uno Zilean.
  • Faerie Crest non fornisce più una Tristana.
  • Frost Crest non fornisce più uno Zilean.
  • Honeymancy Crest non fornisce più un Nunu.
  • Lo stemma Multistriker non fornisce più un Kassadin.
  • Portal Crest non fornisce più un Kassadin.
  • Prizefighter: Turni per oggetti: 4 >>> 5
  • Pyro Crest non fornisce più un Akali.
  • Mascotte della scuola (Eldritch): Valore AP: 30% >>> 10%
  • Il supporto Golem I è stato rimosso
    • HP base per tutti i Golem: 550 >>> 600
    • Armatura e MR per tutti i Golem: 35 >>> 40
  • Supporto Golem II: Numero di oggetti di supporto: 2 >>> 1
  • Scatena la bestia: aumento della velocità d’attacco: 45% >>> 35%
  • L’inverno sta arrivando (Gelo): Rapporto HP: 130% >>> 100%
  • Lo Stemma della Stregoneria non fornisce più una Cassiopea.
  • Vale la pena aspettare I: Copie iniziali: 1 >>> 3
  • Oggetto della corona Blaster : Lancia di Shojin >>> Lacrima della Dea
  • Blossoming Lotus: guadagno critico per intervallo: 12% >>> 15%
  • Oggetto della Corona del Crono : Bastone dell’Arcangelo >>> Bastone inutilmente grande
  • Campione della Corona di Gelo : Swain >>> Zilean
  • Oggetto Corona di Gelo : Voto del Protettore >>> Maglia di Maglia
  • Unità Hard Commit concessa: Dopo ogni carosello >>> All’inizio di ogni fase
  • Oggetto della corona Honeymancy : Gargoyle Stoneplate >>> Maglia a catena
  • Forgia Vivente: Turni per Artefatto: 8 >>> 9
  • Articolo Multistriker Crown : Quicksilver >>> Guanti da combattimento
  • Oggetto della Corona del Portale : Lancia di Shojin >>> Lacrima della Dea
  • Pyro Crown Oggetto: Infinity Edge >>> Spada BF
  • Titano più piccolo+: Oro guadagnato: 8 >>> 15
  • Mobilità verso l’alto: HP guadagnati: 3 >>> 2
  • Cosa Forge: HP per Artefatto: 110 >>> 60
  • Vale la pena aspettare II Totale copie dell’unità concesse: 8 >>> Infinity (tecnicamente 99)

Fonte

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