Esplorazione di tutti i riferimenti alle location passate nel remake di Silent Hill 2

Esplorazione di tutti i riferimenti alle location passate nel remake di Silent Hill 2

Silent Hill 2 Remake è pieno di enigmi che i giocatori possono esplorare durante l’avventura di James, con una delle caratteristiche più importanti che sono i collezionabili Glimpses of the Past. Se stai cercando di scovare questi intriganti oggetti easter egg, consulta la nostra guida completa che descrive in dettaglio le posizioni di tutti gli Glimpses of the Past in Silent Hill 2 Remake .

Capire gli scorci del passato in Silent Hill 2 Remake

Quando interagisci con questi oggetti da collezione, avrai solo una visione diretta dell’oggetto o della posizione, il che può renderli difficili da distinguere dagli altri oggetti. Se sei nuovo del Silent Hill 2 originale, è facile perdersi completamente queste caratteristiche uniche. Pertanto, è consigliabile rimanere vigili mentre si naviga negli ambienti del gioco e mantenere visibile il marcatore “interagisci” mentre si va a caccia di oggetti da collezione.

Alla scoperta di tutti gli scorci del passato in Silent Hill 2 Remake

Uno sguardo al passato del gabinetto delle monete in Silent Hill 2 Remake
Fonte dell’immagine: Bloober Team tramite Twinfinite

In totale, ci sono 26 Glimpses of the Past sparsi in Silent Hill 2 Remake. Come già detto, possono essere facilmente trascurati se non ne sei a conoscenza, quindi assicurati di esaminare attentamente ogni area.

Poiché questi Glimpse non compaiono nell’inventario di James, tenere traccia di quelli che hai scoperto può essere difficile. Per aiutarti, abbiamo compilato un elenco dettagliato qui sotto della posizione di ogni oggetto da collezione.

Uno sguardo al passato (e riferimento originale) Posizione
Tunnel del cavalcavia (luogo originale in cui James incontra per la prima volta un mostro e ottiene la radio e la tavola di legno) Silent Hill Ranch (periferia) (Una volta sbloccata la porta della barricata utilizzando la chiave del negozio di ricambi auto, il tunnel sarà proprio di fronte a voi.)
Cartello e recinzione “Non entrare” East South Vale – Vachss Road (Dopo essere entrati a Silent Hill, dirigetevi verso nord su Lindsey St., quindi girate a destra su Vachss dove si trova la recinzione.)
Staccionata macchiata di sangue (luogo originale in cui James scopre un cadavere che gli somiglia, un motivo ricorrente in Silent Hill 2.) Martin Street (lato estremo nord) (Dopo aver ottenuto la radio e la tavola di legno durante il primo incontro con il mostro in casa, dirigiti a nord su Martin St. per trovare questa recinzione vicino ad alcune case.)
Wood Side Apartments Dumpster (sito originale del ritrovamento della moneta del Vecchio) East South Vale – Katz Street (Proseguire verso sinistra lungo Katz Street fino a raggiungere i Wood Side Apartments, dove si trova questo cassonetto sulla destra dell’ingresso principale.)
Messaggio dietro la barricata con il sangue (Questo messaggio era inizialmente visibile sulla barricata nel Silent Hill 2 originale.) East South Vale – Katz Street (Dirigetevi a sinistra lungo Katz Street fino all’alta barricata bianca accanto ai Wood Side Apartments. Avvicinatevi alla barricata e controllate lo spazio per leggere il messaggio: “La porta che si sveglia nell’oscurità, aprendosi agli incubi.”)
Graffi sul muro della camera da letto nell’appartamento 213 Wood Side Apartments – Appartamento 213 (Dopo il tuo primo incontro con Pyramid Head al secondo piano dietro le sbarre, puoi tornare all’appartamento 213 per trovare questo scorcio sul muro della camera da letto.)
Vecchio mobiletto con puzzle di monete rotte (il mobiletto con puzzle di monete del primo Silent Hill 2 si trova in un appartamento anziché nell’ufficio della hall.) Blue Creek Apartments – Appartamento 110 (Dopo aver ottenuto la Chiave Alata ed essere saltato attraverso il buco per raggiungere il primo piano, troverete l’armadietto rotto nel soggiorno dell’appartamento 110.)
Cadavere nella tromba delle scale (Nel gioco originale, Pyramid Head interagisce con i cadaveri dei mostri nella tromba delle scale, dove si svolge anche uno scontro con un boss.) Blue Creek Apartments – Stanza delle scale sud-ovest (il cadavere con cui è possibile interagire può essere trovato dopo aver recuperato la lancetta dei secondi dell’orologio e risolto l’enigma.)
Porta e scala dietro Pete’s Bowl-O-Rama Edificio a sud di Pete’s Bowl-O-Rama (Dirigetevi a sud su Carroll Street, oltrepassate Pete’s Bowl-O-Rama, finché non vedete un’alta barricata. La tromba delle scale sarà alla vostra destra. Salite fino alla porta per interagire e Maria commenterà “Deja vu”).
Pizza Box nel Pete’s Bowl-O-Rama (nel gioco originale, James incontra Eddie nella pista da bowling mentre mangia la pizza.) West South Vale – Pete’s Bowl-O-Rama (Entrate nella pista da bowling e controllate i tavoli di fronte alle piste. Su uno dei tavoli si trova una scatola di pizza quasi vuota. Quando interagisce con qualcuno, James esclama: “Questa città è piena di mostri; come può qualcuno sedersi qui e mangiare pizza?”, riferendosi a una battuta classica del gioco originale.)
Contenitore pieno di vestiti sporchi (difficili da identificare, ma potrebbero appartenere a Mary durante il suo ricovero in ospedale.) Brookhaven Hospital – Lavanderia al 2° piano (dopo aver raggiunto il secondo piano, individua questa stanza nella zona centrale, dove il cestino si trova sul lato sinistro di una scrivania).
Letto sporco con catene (nel gioco originale, qui si trovava la scatola con le catene.) Brookhaven Hospital – Stanza M1 al 2° piano (mentre esplori il secondo piano, trova la Stanza M1 sulla sinistra, oltre l’ufficio del Direttore.)
Macchina da scrivere (nel Silent Hill 2 originale, conteneva l’impronta sulla carta carbone con il codice per la scatola incatenata.) Brookhaven Hospital – Sala delle cartelle cliniche al 1° piano (una volta raggiunto il resto del 1° piano, trova la sala delle cartelle cliniche sul lato ovest).
Recinzione sul tetto danneggiata (nel gioco originale, Pyramid Head spinge James attraverso una recinzione sul tetto.) Brookhaven Hospital – Rooftop (Dopo aver ottenuto la Rooftop Key, dirigiti all’area del tetto dell’ospedale. Sali le scale per trovare una sezione della barricata metallica piegata verso l’esterno.)
Scritta insanguinata in una stanza imbottita (nel Silent Hill 2 originale, dopo essere caduto dal tetto, James finisce in una sezione con stanze imbottite, una delle quali è segnata dal sangue e contiene un codice.) Brookhaven Hospital – Stanza 13 al 3° piano (Dopo un episodio simile con Pyramid Head sul tetto, trova la Stanza 13 al terzo piano, caratterizzata da una stanza imbottita ricoperta di sangue con la stessa scritta.)
Murale di piastrelle per il bagno Brookhaven Hospital – Stanza M5 al 2° piano (dal bagno centrale vai alla Stanza L1 e poi alla Stanza M4, passando attraverso un varco nel muro per raggiungere la Stanza M5, che si trova nell’angolo nord-orientale.)
Mappa originale di East South Vale (Rappresenta una versione della mappa originale di Silent Hill 2 di East South Vale con note.) Neely’s Bar (Altromondo) (Dopo essere usciti dall’ospedale Brookhaven, tornate al Neely’s Bar a East South Vale per trovarlo sul bancone del bar.)
Lastra del puzzle della prigione (nel Silent Hill 2 originale, faceva parte di un puzzle dell’impiccato nel cortile della prigione di Toluca.) Prigione di Toluca – Tavolo nella mensa (Prima di affrontare Eddie, cerca questo su uno dei tavoli nella mensa.)
Santuario della cella della prigione Prigione di Toluca, piano 1 – Cella A3 del Blocco A (al primo piano della prigione, trova questa cella dove si trova il santuario nell’angolo posteriore accanto a una lastra del puzzle originale.)
Lastra del puzzle nell’area doccia (la stessa lastra quadrata utilizzata per il puzzle dell’impiccato nel cortile del gioco originale.) Carcere di Toluca Piano 2 – Area docce (Una volta arrivati ​​all’area docce del secondo piano, seguite il muro di destra finché non trovate la lastra appoggiata su un asciugamano a terra.)
Manico in cera a forma di ferro di cavallo (nel Silent Hill 2 originale, un ferro di cavallo veniva modellato con la cera di una statuetta per creare la maniglia di una botola.) Prigione di Toluca Piano 1 – Corridoio della sala relax (Si trova nella zona sud-ovest del corridoio fuori dalla sala relax, vicino a una pila di sedie e letti).
Cappio dell’impiccato (nel Silent Hill 2 originale, questa stanza ospitava il rompicapo del Labirinto, che richiedeva ai giocatori di risolvere enigmi su vari criminali.) The Labyrinth – Rotten Area (Dalla stanza con la gabbia sospesa, procedi attraverso la porta occidentale in un corridoio infestato da insetti. Un muro frangibile è sulla sinistra; sfondandolo rivelerai un cappio rotto al centro della stanza della gabbia.)
Carillon rotto (Nel Silent Hill originale, c’era un enigma con un carillon nella hall del Lakeview Hotel.) The Lakeview Hotel – Lato orientale dell’area del Giardino (Dopo aver ottenuto la Mela Marcia, vai a nord lungo il lato est del Giardino finché non trovi una fontana con una statua di pesce. Il carillon rotto è all’interno.)
Un altro carillon rotto (posizione simile al puzzle del carillon del Silent Hill originale.) The Lakeview Hotel – Stanza 212 (Una volta raggiunto il lato ovest del secondo piano, entra nella stanza 212 per trovare il carillon all’interno di una valigia aperta.)
Terzo carillon rotto (Un altro riferimento al puzzle del carillon del gioco originale.) The Lakeview Hotel – Pantry Room nella sezione dipendenti al 1° piano (mentre ci si sposta nella sezione dipendenti del primo piano del Lakeview Hotel senza oggetti o armi, è possibile trovarlo su uno scaffale nella Pantry Room.)
Cuffie con lettore di cassette (Nel Silent Hill originale, James ascolta una conversazione registrata con il medico sulla malattia di Mary.) The Lakeview Hotel – Sala lettura al 2° piano (Dopo essere scesi al secondo piano tramite il carrello a mano, troverete il lettore di cassette e le cuffie su un divano in questa stanza.)

Fonte

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