Alan Wake 2: Come aprire la porta chiusa del Kalevala Knights Workshop

Alan Wake 2: Come aprire la porta chiusa del Kalevala Knights Workshop

Alan Wake 2 ha offerto ai fan del franchise un’esperienza di gioco survival horror di prim’ordine. Nel corso della storia del gioco, i giocatori incontreranno diversi ostacoli da superare per progredire. Alcuni di questi ostacoli possono essere piuttosto impegnativi da completare.

Uno di questi ostacoli è la serratura della porta del laboratorio Kalevala . Man mano che la storia procede, i giocatori alla fine raggiungeranno il laboratorio nel capitolo Return 3: Local Girl . All’interno del magazzino, attraverso l’ufficio, c’è una porta chiusa a chiave che deve essere aperta. C’è solo un modo per oltrepassare la porta, quindi sbloccare questa porta è un must per ogni giocatore del gioco.

Aggiornata da Jeff Brooks il 15 novembre 2023 : questa guida è stata aggiornata con miglioramenti alla formattazione e nuovi collegamenti per garantire una migliore esperienza utente. È stato aggiunto un video con la classifica delle armi in Alan Wake 2 e alcuni errori di battitura sono stati rimossi per motivi di leggibilità.

Dove trovare la soluzione di blocco del workshop Kalevala Knights

A differenza delle serrature tipiche, la serratura della porta Kalavela Knights Workshop richiede la corrispondenza di tre simboli . Dovrai guardarti un po’ intorno nel magazzino buio per individuare questi segnali. Se hai già provato a cercare la combinazione e non ci sei riuscito, non preoccuparti: ci pensiamo noi!

Accendi la torcia e dirigiti verso l’altra estremità del magazzino. Una volta trovata la tazzina da caffè sorridente , guarda sulla sua superficie per trovare un cartello. E’ il segno da mettere in fondo alla combinazione.

combinazione di sblocco

Gli altri due cartelli si trovano proprio dietro la tazza di caffè sorridente. Ne puoi trovare uno sulla scatola dietro e un altro sulla lamiera. La combinazione segue i segni dall’alto verso il basso. Il segno sulla scatola è la prima voce, il segno sulla lamiera è il secondo e il segno sulla tazza sorridente è il terzo. Ora torna alla serratura e inserisci la combinazione.

Una volta ottenuta la combinazione corretta, posizionala sulla serratura. Potrai quindi entrare nella porta e progredire nella storia.

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