Alan Wake 2: come sbloccare la custodia del fucile da caccia dell’ufficio dello sceriffo

Alan Wake 2: come sbloccare la custodia del fucile da caccia dell’ufficio dello sceriffo

In Alan Wake 2 inizi con una pistola per difenderti. Fortunatamente, ci saranno varie armi che potrai raccogliere in ogni area del gioco. Tuttavia, la maggior parte di queste armi sarà bloccata e dovrai risolvere il codice per sbloccarla.

Questo è il caso del fucile nell’ufficio dello sceriffo. Come con il fucile del General Store , dovrai capire il codice per entrare nella custodia. Considerando che i fucili fanno molti danni alle creature che incontri, ne varrà la pena.

Stazione dello sceriffo

Il personaggio di Alan Wake 2 mostra la mappa della stazione dello sceriffo e dove si trova il fucile.

Ci saranno varie armi nel corso del gioco, tra cui una balestra e un paio di fucili. Quando visiti per la prima volta la stazione dello sceriffo nel capitolo uno, potresti notare che l’ufficio dello sceriffo Tim Breaker è chiuso a chiave. Attraverso la finestra nella porta puoi vedere il fucile nella custodia sul muro a sinistra. Sfortunatamente, non potrai accedervi fino al tuo Ritorno 6 quando sarai detenuto.

Mentre sei qui, riceverai le chiavi Staton dello sceriffo che possono essere utilizzate per aprire l’ufficio chiuso a chiave. Quando ti avvicini alla custodia della pistola, noterai che hai bisogno di un codice per sbloccarla.

Trovare il codice di blocco

Il personaggio di Alan Wake 2 mostra dove si trova la scrivania dello sceriffo che contiene il codice per la custodia della pistola.

Questo sarà un po’ un puzzle e dovrai usare un po’ di logica. Se ti avvicini alla scrivania con il computer, vedrai un pezzo di carta su cui sono assegnate lettere a numeri . Il foglio non elencherà tutte le lettere con i numeri, quindi dovrai risolvere cosa rappresenta numericamente ciascuna lettera.

Ricorda che una volta raggiunto il numero 9, la lettera successiva ricomincerà da 0. Dopo aver guardato quel foglio, metti i libri sugli alieni in ordine cronologico. Prendi le prime lettere di ciascuno dei tre autori. Questo dovrebbe darti QBW. Se guardi indietro alle lettere che rappresentano i numeri sulla carta, questo codice dovrebbe essere 7-2-3 .

Sbloccare la custodia della pistola

Il personaggio di Alan Wake 2 ha aperto la custodia della pistola e ha ricevuto un fucile.

Una volta ottenuto il codice, interagisci con la custodia della pistola chiusa. Dovrai scorrere i numeri e inserire prima il 7, poi il 2 e infine il 3. La custodia dovrebbe aprirsi e riceverai un nuovo fucile. Questo fucile può contenere 6 proiettili e diventa molto utile quando affronti orde verso la fine del gioco.

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