Alan Wake 2: Iniziazione 2 – Soluzione di Casey

Ora che i giocatori di Alan Wake 2 hanno una conoscenza di base dei meccanismi del Luogo Oscuro dopo aver completato il capitolo precedente , Initiation 2: Casey fa un salto di qualità. I giocatori dovranno stare in guardia poiché dovranno scappare o affrontare le ombre mentre cercano di trovare la metropolitana. A complicare ulteriormente le cose, alcune ombre diventano corrotte e non vi è alcun avviso su quando ciò potrà accadere.

La maggior parte di Iniziazione 2: Casey si svolge nei tunnel della metropolitana, ed è molto facile perdersi e non essere sicuri di dove andare o cosa fare dopo. Ecco cosa possono aspettarsi di incontrare i giocatori di Alan Wake 2 in questo capitolo.

Questa procedura dettagliata contiene spoiler, quindi i giocatori dovrebbero procedere con cautela.

Usa la luce per entrare nella stazione di Caldera St.

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Una volta terminato il filmato, cerca una mappa a sinistra della cabina telefonica. Ciò darà ai giocatori una mappa dell’area, che renderà molto più facile trovare la stazione di Caldera Street. Dirigiti a nord verso Caldera Street Plaza. Purtroppo manca l’ingresso alla metropolitana. Richiederà ai giocatori di trovare una fonte di luce come nel capitolo precedente.

Sul lato ovest di Caldera Street Plaza, cerca un’insegna al neon con la scritta Neighbourhood Illumination. Scendi nel vicolo verso cui punta la freccia per attivare un filmato. Al termine del filmato, vai alla fine del vicolo. Dopo che Casey ha finito di parlare, raccogli la torcia che è a terra insieme alla pistola. Dopodiché, usa la lampada angelica per catturare la luce vicina .

Tornando indietro attraverso il vicolo, i giocatori verranno avvicinati da figure oscure. Punta la torcia su di loro per farli sparire. Continua fino a incontrare un corrotto. Uccidilo e poi usa la torcia per rimuovere l’oscurità che blocca le scale alla fine del vicolo. Ritorna all’ingresso della stazione di Caldera Street. Usa la lampada angelica per aprire le scale che conducono alla stazione della metropolitana.

Trova un’altra luce

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Purtroppo la strada da seguire è bloccata. I giocatori dovranno trovare un’altra luce per addentrarsi ulteriormente nella stazione della metropolitana. Prima di fare qualsiasi altra cosa, dirigiti verso Draft Street e cerca una serie di cabine telefoniche.

Con la torcia i giocatori vedranno una serie di frecce. Seguiteli e guarda in alto per vedere le parole in un cerchio sul lato inferiore di un ponte. Puntate la torcia su di loro per ottenere una Parola di Potere. Le Parole del Potere possono essere utilizzate per potenziare varie abilità di Alan che renderanno più facile la sopravvivenza nel Luogo Oscuro.

Durante l’esplorazione di questa parte del Luogo Oscuro, i giocatori incontreranno molte ombre. È meglio evitarli se possibile e risparmiare le batterie per quelle che non possono essere superate.

Per trovare un’altra fonte di luce, prendi quella che rivela l’ingresso della metropolitana e spostala su un lampione che si trova all’angolo tra Caldera Street e Draft Street. Questo rivela una serie di scale che salgono. Attraversa i binari del treno per trovare una scala. In cima alla scala, cerca una porta con una luce gialla sopra. Apri la porta e scendi le scale per trovare una porta che conduce all’esterno. A sinistra ci sarà una porta aperta con una stanza dove i giocatori potranno salvare manualmente .

Dalla stanza di salvataggio, vai a sud verso l’impalcatura per trovare una porta e una serie di scale che portano su. Ciò porta ad una fonte di luce intensa che può essere catturata con la Angel Lamp. Tirare la luce trasforma l’auto in un’auto della polizia e le sirene suonano, attirando molte attenzioni indesiderate. Giratevi velocemente verso la grata metallica e aprite la porta. Corri verso la luce, prendila e poi riapri la stazione della metropolitana.

Allinea l’eco avvicinandoti da un’angolazione specifica

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Scendi nella stazione della metropolitana e usa la seconda luce per rivelare un cancello che conduce ulteriormente nella stazione della metropolitana. Avvicinati al terminal e inserisci il pass della metropolitana. Dall’altro lato del cancello c’è un’eco a cui i giocatori possono accedere guardandolo da un’angolazione specifica abbastanza a lungo. Per fare ciò, i giocatori dovranno cercare una luce bianca e una luce scura che fluttuano nell’aria. Guardandole da una certa angolazione, le due luci si fonderanno e sembreranno un’eclissi.

Se la luce dell’eclissi brilla intensamente, significa che i giocatori stanno per attivare l’eco. Se giochi con un controller, vibrerà più intensamente quanto più i giocatori si avvicinano ad allineare correttamente le due luci.

Esplora la stazione

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Questa eco garantisce ad Alan informazioni sufficienti da utilizzare nello Storyboard, che funziona in modo simile al Case Board di Saga . L’inserimento delle informazioni sblocca i tunnel e consente ai giocatori di andare oltre. Ci saranno tracce di sangue sul terreno nelle vicinanze. Seguiteli più in profondità nel tunnel. Il sentiero conduce ad una porta e ad una rampa di scale che scende ulteriormente.

Questo porta ad un altro tunnel e in quest’area ci sarà un altro punto in cui i giocatori potranno salvare. Fuori dalla stanza di salvataggio c’è una mappa della metropolitana. Usa il vicino vagone ferroviario per superare tutte le macerie. Continua a seguire la scia di sangue. Seguire il sentiero per raggiungere un tunnel crollato. Ritorna allo Storyboard per aprire un nuovo percorso in avanti. Più avanti ci sarà una luce che i giocatori potranno prendere per rimuovere un ostacolo che blocca il percorso. Cerca nell’area un’altra eco e poi torna all’inizio del tunnel crollato.

Scambia la parte dell’agente FBI scomparso con il culto dell’omicidio appena scoperto sullo Storyboard per cambiare il tunnel crollato. Esci dal tunnel crollato e cerca una serie di scale che conducono ad un’area allagata. Inserisci qui la luce con la Angel Lamp per aprire un percorso in avanti. Nell’area successiva, cerca una porta con sopra dei graffiti che dicono “Scratch”. Sali le scale per trovare un punto di salvataggio e alcuni armadietti che conterranno forniture utili come le batterie.

Cerca il culto

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Scendi la scala vicina e scendi i gradini verso un’altra porta. Scendi i gradini per raggiungere un’altra stazione con un punto di salvataggio nelle vicinanze. C’è un grande gruppo di ombre nelle vicinanze, quindi muoviti con attenzione.

Usa questo nuovo thread della storia per trasformare l’area. Usa una luce per aprire uno dei vagoni del treno, ma fai attenzione alle ombre. Attraversa il treno per accedere all’altro lato e poi attraversa la porta per andare a nord. In questa piccola stanza laterale ci sarà una Parola di Potere che potrà essere rivendicata insieme ad un’eco. Nella stanza successiva, cerca una serie di scale che salgono verso la piattaforma superiore.

Trova il luogo dell’omicidio

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La Presenza Oscura emergerà all’improvviso. Corri verso il treno, entra e poi fai un QTE per aprire la porta bloccata. Corri al punto di salvataggio e chiudi la porta. Una volta che Alan dirà che non riesce più a sentire la Presenza Oscura, sarà sicuro uscire.

I giocatori, sfortunatamente, non sono ancora fuori pericolo. Man mano che i giocatori si avvicinano al tunnel crollato, la Presenza Oscura ritornerà. Corri il più velocemente possibile attraverso il tunnel appena aperto. Una volta che i giocatori entrano in uno spazio ristretto dove devono strisciare, sono al sicuro.

Dall’altro lato del tunnel c’è un luogo inquietante con pilastri incredibilmente grandi e un altare con sopra il corpo di Usignolo . Prendi il cuore vicino all’altare per attivare un filmato. A sinistra dell’altare c’è una fessura nel muro attraverso la quale i giocatori possono passare. Attiva l’eco in quest’area e poi attraversa la porta aperta. Segui questo percorso per raggiungere la stazione di Caldera Street. Dirigiti verso l’uscita per tornare in strada, ma assicurati di prendere la luce mentre esci.

Andate verso la Torre del Parlamento. Il telefono pubblico all’estremità sud-ovest della Parliament Tower Plaza inizierà a squillare. Dopo aver risposto, torna all’ingresso della Torre del Parlamento ed entra. Attivate l’eco e procedete ulteriormente verso l’ingresso. Entra nell’ascensore non appena si apre e attiva il pannello. Una volta aperta la porta dell’ascensore, inizierà il capitolo successivo.

Dove trovare la scheda di memoria di Alice

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Entrando nell’appartamento, inizia a cercare Alice. C’è una porta nell’angolo in fondo a destra della stanza. Esplora l’appartamento e cerca una macchina fotografica sul tavolo del soggiorno. Manca una scheda di memoria, che si trova sull’isola in cucina.

Inserire la scheda di memoria nella fotocamera. Ciò innesca una lunga proiezione live-action di Alice che riflette sul tempo trascorso con Alan e sui 13 anni trascorsi tra il primo gioco e il secondo. Una volta terminato, interagisci con lo schermo del proiettore per attivare un altro filmato.

Alan Wake 2 è ora disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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