Alan Wake 2: Suggerimenti su come battere Mr. Scratch

Alan Wake 2: Suggerimenti su come battere Mr. Scratch

L’ultimo antagonista di Alan Wake 2 , la Presenza Oscura, si mostra finalmente alla fine del capitolo 6 di Return. I giocatori dovranno sconfiggere la Presenza Oscura, manifestata come Mr. Scratch, utilizzando l’equipaggiamento ora disponibile presso la Stazione dello Sceriffo a causa dell’arrivo del Federal Bureau of Control . Attiva i generatori di luce mentre tieni a bada Mr. Scratch per scacciare la Presenza Oscura e sconfiggere Mr. Scratch in Alan Wake 2 .

Combattere Scratch

Alan Wake 2 - gratta e vinci - colpo alla testa

Nel momento in cui inizia lo scontro , corri fuori dalla porta sul retro nel parcheggio dietro la stazione dello sceriffo. Ci sono tre generatori in quest’area che i giocatori devono attivare per accendere i lampadari nell’area: quando tutte e tre le luci saranno attivate, la Presenza Oscura verrà dissipata . I giocatori devono semplicemente tenere premuto il pulsante di interazione mentre sono davanti al generatore per attivarli , ma prima che i generatori possano essere accesi i giocatori dovranno trovare un modo per rallentare Mr. Scratch. Sebbene cammini lentamente, può teletrasportarsi per brevi distanze per colmare il divario su Saga e salterà sempre verso i giocatori e interromperà il processo di accensione di un generatore se non viene stordito prima.

Mr. Scratch può essere temporaneamente stordito infliggendo ingenti danni con una qualsiasi delle armi nell’arsenale di Saga, sebbene l’attacco con carica della torcia sembri essere per lo più inefficace in questo combattimento. I giocatori possono trovare il fucile a pompa prima di questo combattimento cercando nella stazione dello sceriffo: il fucile a pompa e la balestra sono più efficaci nel danneggiare Scratch.

I giocatori possono stordire Mr. Scratch con un singolo colpo alla testa con la balestra , tuttavia, poiché Mr. Scratch si teletrasporta alla fine del combattimento, questi dardi non possono essere recuperati. Se i giocatori hanno tre dardi di balestra a disposizione, Mr. Scratch può essere rapidamente sconfitto sparandogli alla testa, correndo direttamente verso un generatore e attivandolo, quindi ricaricando la balestra. Ripeti questo processo altre due volte e lo scratch verrà rapidamente sconfitto.

Posizioni del generatore

Alan Wake 2 - Scratch - Generatore 1

I giocatori troveranno i tre generatori nel retro della stazione dello sceriffo: cerca le luci rosse luminose sulle macchine per aiutarli a individuare le loro posizioni. Il primo generatore si troverà proprio accanto alle scale che scendono dalla stazione dello sceriffo. I giocatori possono anche trovare una scatola di rifornimenti proprio a destra di questo generatore.

Alan Wake 2 - Scratch - Generatore 3

Il secondo generatore si trova vicino al primo, a destra dietro la pila di casse . L’ ultimo generatore sarà dall’altra parte del lotto, dietro il cassonetto e la pila di sacchi della spazzatura. C’è anche una cassetta degli attrezzi sulla sporgenza a destra di questo generatore che i giocatori possono saccheggiare. Una volta attivati ​​tutti e tre i generatori, il capitolo finirà e inizierà il filmato.

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