Con Alan Wake 2 che si espande dalle sue radici nel vero territorio del survival horror per il sequel, il mondo di gioco si è evoluto in modo simile. Non solo quasi tutti i suoi luoghi sono più grandi e spesso è più facile perdersi, ma ci sono anche molti nuovi segreti ed enigmi che i giocatori possono trovare e risolvere. Sebbene questi non siano strettamente necessari da completare per progredire in Alan Wake 2 , i giocatori che si prenderanno il tempo extra per cercarli saranno ricompensati con dettagli aggiuntivi sulla storia, nonché alcuni rifornimenti e altri oggetti utili.
Ci sono molti di questi eventi collaterali opzionali nella maggior parte delle aree del gioco, nascosti fuori dal percorso principale. I giocatori possono imbattersi in nascondigli di culto in Alan Wake 2 che di solito richiedono un codice o si rompono per saccheggiare. Insieme a queste scorte ci sono anche strane filastrocche che possono essere risolte. Di seguito è riportata la soluzione della filastrocca in Watery, numerata nella sua posizione come “1”.
Alan Wake 2: soluzione del puzzle Watery Nursery Rhyme n. 1
Nel capitolo intitolato Return 3: Local Girl, i giocatori controlleranno l’ agente dell’FBI Saga Anderson mentre attraversa le aree allagate del sobborgo di Watery, opportunamente chiamato. Dopo aver parlato con i fratelli Kalevala, i giocatori verranno indirizzati lungo un sentiero nel bosco. Mentre seguono il percorso tortuoso verso nord, alla fine curva verso est e i giocatori possono continuare verso est e nord o dirigersi a sud su un sentiero più piccolo. Se i giocatori decidono di dirigersi a sud dalla divisione, ciò porterà a un piccolo punto panoramico isolato situato qui:
In questo punto, i giocatori noteranno un’altra filastrocca lasciata dal Federal Bureau of Control , che sta conducendo la propria misteriosa ricerca sulle strane e imprevedibili proprietà di Bright Falls e Caldron Lake.
Esaminando la nota durante la configurazione, i giocatori noteranno un’altra rima incisa su di essa:
Anche se è probabile che molti giocatori abbiano già alcune delle bambole necessarie per questi enigmi, questo ne richiede una nuova che può essere ritirata ora. I giocatori dovrebbero controllare sopra l’attrezzatura a destra dei disegni con il gesso per trovare la bambola alce.
Dopo aver aggiunto la bambola al proprio inventario, i giocatori devono solo posizionare la bambola dell’alce sul disegno in gesso dell’albero in basso a destra del cerchio delle rime :
Prendi la bambola alce dall’attrezzatura di monitoraggio a destra dei disegni con il gesso.
Posizionalo sul disegno in gesso del grande albero in basso a destra.
Non appena la bambola dell’alce viene posizionata lì, Saga noterà che sembra corretta. I giocatori possono quindi proseguire lungo il percorso originale, dove noteranno rapidamente un grande cambiamento nell’ambiente: una gigantesca statua di un alce è ora al centro della strada che riporta indietro.
Avvicinandosi, i giocatori troveranno un ciondolo a forma di tazza di caffè sotto la gamba sinistra della statua. Con questo in mano, i giocatori possono equipaggiarlo con il braccialetto portafortuna di Saga , impedendole di morire una volta, anche se il ciondolo si romperà in seguito.
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