Mentre i giocatori esplorano le varie regioni di Alan Wake 2, saranno in grado di trovare molti enigmi e compiti secondari. Alcuni sono nascondigli segreti legati al Culto dell’Albero contenenti rifornimenti aggiuntivi, mentre altri sono cestini per il pranzo di Alex Casey con risorse per il potenziamento delle armi. Un altro di questi compiti opzionali sono le configurazioni delle filastrocche della FBC: disegni con il gesso con un indovinello sotto forma di poesia che richiede il corretto posizionamento di bambole di legno intagliate per essere attivato, cambiando la realtà nel processo e rivelando un incantesimo utile per Saga Anderson.
Nel corso di Return 3: Local Girl, i giocatori di Alan Wake 2 cercheranno nella località di Watery risposte sul motivo per cui tutti sembrano conoscere il nome e la storia di Saga mentre lei approfondisce la stranezza di tutto ciò che sta accadendo. In questa regione ci sono alcune filastrocche e la guida qui sotto ti aiuterà a risolvere quella situata vicino alla Torre Radio di Watery .
Come risolvere il puzzle della filastrocca Watery Radio Tower in Alan Wake 2
Dopo che ai giocatori è stato detto di recarsi al Coffee World Gift Shop di Alan Wake 2 nel parco divertimenti di Watery, dove si trovano le chiavi del trailer di Saga, possono trovare questa filastrocca mentre lo fanno. Mentre seguono la strada da Downtown Watery, se i giocatori continuano ad andare più a nord, vedranno una posizione denominata Torre Radio vicino alla punta della mappa:
Dirigendosi verso di essa, i giocatori troveranno effettivamente la scena della rima a sud della Torre Radio stessa, in una piccola radura nel bosco:
I giocatori possono avvicinarsi alla scena e leggere l’enigma. Diventa chiaro che la bambola del cervo (che i giocatori avrebbero dovuto raccogliere in precedenza) sarà necessaria per risolvere questa particolare filastrocca. I giocatori quindi dovrebbero posizionare la bambola del cervo sulla casa di gesso in basso a sinistra nel setup:
Posiziona la bambola del cervo sul disegno della casa in basso a sinistra nella scena.
Se questa è la quinta filastrocca che i giocatori risolvono con successo, sbloccheranno anche il trofeo/obiettivo Strange Reality.
Tuttavia, i giocatori dovrebbero essere preparati allo scontro subito dopo aver posizionato la bambola del cervo , poiché due lupi posseduti appariranno dal bosco e attaccheranno immediatamente. Usando il riparo della luce nel mezzo della radura per difendersi e le loro armi preferite, i giocatori dovrebbero essere in grado di respingere i lupi senza troppi problemi.
Due lupi sono apparsi a difficoltà normale. Sebbene non confermate, le impostazioni di difficoltà potrebbero influire su questo.
Dopo aver eliminato queste bestie feroci, i giocatori possono voltarsi da un vicino tavolo da picnic e dirigersi verso la luce del rifugio sicuro. Appena fuori dal cono curativo, c’è una scatola di rifornimenti rossa e, accanto ad essa, un cervo purtroppo morto (di cui i giocatori possono presumere fossero responsabili i lupi) giacerà a terra:
Di fronte al cervo ucciso ci sarà il ciondolo del cervo che i giocatori potranno collezionare. Questo amuleto garantirà a Saga una maggiore resistenza contro l’essere sconcertato o interrotto, il che potrebbe rivelarsi molto utile contro eventuali ulteriori imboscate future mentre i giocatori avanzano verso l’obiettivo principale.
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