Tutte le abilità nel College Football 25: tipi, livelli e altro

I potenziamenti situazionali possono essere ottenuti in College Football 25 tramite varie abilità, ma è importante notare che ogni abilità ha le sue caratteristiche uniche. Questa guida ti aiuterà a capire i modi migliori per utilizzare queste abilità.

A differenza del franchise Madden, i giocatori virtuali di College Football 25 vengono potenziati tramite Abilità piuttosto che tramite X-Factor. Queste Abilità possono essere assegnate ai giocatori in qualsiasi posizione, anche se alcune sono specifiche per determinate posizioni.

Nel gioco, numerosi giocatori di alto livello possiedono queste Abilità, che migliorano il loro talento e possono avere effetti diversi in base al loro livello.

Di seguito è riportato un elenco completo di tutte le oltre 80 abilità presenti in College Football 25, insieme a una descrizione delle loro funzioni.

Elenco delle abilità nel football universitario 25

Dai un’occhiata a tutte le abilità presenti in College Football 25:

Nome Tipo Bronzo Argento Oro Platino
Occhio di Falco Mobile Fisico Quando si corre fuori dalla tasca, i wide receiver ottengono un leggero incremento di precisione fino a 15 yard in campo aperto. Quando si corre fuori dalla tasca, i wide receiver ottengono un leggero incremento di precisione fino a 20 yard in campo aperto. Quando si corre fuori dalla tasca, i wide receiver ottengono un leggero incremento di precisione fino a 30 yard in campo aperto. Quando si corre fuori dalla tasca, la precisione è decisamente migliorata per qualsiasi ricevitore.
Visita a domicilio Fisico Capacità leggermente migliorata di intercettare i tentativi di intercettazione. Capacità moderatamente migliorata di intercettare i tentativi di intercettazione. Capacità notevolmente migliorata di intercettare i tentativi di intercettazione. Capacità straordinaria dei giocatori di intercettare i tentativi di intercettazione e resistenza illimitata nei ritorni.
Barra del bracciolo Fisico Capacità leggermente migliorata di interrompere i placcaggi quando si usano le braccia rigide. Capacità moderatamente migliorata di interrompere i placcaggi quando si usano le braccia rigide. Capacità notevolmente migliorata di interrompere i placcaggi quando si usano le braccia rigide. Capacità massima di migliorare la capacità di interrompere i placcaggi quando si usano le braccia rigide e placcaggi interrotti più rapidi.
360 Fisico Capacità leggermente migliorata di ingannare i difensori con le mosse rotanti. Capacità moderatamente migliorata di ingannare i difensori con le mosse rotanti. Capacità notevolmente migliorata di ingannare i difensori con mosse rotanti e maggiore reattività. Mosse di rotazione perfette per aumentare la reattività e mettere in difficoltà i difensori.
A testa in giù Fisico Scarsa capacità di rompere più placcaggi quando si usano mosse con i camion. Capacità moderata di rompere più placcaggi quando si usano i camion. Capacità significativamente maggiore di rompere più placcaggi quando si usano mosse con i camion. Capacità massima di rompere più placcaggi quando si usano mosse con i camion e placcaggi rotti più rapidamente.
Fai un passo avanti Fisico Precisione leggermente migliorata quando si entra nella tasca e non si è sotto pressione. Precisione moderatamente migliorata quando si risale la tasca e non si è sotto pressione. Precisione notevolmente migliorata quando si risale la tasca senza esercitare pressione. Massima precisione quando si entra in tasca e non si è sotto pressione.
Gioco di prestigio Fisico Capacità leggermente aumentata di fingere i difensori usando un’azione di gioco al 1° down o con meno di tre yard da guadagnare. Capacità moderatamente aumentata di fingere i difensori usando un’azione di gioco al 1° down o con meno di tre yard da guadagnare. Capacità notevolmente aumentata di fingere i difensori usando azioni di gioco al 1° down o con meno di tre yard da guadagnare. Capacità suprema di fingere i difensori usando un’azione di gioco al 1° down o con meno di tre yard da guadagnare.
Mago Fisico Leggermente più agile nei movimenti standard in tasca. Moderatamente più agile nei movimenti standard delle tasche. Notevolmente più agile nei movimenti standard delle tasche. Massima capacità di movimento all’interno della tasca.
Fuori piattaforma Fisico Leggero aumento della precisione nei lanci incrociati o con il retropiede per i ricevitori fino a 15 yard. Aumento moderato della precisione nei lanci incrociati o con il retropiede per i ricevitori fino a 20 yard di distanza. Notevole aumento della precisione nei lanci incrociati o con il retropiede per i ricevitori fino a 30 yard di distanza. Massima precisione nei lanci incrociati o con il dorso del piede per i ricevitori fino a 15 yard di distanza.
Valvola di sicurezza Fisico Capacità leggermente migliorata di catturare la palla quando allineati nel backfield (esclusi i KO). Capacità moderatamente migliorata di catturare la palla quando allineati nel backfield (esclusi i KO). Capacità notevolmente migliorata di catturare la palla quando allineati nel backfield (esclusi i KO). Capacità straordinaria di vincere la copertura uomo contro uomo e di assicurarsi le prese quando sono allineati nel backfield.
Scudo tascabile Fisico Blocco dei passaggi doppi leggermente migliorato se la distanza dal primo down è pari o inferiore a 10. Blocco dei passaggi doppi moderatamente migliorato se la distanza dal primo down è pari o inferiore a 10. Blocco dei passaggi doppi notevolmente migliorato se la distanza dal primo down è pari o inferiore a 10. Blocco di passaggio definitivo se la distanza dal primo down è pari o inferiore a 10.
Estensione Fisico Capacità leggermente migliorata di interrompere i sack contro i difensori. Capacità moderatamente migliorata di interrompere i sack contro i difensori, leggermente migliorata contro tutti i difensori. Capacità notevolmente migliorata di interrompere i sack contro tutti i difensori. Massima capacità di rottura del sacco.
Tramortire Fisico Lieve aumento dei KO e riduzione dei placcaggi interrotti nei tentativi di ricezione in salto da parte dell’attacco. Moderatamente aumentati i KO e diminuiti i placcaggi interrotti nei tentativi di ricezione in salto da parte dell’attacco. Significativamente aumentati i KO e diminuiti i placcaggi interrotti nei tentativi di ricezione in salto da parte dell’attacco. Capacità di KO assoluta e prevenzione di placcaggi interrotti sui tentativi di presa da parte dell’attacco.
Coercizione Fisico Effetti di pressione leggermente maggiori sul QB quando non è bloccato e si trova di fronte. Effetti di pressione moderatamente aumentati sul QB quando non è bloccato e si trova di fronte. Effetti di pressione notevolmente aumentati sul QB quando non è bloccato e si trova di fronte. Massima pressione sul QB quando non è bloccato e si trova di fronte.
Martello Fisico Capacità leggermente migliorata di mettere a segno tentativi di hit stick (escluse le discrepanze di peso). Capacità moderatamente migliorata di mettere a segno tentativi di hit stick (esclusi i disallineamenti di peso). Capacità notevolmente migliorata di mettere a segno tentativi di hit stick. Tentativi di colpo finale con il bastone, inclusa l’esecuzione a distanza
Incartare Fisico Leggera protezione contro i placcaggi rotti nei placcaggi standard. Protezione moderata da placcaggi rotti e finti placcaggi standard. Protezione significativa da placcaggi interrotti e finti placcaggi standard. Massima protezione contro placcaggi rotti e finti placcaggi standard.
Sfuggente Fisico Capacità leggermente aumentata di mantenere la velocità durante i tagli e le curve quando ci si muove ad alta velocità. Capacità moderatamente aumentata di mantenere la velocità durante i tagli e le curve quando ci si muove ad alta velocità. Capacità notevolmente aumentata di mantenere la velocità durante i tagli e le curve. Massima capacità di mantenere la velocità durante i tagli e le curve.
Passo laterale Fisico Capacità leggermente migliorata di ingannare i difensori con mosse fittizie. Capacità moderatamente migliorata di ingannare i difensori con mosse fittizie. Capacità notevolmente migliorata di ingannare i difensori con mosse finte. Mosse di jukebox ideali per aumentare la reattività e mettere in difficoltà i difensori.
Disposizione Fisico Capacità leggermente migliorata di assicurare catture in picchiata. Capacità moderatamente migliorata di assicurare catture in picchiata. Capacità notevolmente migliorata di assicurare catture in immersione. Capacità massima di garantire catture in immersione.
Prendere nota Fisico Capacità leggermente aumentata di prevenire i tentativi di rottura del sacco. Capacità moderatamente aumentata di prevenire i tentativi di rottura del sacco. Capacità notevolmente aumentata di prevenire tentativi di sack rotti e di forzare fumble di sack. Capacità straordinaria di prevenire i tentativi di sack rotto e forzare i sack a perdere.
50/50 Fisico Grazie al vantaggio posizionale, i salti 1 contro 1 sono leggermente migliorati, con più di 30 yard di vantaggio o nella end zone. Con un vantaggio posizionale, palle saltate 1 contro 1 moderatamente migliorate a più di 30 yard dal campo o nella end zone. Grazie al vantaggio posizionale, sono stati notevolmente migliorati i salti 1 contro 1 a più di 20 yard dal campo o nella end zone. Grazie al vantaggio posizionale, la capacità di vincere palle 1 contro 1 a più di 15 yard di distanza o nella end zone.
Equilibrato Fisico Capacità leggermente migliorata di interrompere i tentativi di stripping. Capacità moderatamente migliorata di interrompere i tentativi di colpire con il bastone e di spogliarlo. Capacità notevolmente migliorata di interrompere i tentativi di colpire con il bastone e di spogliarlo. Capacità suprema di interrompere i tentativi di colpire con il bastone e di spogliarlo.
Saltare Fisico Capacità leggermente migliorata di superare i tentativi di blocco d’impatto. Capacità moderatamente migliorata di superare i tentativi di blocco d’impatto. Capacità notevolmente migliorata di superare i tentativi di blocco d’impatto. Capacità suprema di superare i tentativi di blocco d’impatto.
Buttafuori Fisico Affaticamento leggero dei corridori avversari durante l’esecuzione di un chuck in copertura di zona. Affaticamento moderato dei corridori avversari durante l’esecuzione di un lancio in copertura di zona. Affaticamento significativo dei corridori avversari durante l’esecuzione di un lancio in copertura di zona. Estrema fatica per i corridori avversari quando eseguono un lancio in copertura di zona.
Vergogna Fisico Capacità leggermente aumentata di pressare i ricevitori sulla linea di scrimmage. Capacità moderatamente aumentata di pressare i ricevitori sulla linea di scrimmage. Capacità notevolmente aumentata di pressare i ricevitori sulla linea di scrimmage. Capacità straordinaria di pressare i ricevitori sulla linea di scrimmage.
Copertura totale Fisico Reazione al taglio leggermente migliorata nella copertura a uomo. Reazione al taglio moderatamente migliorata nella copertura dell’uomo. Reazione al taglio notevolmente migliorata nella copertura dell’uomo. Reazione al taglio definitiva in copertura a uomo.
Copertura mobile Fisico Capacità leggermente migliorata di resistere alla pressione durante la corsa. Capacità moderatamente migliorata di resistere alla pressione durante la corsa. Capacità notevolmente migliorata di resistere alla pressione durante la corsa. Capacità massima di resistere alla pressione durante la corsa.
Recuperare Fisico Recupero dalla fatica leggermente migliorato fuori dal campo. Recupero dalla fatica moderatamente migliorato fuori dal campo. Recupero della fatica notevolmente migliorato fuori dal campo e recupero della resistenza durante il gioco. Capacità massima di resistere all’accumulo di fatica e di recuperare resistenza durante le azioni.
Cane da strada Mentale Lieve aumento della compostezza su strada. Aumento moderato della compostezza su strada. Maggiore controllo di guida su strada. Maggiore controllo di guida su strada.
Tempo vincente Mentale Un leggero aumento della calma a due minuti dalla fine, quando la differenza di punteggio è di tre o meno. Moderatamente aumentata la calma a due minuti dalla fine quando la differenza di punteggio è pari o inferiore a quattro. Notevole aumento della calma a due minuti dalla fine, quando la differenza di punteggio è pari o inferiore a sette. Un leggero aumento della calma a due minuti dalla fine quando la differenza di punteggio è pari o inferiore a 10.
Preferito dai fan Mentale Guadagni di compostezza leggermente aumentati a casa. Aumento moderato della compostezza a casa. Aumento significativo della compostezza in casa. Il massimo della compostezza in casa.
Testardo Mentale Resiste alle rotte calde non corrette e alla leggera compostezza dovuta all’impulso dello stadio. Resiste ai percorsi sbagliati o fallimentari e mantiene una compostezza moderata grazie al polso dello stadio. Resiste ai percorsi sbagliati o fallimentari e mantiene una notevole compostezza grazie al polso dello stadio. Resiste a qualsiasi cedimento delle regolazioni pre-partita e garantisce la massima protezione della compostezza dalle sollecitazioni dello stadio.
Resistenza Fisico Quando si è in piedi nella tasca, leggera protezione dalla pressione media. Quando si è in piedi nella tasca, protezione moderata dalla pressione media, protezione leggera dalla pressione forte. Quando si è in piedi nella tasca, protezione significativa dalla pressione media, protezione moderata dalla pressione forte. Quando è in tasca, la massima protezione dalla pressione.
Punto! Fisico Leggero aumento della precisione nei lanci verso ricevitori aperti con i piedi ben piantati e la tasca pulita. Moderato aumento della precisione nei lanci verso ricevitori aperti con i piedi ben piantati e la tasca pulita. Notevole aumento della precisione nei lanci verso ricevitori liberi con i piedi ben piantati nella posizione corretta e la tasca libera. Massima precisione nei lanci verso ricevitori liberi con i piedi ben piantati nella posizione corretta e la tasca pulita.
Tirare giù Fisico Sicurezza della palla leggermente migliorata quando si subisce un sack stando in piedi nella tasca. Sicurezza della palla moderatamente migliorata quando si subisce un sack stando in tasca. Sicurezza della palla notevolmente migliorata quando si prende la palla in piedi o la si lancia in tasca. Massima sicurezza della palla quando si subisce un sack o si lancia, anche quando ci si arrampica dietro la linea di scrimmage.
Compagno Fisico Blocchi di taglio leggermente migliorati durante la protezione del passaggio. Blocchi di taglio notevolmente migliorati quando si è in protezione di passaggio. Blocchi di taglio notevolmente migliorati durante la protezione del passaggio. L’abilità suprema è quella di tagliare i blocchi quando ci si trova in protezione di passaggio.
Campo Generale Mentale Se puntuale, capacità moderata di vedere i blitzer post-snap. Se in orario, capacità moderata di vedere i blitzer post snap vicino alla linea di scrimmage. Se in programma, capacità moderata di vedere i blitzer pre-snap e il guscio di copertura. Se in orario, capacità massima di vedere i blitzer pre-snap, il guscio di copertura e una leggera capacità di vedere le coperture camuffate.
Opzione Re Fisico Leggero aumento della precisione nei lanci rapidi. Aumento moderato della precisione sui lanci rapidi, aumento della velocità sui lanci potenti. Aumento significativo della precisione/velocità nei lanci rapidi, protezione dall’usura nei giochi opzionali. Massima precisione/aumento della velocità sui lanci rapidi, protezione dall’usura sui giochi opzionali.
Cavallo da tiro Fisico Leggera protezione dagli effetti di usura quando ci si scontra con altri giocatori. Protezione moderata dagli effetti di usura quando ci si scontra con altri giocatori. Protezione significativa dagli effetti di usura quando ci si scontra con altri giocatori. Protezione definitiva dagli effetti di usura quando si combatte con altri giocatori.
Discesa Fisico Un po’ più di placcaggi rotti dopo aver raggiunto la velocità massima. Una volta raggiunta la velocità massima, si verificano moderatamente più placcaggi rotti. Significativamente più placcaggi rotti quando si raggiunge il 90% della velocità massima. Capacità definitiva di interrompere i placcaggi dopo aver raggiunto l’80% della velocità massima.
Mani sicure Fisico Capacità leggermente migliorata di evitare le cadute (esclusi tuffi e prese in salto). Capacità notevolmente migliorata di evitare cadute e KO (esclusi tuffi e prese in salto). Capacità notevolmente migliorata di evitare cadute e KO (esclusi tuffi e prese in salto). Capacità massima di evitare cadute e KO (esclusi tuffi e prese in salto).
Taglierina Fisico Mosse di taglio leggermente migliorate contro la copertura a uomo (escluse le mosse doppie). Mosse di taglio notevolmente migliorate contro la copertura a uomo (escluse le doppie mosse). Mosse di taglio notevolmente migliorate contro la copertura a uomo (escluse le doppie mosse). Mosse di taglio definitive contro la copertura a uomo (escluse le mosse doppie).
Doppio tuffo Fisico Mosse di taglio leggermente migliorate contro la copertura di un singolo avversario quando si eseguono percorsi con mosse doppie. Mosse di taglio moderatamente migliorate contro la copertura di un singolo avversario quando si eseguono percorsi con mosse doppie. Mosse di taglio notevolmente migliorate contro la copertura di un singolo avversario quando si eseguono percorsi con mosse doppie. Capacità suprema di vincere percorsi con doppia mossa contro la copertura di un singolo uomo.
Premi Pro Fisico Capacità leggermente migliorata di contrastare i tentativi di pressing dei difensori. Capacità moderatamente migliorata di contrastare i tentativi di pressing dei difensori. Capacità notevolmente migliorata di contrastare i tentativi di pressing dei difensori. Capacità straordinaria di contrastare i tentativi di pressing dei difensori.
Caduta rapida Fisico Movimento leggermente migliorato nei passaggi standard. Miglioramento moderato del movimento nei passaggi standard. Movimento notevolmente migliorato nelle azioni di passaggio standard. Movimento definitivo di blocco dei passaggi nelle azioni di passaggio standard.
Scudo opzionale Fisico Leggermente migliorato il blocco delle azioni opzionali quando ci si trova in prossimità della linea di scrimmage. Miglioramento moderato del blocco nelle azioni di gioco opzionali quando ci si trova in prossimità della linea di scrimmage. Blocco notevolmente migliorato nelle azioni di gioco opzionali quando ci si trova in prossimità della linea di scrimmage. Blocco definitivo sulle giocate opzionali quando ci si trova in prossimità della linea di scrimmage.
Scudo interno Fisico Blocchi doppi leggermente migliorati sulle corse interne quando ci si trova vicino alla linea di scrimmage. Miglioramento moderato del blocco nelle azioni di corsa interna quando ci si trova in prossimità della linea di scrimmage. Blocco notevolmente migliorato nelle azioni di corsa interna quando ci si trova in prossimità della linea di scrimmage. Blocco definitivo nelle azioni di corsa interna quando ci si trova vicino alla linea di scrimmage.
Esecutore dello schermo Fisico Miglioramento leggero del blocco sui giochi sullo schermo. Miglioramento moderato del blocco sui giochi sullo schermo. Blocco notevolmente migliorato sui giochi sullo schermo. Blocco definitivo sui giochi di blocco, inclusa la capacità di schiacciare i difensori.
Scudo PA Fisico Blocco leggermente migliorato sulle azioni di gioco sul primo down o con meno di tre yard da guadagnare. Blocco moderatamente migliorato sulle azioni di gioco sul primo down o con meno di tre yard da guadagnare. Blocco notevolmente migliorato sulle azioni di gioco al primo down o con meno di tre yard da guadagnare. Il blocco definitivo sulle azioni di gioco avviene sul primo down o con meno di tre yard da guadagnare.
Secondo livello Fisico Leggermente migliorato il blocco dopo essere arrivati ​​al secondo livello della difesa. Miglioramento moderato del blocco dopo essere arrivati ​​al secondo livello della difesa. Blocco notevolmente migliorato dopo essere arrivati ​​al secondo livello di difesa. Blocco definitivo dopo essere arrivati ​​al secondo livello di difesa.
Scudo esterno Fisico Blocchi di squadra doppi leggermente migliorati sulle corse esterne quando ci si trova vicino alla linea di scrimmage. Migliora moderatamente i blocchi doppi sulle corse esterne quando si è vicini alla linea di scrimmage. Significativamente migliorati i blocchi dei doppi team sulle corse esterne quando ci si trova vicino alla linea di scrimmage. Blocco di primo livello definitivo sulle corse esterne quando ci si trova vicino alla linea di scrimmage.
Dentro Disruptor Fisico Leggermente migliorato il distacco contro i singoli bloccanti nelle corse interne. Miglioramento moderato della capacità di difesa contro i singoli bloccanti nelle corse interne. Miglioramento significativo della capacità di difendersi dai singoli bloccanti nelle corse interne. Massima difesa contro le corse interne, compresi i doppi team.
Opzione Disruptor Fisico Leggermente migliorato il distacco contro i singoli bloccanti nelle corse esterne. Miglioramento moderato della capacità di difesa contro i singoli bloccanti nelle corse esterne. Miglioramento significativo della capacità di difesa contro i singoli bloccanti nelle corse esterne. Massima difesa contro le corse esterne, compresi i doppi team.
Disgregatore tascabile Fisico Leggermente migliorato il pass rush al terzo/quarto down e otto o più yard. Moderatamente migliorato il pass rush al terzo/quarto down e otto o più yard. Pass rush notevolmente migliorato su qualsiasi down e distanza, in particolare sul terzo/quarto down e su otto o più yard. Ottima pressione sul passaggio, soprattutto sul terzo/quarto down e su otto o più yard.
Presa forte Fisico Leggero potenziamento della prevenzione dello scarto laterale nei giochi di corsa. Miglioramento moderato della prevenzione dello scarto laterale nei giochi di corsa. Aumento significativo della prevenzione dello scarto laterale nei giochi di corsa e passaggio. Prevenzione definitiva delle perdite laterali durante i giochi di corsa e passaggio.
Terra e pesto Fisico I pancake riusciti nelle azioni di corsa aggiungono un leggero affaticamento al difensore impegnato. I pancake riusciti nelle azioni di corsa aggiungono un moderato affaticamento al difensore impegnato. I pancake riusciti nelle azioni di corsa aggiungono notevole affaticamento al difensore impegnato. I pancake riusciti nelle azioni di corsa aggiungono ulteriore affaticamento al difensore impegnato.
Interruttore di presa Fisico Leggermente aumentati gli scarti laterali durante le azioni di corsa. Aumento moderato delle perdite laterali durante le azioni di corsa. Aumento significativo delle perdite laterali durante i giochi di corsa e di passaggio. Capacità straordinaria di spostarsi lateralmente durante le azioni di corsa e passaggio.
Consumare Fisico I blocchi pancake riusciti sui passaggi aggiungono un leggero affaticamento al difensore impegnato. I blocchi pancake riusciti sui passaggi aggiungono un moderato affaticamento al difensore impegnato. I blocchi pancake riusciti sui passaggi aggiungono notevole affaticamento al difensore impegnato. I blocchi pancake riusciti sui passaggi aggiungono ulteriore affaticamento al difensore impegnato.
Dopo lo shock Fisico Usura leggermente aumentata per i giocatori avversari durante i contrasti. Usura moderatamente aumentata per i giocatori avversari durante i contrasti. Effetti di usura notevolmente aumentati sui giocatori avversari durante i contrasti. Effetti estremi dell’usura sui giocatori avversari durante i contrasti.
Ladro Fisico Movimento leggermente migliorato nella copertura di zona. Miglioramento moderato del movimento nella copertura di zona. Movimento notevolmente migliorato nella copertura di zona. Movimento definitivo nella copertura di zona.
Falco a palla Fisico Capacità di interruzione leggermente migliorata dopo il rilascio di un passaggio. Capacità di interruzione moderatamente migliorata dopo il rilascio di un passaggio. Capacità di interruzione notevolmente migliorata dopo il rilascio di un passaggio. Capacità massima di interrompere la palla dopo aver rilasciato un passaggio.
Decollare Fisico Sgancio leggermente più rapido dalla linea quando non viene premuto. Rilascio moderatamente più rapido dalla linea quando non viene premuto. Sgancio notevolmente più rapido dalla linea quando non viene premuto. Sgancio rapido definitivo quando non si è premuti.
Salto veloce Fisico Salto leggermente più veloce dallo snap quando si è in attacco. Salto moderatamente più veloce dallo snap quando si è in attacco. Salto notevolmente più rapido dallo snap quando si preme il passaggio. Il salto definitivo dallo snap quando si è in attacco.
Passo veloce Fisico Movimento leggermente migliorato come bloccante in trazione. Miglioramento moderato del movimento come bloccante in trazione. Movimento notevolmente migliorato come bloccante in trazione. Movimento definitivo come bloccante in trazione.
Lucido Mentale Leggera protezione dalla perdita di compostezza. Protezione moderata dalla perdita di compostezza. Protezione significativa dalla perdita di compostezza. Protezione definitiva contro la perdita di compostezza.
Kicker della frizione Mentale Tempismo di precisione leggermente più facile sui field goal con due minuti o meno rimanenti. Tempismo di precisione moderatamente più facile sui field goal con due minuti o meno rimanenti. Tempismo di precisione notevolmente più facile sui field goal con due minuti o meno rimanenti. Tempismo di massima precisione sui field goal a due minuti o meno dalla fine.
Gamma profonda Fisico Tempismo di precisione leggermente più facile sui field goal da 50+ yard. Tempismo di precisione moderatamente più facile sui field goal da 50+ yard. Tempismo di precisione notevolmente più facile sui field goal da oltre 50 yard. Tempismo di massima precisione per i field goal da oltre 50 yard.
Mega gamba Fisico Scarsa possibilità di evitare la penalità per calcio troppo lungo su tutti i calci. Moderate probabilità di evitare la penalità per calcio troppo lungo su tutti i calci. Grandi possibilità di evitare la penalità per calcio troppo lungo su tutti i calci. Ultima possibilità di evitare la penalità per calcio troppo lungo su tutti i tiri.
Angolo della bara Fisico Tempismo di precisione leggermente più facile quando si calcia da centrocampo o da più vicino. Tempismo di precisione moderatamente più facile quando si calcia da centrocampo o da più vicino. Tempismo di precisione notevolmente più facile quando si calcia da centrocampo o da più vicino. Tempismo di massima precisione quando si calcia da centrocampo o da vicino.
Il naturale Mentale Capacità leggermente migliorata di resistere agli agenti atmosferici. Capacità moderatamente migliorata di resistere agli agenti atmosferici. Capacità notevolmente migliorata di resistere agli agenti atmosferici. Massima capacità di resistere agli agenti atmosferici.
Giocatore di squadra Mentale Leggera protezione dagli impatti negativi sulla valutazione per aver giocato fuori posizione. Protezione moderata dagli impatti negativi sul rating derivanti dal gioco fuori posizione. Protezione significativa dagli impatti negativi sul rating derivanti dal gioco fuori posizione. Massima protezione dagli impatti negativi sulla valutazione derivanti dal gioco fuori posizione.
Migliore amico Mentale Leggero guadagno di compostezza per il QB quando effettua una ricezione al primo down al terzo o quarto down. Moderato guadagno di compostezza per il QB quando effettua una ricezione al primo down al terzo o quarto down. Notevole guadagno di compostezza per il QB quando effettua una ricezione al primo down al terzo o quarto down. Massimo guadagno di compostezza per il QB quando effettua una ricezione al primo down al terzo o quarto down.
Rally difensivo Mentale I sack aumentano leggermente la compostezza degli altri giocatori della linea difensiva. I sack aumentano moderatamente la compostezza degli altri giocatori della linea difensiva. I sack aumentano notevolmente la compostezza degli altri giocatori della linea difensiva. I sack aumentano notevolmente la compostezza degli altri giocatori della linea difensiva.
Raduno offensivo Mentale Leggero guadagno di compostezza per gli altri giocatori della linea offensiva quando eseguono un pancake. Moderato guadagno di compostezza per gli altri giocatori della linea offensiva quando eseguono un pancake. Notevole guadagno di compostezza per gli altri giocatori della linea offensiva quando eseguono un pancake. Massimo guadagno di compostezza per gli altri giocatori della linea offensiva quando eseguono un pancake.
Legione Mentale Leggero guadagno di compostezza per gli altri difensori quando intercettano o deviano un passaggio. Moderato guadagno di compostezza per gli altri difensori quando intercettano o deviano un passaggio. Notevole guadagno di compostezza per gli altri difensori quando intercettano o deviano un passaggio. Massimo guadagno di compostezza per gli altri difensori quando intercettano o deviano un passaggio.
Capovolgimento del campo Fisico Tempismo di precisione leggermente migliore sui punt dalla propria linea delle 10 yard o oltre. Tempismo di precisione moderatamente migliore nei punt dalla propria linea delle 10 yard o oltre. Tempismo di precisione notevolmente migliore nei punt dalla propria linea delle 10 yard o oltre. Tempismo di massima precisione sui punt dalla propria linea delle 10 yard o oltre.
Punto di chip Fisico Tempismo di precisione leggermente più facile sui tiri da distanza ravvicinata. Tempismo di precisione moderatamente più facile sui tiri da distanza ravvicinata. Tempismo di precisione notevolmente più facile sui tiri da distanza ravvicinata. Tempismo di massima precisione sui tiri da distanza ravvicinata.

Differenziare le capacità mentali e fisiche

Le abilità fisiche migliorano principalmente attributi fisici come velocità e forza, mentre le abilità mentali si concentrano principalmente sul mantenimento della compostezza e sulla resistenza alle pressioni esterne, come le condizioni meteorologiche.

I giocatori possono attivare fino a cinque abilità fisiche e tre abilità mentali. Queste abilità sono basate sull’archetipo di un giocatore e la sua posizione ha un impatto sulle sue abilità mentali.

Giocatore di Notre Dame CFB 25
ea Sports

Come funzionano i livelli di abilità nel football universitario 25

In breve, più alto è il livello, maggiore è l’impatto dell’abilità. Pertanto, i livelli Oro e Platino sono superiori ai livelli Bronzo e Argento.

È importante notare che il team di sviluppo non garantisce alcun risultato dalle Abilità. Queste Abilità dipendono fortemente dalla situazione in cui vengono utilizzate.

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