Tutti i Potenziamenti disponibili in League of Legends: Arena 

Tutti i Potenziamenti disponibili in League of Legends: Arena 

Riot Games introdurrà una nuova entusiasmante modalità di gioco chiamata League of Legends: Arena. È la tanto attesa modalità di gioco 2v2v2v2, in cui i giocatori possono giocare in coppia o da soli e combattere con diverse coppie in più round. Per migliorare l’esperienza, Riot ha aggiunto elementi e potenziamenti nella modalità di gioco. Ognuno di loro possiederà un’abilità speciale che può essere combinata con i kit dei campioni in modi interessanti.

I giocatori riceveranno ciascuno tre potenziamenti tra cui scegliere durante alcune fasi di acquisto di una partita nell’arena invece dell’oro. Questi Potenziamenti sono divisi in tre categorie: Prismatico, Oro e Argento.

Questo articolo fornisce una panoramica dettagliata dei Potenziamenti disponibili e delle loro caratteristiche in League of Legends: Arena.

Potenziamenti in League of Legends Arena: categorie, gameplay e altro

In League of Legends: Arena, i potenziamenti saranno divisi in tre categorie. Il livello più alto dovrebbe essere Prismatic, seguito da Gold e Silver. Di seguito sono riportati tutti i Potenziamenti attualmente disponibili nel gioco.

Potenziamenti prismatici:

Aumenta Dettagli
Medico da combattimento I tuoi AA infliggono metà danno. L’altra metà viene convertita in guarigione e divisa tra te e il tuo alleato. Ottieni il 10% di AD e AS.
Stregoneria Accelerante L’uso di un’abilità garantisce 7 rapidità abilità, che si accumulano all’infinito.
Ritorno alle basi Il tuo Ultimate è sigillato. Ottieni il 16% in più di danni, cure, scudi e 40 AH.
Lama Valzer Ottieni l’incantesimo dell’evocatore di Blade Waltz. Blade Waltz ti rende non bersagliabile mentre scatti e danneggi ripetutamente i nemici.
Fornello lento Ogni secondo, applica un’ustione cumulativa ai campioni nemici nelle vicinanze, che cresce con la tua salute massima. The Burn si accumula all’infinito.
Benedizione dell’altoparlante del vento Le tue cure e scudi aumentano anche l’armatura e la resistenza magica del bersaglio per 3 secondi.
L’Epifania di Zhonya Ottieni l’Incantesimo dell’Evocatore dell’Epifania di Zhonya. L’Epifania di Zhonya ti mette in stasi per 3 secondi, rendendoti non bersagliabile e invulnerabile per tutta la durata, ma anche incapace di agire e azzerando i tempi di recupero delle abilità di base
Non posso toccarlo Lanciare il tuo Ultimate ti rende anche invulnerabile per un breve periodo.
Autista Sei attaccato al tuo alleato e ottieni 100 velocità abilità e 50 velocità d’attacco. Guadagnano il 15% di velocità di movimento.
Circolo della morte Le cure che infliggi infliggono una parte del valore in danni magici al campione nemico più vicino.
Il coraggio del colosso Ottieni uno scudo scalabile fino alla salute massima dopo aver immobilizzato un campione nemico.
Affascinante Le tue abilità di movimento guadagnano 100 rapidità abilità.
Eureka Ottieni rapidità abilità pari al 20% del tuo potere magico.
Sentire il bruciore Ottieni l’incantesimo Senti l’evocatore bruciante. Senti l’ustione lancia Accensione e Sfinimento su tutti i campioni nemici nelle vicinanze.
Golia Diventa grande, guadagnando il 30% di salute e il 30% di forza adattiva al costo del 50% di velocità d’attacco.
Guanto ingioiellato Le tue abilità possono colpire in modo critico. Ottieni una probabilità di critico del 20%.
Scienziato pazzo All’inizio del round, diventi grande (attacco fisico e salute) o minuscolo (velocità abilità e velocità di movimento).
Maestro della dualità I tuoi attacchi ti garantiscono potere magico accumulabile e le tue abilità ti garantiscono danno da attacco.
Condotto Infernale Le tue abilità applicano un sanguinamento, infliggendo 1–10 (+2% AP) (+3% bAD) danni fisici al secondo per 5 secondi. Il danno da sanguinamento che infliggi rimborsa il 2% dei tempi di recupero rimanenti sulle tue abilità di base.
Pugno Mistico I tuoi attacchi riducono i tempi di recupero di 1 secondo.
Omni-Anima Ottieni 3 Dragon Souls casuali.
Calcolo quantistico Taglia automaticamente in cerchio intorno a te, infliggendo danni bonus sul bordo esterno ogni 15 secondi. I tuoi potenziamenti automatici sono influenzati da rapidità abilità.
Collegamento spirituale Il 40% del danno inflitto al tuo alleato viene reindirizzato a te e anche il 40% delle cure che riceve viene dato a te.
Sinfonia di guerra Ottieni le rune Lethal Tempo e Conqueror Keystone.
Tocca Ballerino I tuoi attacchi ti garantiscono 10 velocità di movimento, accumulandosi all’infinito. Ottieni AS pari al 10% dei tuoi MS.
Terremoto Le tue abilità di movimento lasciano dietro di sé una scia che esplode dopo 1 secondo.
Guanti da ladro Ottieni oggetti casuali durante ogni combattimento. Le statistiche e i danni degli oggetti sono aumentati del 20%.
Prodigio Trueshot Quando danneggi un campione da lontano, spara contro di lui un Trueshot Barrage.
Rivoluzione definitiva Una volta per round, aggiorna la tua abilità definitiva dopo averla lanciata.
Saggezza dei secoli Ottieni 1 livello bonus a round alterni e un livello extra per round di Potenziamento. Il tuo livello massimo è aumentato a 30.
Bullo Botanico Attaccare una pianta (inclusi i santuari poiché diventeranno di nuovo piante in futuro) crea un’esplosione che infligge il 15% di danni reali ai nemici nel raggio d’azione e li respinge leggermente.
Shitake accade Tre funghi teemo mortali si generano casualmente nell’arena. Sia i nemici che gli alleati possono attivarlo. Gli effetti della tua trappola sono aumentati del 50%.
Sono il Juggernaut La tua velocità di movimento è bassa e non può essere modificata se non acquistando stivali. Ottieni il 50% di dimensioni, il 25% di salute, armatura, resistenza alla magia e tenacia.
Roulette dell’evocatore Dopo aver lanciato un incantesimo dell’evocatore, ottienine uno nuovo casuale che è in ricarica per 7 secondi.
Abbraccio della morte Evocatore attivo: sopprimi te stesso e un nemico accanto a te, infliggendo gravi danni a entrambi nel corso del canale.
Allenatore di draghi Ottieni Nomsy per combattere al tuo fianco.
Fratelli di sangue Draven ottiene la passiva di Darius e Darius ottiene la passiva di Draven.
Arbitro della Libertà Immobilizzare un nemico crea intorno a te una zona di raggio 400 che riduce del 20% i danni subiti dagli alleati all’interno.
Passa un pugno Gli attacchi del tuo alleato attivano i tuoi effetti sul colpo con danni ridotti del 50%.
Trifoglio a 4 foglie Ottieni il 40% di probabilità di colpo critico e il 30% di possibilità di schivata.
Bombardamento Spara una raffica di colpi di cannone per i primi 10 secondi di combattimento prima di lanciarti dall’ultimo colpo.

Aumenti d’oro:

Aumenta Dettagli
Apex inventore Ottieni 200 velocità oggetto.
Stendardo del Comando Incantesimo attivo: aumenta le dimensioni del tuo compagno di squadra e concedi loro il 15% di HP, AD, AP e AS per 10 secondi.
Sacrificio volontario Quando il tuo alleato scende al di sotto del 30% di salute, scambia parte della tua salute con uno scudo sul tuo alleato.
Carne da cannone Si entra in combattimento lanciandosi da un cannone.
Corpo celestiale Ottieni 750 Salute, ma infliggi il 10% di danni in meno.
Con fretta Ottieni velocità di movimento pari al doppio della rapidità abilità.
Maestro combinato Ottieni le rune della chiave di volta di Electrocute e Phase Rush.
Sifone dell’Anima Ottieni il 20% di probabilità di colpo critico e il 35% di rubavita con i colpi critici.
Serbatoio o lasciarlo Puoi difenderti in modo critico usando la tua probabilità di critico (probabilità massima del 60%), dandoti la possibilità di ridurre i danni. Ottieni il 20% di probabilità di colpo critico.
Muori un altro giorno Ottieni l’incantesimo dell’evocatore Die Another Day. Die Another Day crea una zona in cui nessuna unità può morire per 4 secondi.
Risolutezza dell’Araldo dell’Alba Quando scendi sotto il 50% di salute, guarisci per il 30% di salute massima in 3 secondi.
Arma eterea Le tue abilità applicano effetti sul colpo.
Dall’inizio alla fine Ottieni le rune della chiave di volta Primo colpo e Raccolto oscuro.
Braccio Extendo Spara automaticamente un gancio Blitzcrank ogni 12 secondi contro un campione nemico nelle vicinanze.
È critico Ottieni il 40% di probabilità di colpo critico.
Bombardiere da immersione La prima morte della tua squadra ogni round esplode, infliggendo danni ingenti.
Fulmini Guadagna un aumento del danno d’attacco con la tua velocità d’attacco.
Mitico Puoi acquistare qualsiasi numero di oggetti mitici.
Evocatore di chiavi di volta Ottieni le rune Evoca Aery e Arcane Comet Keystone.
Grinta del fuorilegge Le tue abilità di movimento ti garantiscono 15 Armatura e Resistenza magica. Questo si accumula fino a 5 volte.
Perseveranza Ottieni una rigenerazione della salute enormemente aumentata, che aumenta ulteriormente quando la salute è bassa.
Male fenomenale Ottieni permanentemente 1 potere magico quando colpisci i nemici con abilità.
Rabble Rumore L’uso di un’abilità ti cura per il 2% di salute massima.
Tizzone ardente I tuoi attacchi applicano un’ustione che si accumula all’infinito, infliggendo danni nel tempo.
Ricorsione Ottieni 45 Velocità abilità.
Restauro inquieto Guarisci costantemente (in base alla tua salute massima) mentre ti muovi, aumentata dalla distanza percorsa.
Manovre difensive Ottieni l’incantesimo Evocatore manovre difensive. Manovre difensive Lancia sia Summoner Barrier che Heal su di te e sul tuo compagno di squadra.
Armi con mirino Ottieni 250 gittata d’attacco, ridotta a 150 per i personaggi a distanza.
Alba Rovente Le tue abilità marchiano i nemici, facendogli subire danni extra dall’effetto successivo del tuo alleato.
Shrink Ray I tuoi attacchi riducono i danni di un nemico del 20% per 3 secondi.
Va bene Boomerang Lancio automatico: ogni 7 secondi spara un boomerang contro un nemico vicino
Il brutalizzatore Ottieni 25 attacco fisico, 10 rapidità abilità e 10 letalità.
Infilare l’ago Ottieni il 30% di penetrazione armatura e penetrazione magica.
Svanire Ottieni l’incantesimo dell’evocatore di sparizione. Vanish ti rende invisibile.
Vendetta Ottieni un danno enormemente aumentato e Omnivamp mentre il tuo partner è morto.
Empio Graal Danneggiare i nemici con abilità immagazzina il 30% del danno; la tua prossima cura o scudo su un alleato lo guarisce per l’importo immagazzinato.
Prendi il volante Sostituisci i tuoi oggetti attuali con quelli casuali di livello superiore. Ottieni oggetti casuali invece dell’oro durante la fase di acquisto.
Colpo epocale Genera MS bonus mentre ti muovi. Al massimo MS, Lee Sin prende a calci il primo nemico, tu AA.
In tempo perfetto Lancio automatico: ogni 6 secondi, lancia Sona Q o Sona W a caso.
Esperto di evocazioni Ottieni 200 Spell Speed ​​dell’Evocatore.
Sfarfallio Lancio automatico: all’inizio del combattimento e ogni 13 secondi, teletrasportarsi in una posizione casuale all’interno dell’arena e nascondersi per 1 secondo. La tua prima furtività ogni round dura invece 3,5 secondi.
Mi sento fortunato Fornisce 2 potenziamenti d’argento casuali.
Parare Radica te stesso: per 1 secondo, tutti i danni in arrivo vengono riflessi sul tuo aggressore.
Agile Ottieni il 30% di probabilità di schivata.
Il fascino della volpe Colpire un nemico lo ammalia per 1s (8s di ricarica).
Aura intimidatoria I nemici vicino a te perdono il 25% di Tenacia.
Assimilazione Ottieni il 5% di tutte le statistiche primarie del nemico in caso di abbattimento.
Disegno dell’ombra Sei nascosto mentre ti trovi dietro il tuo alleato; subire danni lo disabilita per 2 secondi.
Due volte più bello I tuoi Potenziamenti per round si attivano una volta in più, all’inizio del round guadagnano 100g o 500xp a caso (due volte) (influenza Patto di sangue, Castello, Risolutezza dell’Alba, Fallen Aegis, Kamikaze, Repulsor, Ultimate Backup).
Placcatura Ottieni 75 Armatura.
Baluardo runico Ottieni 75 resistenza magica.
Vampirismo Ottieni il 30% di Spell Vamp.
Fioritura del virtuoso Ogni 4 colpi critici e infligge % bonus di danni alla salute mancanti.

Potenziamenti d’argento:

Aumenta Dettagli
Routine di riscaldamento Evocatore attivo: incanala per aumentare i danni in questo combattimento, fino al 30% massimo.
Allaccia le cinture Genera una slitta da battaglia all’inizio del round.
Forza bruta Ottieni il 10% di attacco fisico.
Pensiero stregato Sostituisci i tuoi oggetti attuali con quelli casuali di livello superiore. Ottieni oggetti casuali invece dell’oro durante la fase di acquisto.
Castello Ottieni l’incantesimo Evocatore di castelli. Castle ti permette di scambiare i posti con il tuo alleato
Buff amici Ottieni buff rossi e blu permanenti.
Killer a contratto Ogni round, contrassegna un avversario in modo che subisca il 10% di danni in più e garantisca 350 monete d’oro extra alla morte.
Abile Ottieni il 40% di velocità d’attacco.
Erosione I nemici che infliggono danni distruggono il 2% di armatura e resistenza magica per 4 secondi. Impila fino a 20 volte.
Evocazione Ottieni l’Incantesimo Evocatore. Evocazione ti consente di incanalare per ripristinare Salute e Mana.
Boia Infliggi il 10% di danni in più ai nemici con meno del 50% di salute. Ripristina le tue abilità di base durante l’eliminazione.
Egida caduta Inizia il combattimento con uno scudo nero che blocca i danni magici per 15 secondi. Black Shield blocca gli effetti Magic Damage e Immobilizing.
Accendili Ogni 4 attacchi infligge danni magici aggiuntivi.
Kit di pronto soccorso Ottieni il 25% di potere curativo e scudo.
Spettro del gelo Ogni 8 secondi, immobilizza automaticamente i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.
Piacere colpevole Immobilizzare i campioni nemici ripristina il 5% della salute massima.
Ora mi vedi Ottieni l’Incantesimo dell’Evocatore Houdini. Houdini ti teletrasporta alla posizione iniziale della tua ultima abilità di movimento.
Anima Infernale Ottieni l’anima infernale, infliggendo danni bonus quando colpisci i nemici con abilità o attacchi.
Confezione di succo Ogni round, tu e il tuo compagno di squadra ricevete gratuitamente un Juice aggiuntivo.
Espresso di mezzanotte Lancia automaticamente una lanterna al tuo alleato ogni 12 secondi. La lanterna può essere cliccata per correre verso di te.
Mente alla Materia Aumenta la salute massima della metà del tuo mana.
Anima di montagna Ottieni l’Anima della Montagna, guadagnando Scudo dopo essere stato fuori dal combattimento per un breve periodo.
Anima dell’Oceano Ottieni l’anima dell’oceano, garantendo un’elevata rigenerazione di salute e mana dopo aver danneggiato i nemici.
Repulsore Quando si scende sotto il 60 o il 30% di salute, i nemici nelle vicinanze vengono respinti.
Corridore dell’ombra Dopo aver utilizzato un’abilità di movimento o essere usciti da Stealth, ottieni 300 velocità di movimento per 2 secondi.
Non lampeggiare Infliggi più danni ai nemici più sei veloce di loro.
Tormentatore Immobilizzare i campioni nemici applica un’ustione che infligge danni nel tempo, accumulandosi all’infinito.
Tifone I tuoi attacchi sparano un dardo contro un bersaglio aggiuntivo, infliggendo danni ridotti e applicando i colpi in corso.
Ciclo virtuoso Le tue cure garantiscono uno scudo extra e i tuoi scudi garantiscono una guarigione extra.
Vulnerabilità Il tuo oggetto e gli effetti di danno nel tempo possono colpire in modo critico. Ottieni il 20% di probabilità di Critico.
Ghiacciato I tuoi effetti di rallentamento riducono la velocità di movimento di altri 100.
Dolcezza Fornisce 50 monete d’oro alla guarigione da una pianta e la guarigione è aumentata del 50%.
Campo elettrico Lanciare un incantesimo dell’evocatore danneggia tutti i nemici entro un raggio di 450 e ti garantisce il 10% di velocità di movimento per 3 secondi.
Altruismo spontaneo Ogni 10 secondi la tua successiva abilità di cura/scudo aumenta del 30%.
Avviamento veloce Per i primi 10 secondi di ogni round hai 40 velocità abilità e ricevi il 15% di danni in meno.
Spada a doppio taglio Infliggi il 20% di danni in più e subisci il 10% di danni in più.
Consumatore adattivo AD e AP degli oggetti vengono convertiti in Forza adattiva.
Scintilla ionica I nemici che usano abilità vicino a te subiscono danni pari al 100% del costo in mana.
Buff Rosso Ottieni un buff rosso permanente.
Anima Hextech Guadagna anima.
Anima Nuvola Guadagna anima.
Anima Chemtech Guadagna anima.
Buff Blu Ottieni un buff blu permanente.

League of Legends ha sempre riguardato la fusione tra molti campioni con ruoli, incantesimi, oggetti e aspetti infiniti diversi. Tuttavia, secondo Riot,

“Attualmente, il modo principale in cui giochi con tutti questi giocattoli è su Summoner’s Rift nel contesto di un gioco competitivo 5v5. Summoner’s Rift è fantastico, ma non supporta tutte le vie della creatività e dell’espressione delle abilità”.

Pertanto, hanno introdotto la modalità Arena , un mashup di LoL e Teamfight Tactics. La caratteristica principale è che devi impegnarti in una serie di battaglie 2v2 contro altre coppie, in coppia o da solo. Successivamente, sarai armato con potenti potenziamenti e oggetti che modificheranno il modo in cui gioca il tuo campione.

Questi buff di Potenziamenti sono molto più potenti di qualsiasi altra cosa nel LoL tradizionale. I tempi di recupero diventeranno estremamente bassi; i campioni diventeranno veloci, gli incantesimi critici e molto altro.

Inoltre, alcuni sostituiranno gli incantesimi dell’evocatore con altri nuovi e importanti incantesimi. Alcuni di loro sono familiari e altri no. Questi si chiameranno Potenziamenti attivi e cambieranno l’intera tecnica del tuo personaggio nei combattimenti.

L’ evento Soul Fighter e la modalità Arena andranno in diretta il 20 luglio 2023 e dureranno fino al 28 agosto 2023 .

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