Blizzard ha annunciato le modifiche introdotte con l’aggiornamento 2.0 per il sistema di difficoltà dei livelli mondiali di Diablo 4, che avranno un impatto significativo sul gioco.
Durante la chiacchierata attorno al falò per l’aggiornamento 2.0 del 29 agosto, sono state annunciate una serie di interessanti funzionalità e miglioramenti, tra cui un limite di livello più alto, abilità di classe aggiuntive e il ritorno delle parole runiche di Diablo 2.
Inoltre, il sistema di difficoltà aggiornato è stato una sorpresa per i fan, portando con sé cambiamenti significativi. In questo articolo, descriveremo in dettaglio tutte le nuove funzionalità e modifiche alle difficoltà di Diablo 4 che saranno implementate nell’aggiornamento 2.0, la cui uscita è prevista per ottobre.
Comprendere le difficoltà Standard e Tormento di Diablo 4 2.0
Questo action RPG si sta allontanando dal termine “World Tiers” e sta optando per il nome Difficulties. Attualmente ci sono otto tipi distinti , con quattro che rientrano nella categoria Standard e i restanti quattro classificati come Torment .
Le note sulla patch di Diablo 4 2.0 per la Stagione 6 includono i livelli di difficoltà standard, che mirano a rafforzare il tuo personaggio mentre lavori per raggiungere il nuovo livello massimo di 60. Ciò ti consente anche di ottenere 10 punti abilità aggiuntivi rispetto alla quantità normale.
Sfide comuni
Ecco tutte le difficoltà standard descritte in base al loro metodo di funzionamento:
- Casual : modalità rilassata per i giocatori che cercano un’esperienza più rilassata.
- Impegnativo : un livello di difficoltà più elevato, ma comunque gestibile.
- Esperto : una modalità ad alta intensità che mette alla prova i giocatori con intensi combattimenti.
- Penitent offre un’esperienza intensa e pericolosa, non adatta ai deboli di cuore.
Proprio come i World Tiers, man mano che avanzi verso livelli di difficoltà più alti, anche l’EXP e l’oro che acquisisci aumentano. Alcuni livelli potrebbero avere dei requisiti che devono essere soddisfatti prima di poter essere sbloccati.
- Sia la modalità Normale che quella Difficile vengono sbloccate automaticamente.
- Per sbloccare il livello Esperto è necessario completare il prologo della campagna.
- Penitente diventa disponibile al livello 50.
Va notato che le note della patch non hanno dichiarato esplicitamente che completare un dungeon Capstone è necessario per sbloccare la difficoltà Penitent. Pertanto, non è certo se questo requisito sia ancora valido o se la difficoltà Penitent sia automaticamente disponibile al raggiungimento del livello 50.
Difficoltà di Tormento
Le difficoltà Torment di Diablo 4 introducono un nuovo livello di sfida nel gioco, segnando il vero inizio del tuo viaggio. Mentre sali di livello in Torment, avanzerai anche attraverso la Fossa degli Artificieri.
Man mano che avanzi verso livelli Pit più alti, anche il tuo accesso a difficoltà Tormento più elevate aumenterà. Con un livello Tormento più alto, puoi aspettarti di ricevere ricompense maggiori, ma preparati anche a nemici più duri.
Di seguito è riportato il metodo per sbloccare ogni difficoltà di Tormento:
- Per raggiungere il livello Tormento I, i giocatori devono prima sbloccare i livelli Fossa 1-20 al livello 60 e poi completare con successo il livello Fossa 20.
- Per raggiungere il livello Tormento II, bisogna conquistare il livello Fossa 35.
- Per conquistare il livello 50 della Fossa, i giocatori devono sconfiggere con successo Tormento III.
- Per conquistare il livello 65 della Fossa, bisogna completare il livello Tormento IV.
In ogni livello di difficoltà Tormento è presente un nuovo tipo di pericolo chiamato Maledizioni .
- Il primo livello di Tormento riduce l’armatura di 250 e tutte le resistenze del 25%.
- Tormento II: riduce l’armatura di 500 e tutte le resistenze del 50%.
- A livello di difficoltà Tormento III, si verifica una riduzione di 750 Armatura e una diminuzione del 75% in Tutte le resistenze.
- Al livello di difficoltà Tormento IV, si verifica una riduzione di 1000 Armatura e una diminuzione del 100% in Tutte le resistenze.
I fan devono sapere che i mostri non avranno più il loro livello visibilmente mostrato. Invece, si adatteranno per corrispondere alla tua difficoltà attuale, risultando in un’esperienza più impegnativa man mano che avanzi verso livelli più alti. Questa modifica mira a far sentire tutti i nemici più forti e formidabili man mano che i giocatori affrontano sfide più difficili.
Le informazioni fornite coprono tutti i dettagli necessari riguardanti le nuove difficoltà Standard e Tormento in Diablo 4 2.0. Insieme a questi aggiornamenti, Blizzard ha anche annunciato l’introduzione di impressionanti oggetti unici mitici e un rinnovamento del sistema Paragon.
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