Tutte le classi in Destiny 2: La Stagione dei Desideri ottengono abilità maggiori e messa a punto sandbox

Bungie sta facendo delle mosse molto audaci con la nuova Stagione dei Desideri. Non solo le build di Destiny 2 preferite dai fan, stanno migliorando build che non erano in voga probabilmente da anni. Da un lato, buono per la stasi e l’equilibrio del gioco, ma non necessariamente per il divertimento.

Bonk e Banner Titans in Shambles, Slam Titans Ascendant

Immagine tramite Bungie

Versane uno freddo per le build Throwing Hammer Solar e Banner of War Titan, perché entrambe verranno sventrate con l’aggiornamento della Stagione dei Desideri. Le modifiche provengono dal post 22 novembre questa settimana in Destiny.

Tra i due, i cambiamenti allo Stendardo di Guerra hanno un impatto minore. I suoi effetti non cambiano, ma ora ci vorrà circa il doppio dei nemici sconfitti per portarlo alla massima potenza. Cito innanzitutto Banner perché, nonostante si tratti di un nerf importante, Strand Titan sarà comunque assurdamente potente e non è difficile uccidere nemici in gran numero con la sottoclasse equipaggiata.

Il vero killer qui è la sterilizzazione delle build Throwing Hammer Solar Titan (bonk). Dall’aggiornamento Solar 3.0, se esegui una configurazione Solar Throwing Hammer con i giusti vantaggi, sei quasi invincibile. Guarigione infinita, danno stupido e tempo di attività illimitato? Sì, se giocassi a Bonk, potresti non preoccuparti quasi affatto della maggior parte delle attività del gioco.

Per allontanare i giocatori dall’affidarsi al bonk-y boi, Bungie sta apportando due enormi cambiamenti.

  • Prendere il martello ora avvia una rigenerazione dell’energia corpo a corpo di 1,4 secondi invece di rimborsare immediatamente l’energia corpo a corpo
  • Le macchie solari create con l’Aspetto Sol Invictus ora durano 12 secondi anziché 20 finché rimani al loro interno.

Per compensare (in qualche modo), i martelli Bonk ora hanno un tracciamento più forte del 20%. Onestamente, però, non sono sicuro che ciò compensi le due modifiche precedenti. L’effettiva rigenerazione dell’abilità da Sunspots sembra intatta, quindi 1,4 secondi potrebbero essere più simili. 5 secondi o meno con la giusta configurazione, rendendo sostanzialmente il nerf irrilevante. Se il timer è indipendente dalla build, tuttavia, allora abbiamo un problema.

Inoltre, sia Woven Mail che Restoration hanno ricevuto nerf. La riduzione del danno dell’abilità Strand è stata ridotta dal 10% al 45%, mantenendola forte ma non così potente. Più importanti sono le riduzioni alla Restaurazione. Sono state colpite entrambe le quantità di guarigione x1 e x2, con una riduzione rispettivamente di 5 HP al secondo e 15 HP al secondo.

Anche se non correlate alle modifiche Solar e Strand, le abilità Void Divora e Nutri il Vuoto sono state modificate. Ora, invece di garantire da sola una guarigione completa istantanea, Divora ricompensa solo al 100%, a meno che tu non abbia equipaggiato Feed the Void. Da parte sua, Feed the Void ora aumenta la rigenerazione dell’energia delle granate mentre Devour è attivo oltre alla funzionalità Devour migliorata.

Gli amanti della stasi si rallegrano

Immagine tramite Bungie

Se sei sul treno Stasis da Beyond LIght o hai appena scoperto quella che può essere una sottoclasse davvero divertente, buone notizie! La stasi sta (soprattutto) ottenendo potenziamenti su tutta la linea. Cacciatori, Titani e Stregoni hanno tutti ricevuto miglioramenti sostanziali alla funzionalità Stasi. In particolare:

Buff di stasi del cacciatore

  • Velocità dei proiettili, durata, numero di rimbalzi e coerenza di tracciamento aumentati nella mischia con Withering Blade
  • Manto invernale in PvE ora applica più accumuli lenti, ha una durata del rallentamento più lunga e una dimensione di detonazione lenta

I potenziamenti di Withering Blade saranno particolarmente importanti in PvP, mi aspetto, ma entrambi gli aggiornamenti dovrebbero rendere Stasi in PvE complessivamente più praticabile. Spero che il lancio di Shatterdive non sia efficace, ma migliore.

Buff di stasi dei titani

  • Rallenta nuovamente i giocatori nemici quando vengono colpiti e funziona con il mod armatura Melee Kickstart
  • Terremoto glaciale congela nuovamente i giocatori vicini durante il lancio, ma il raggio è leggermente ridotto

I Behemoth Titani sono stati la rovina del PvP per molto tempo dopo la loro introduzione, e ora saranno di nuovo una minaccia maggiore. Non so cosa ne penso, ma vedremo come andrà a finire.

Buff di stasi dello stregone

  • Frostpulse ora è molto più efficace contro i bersagli in rapido movimento
  • Un leggero aumento per congelare la dimensione della detonazione
  • Il corpo a corpo Penumbral Blast ora ha una dimensione di detonazione leggermente aumentata quando colpisce l’ambiente

Niente di troppo importante qui, ma se ci sono Stregoni della Stasi nella squadra nemica, ora saranno un po’ più fastidiosi da affrontare. Anche il blocco della stasi PvE potrebbe essere leggermente migliore.

Buff di stasi generale

C’erano anche una serie di potenziamenti generici alla Stasi, in particolare alle granate Ghiacciaio e Ondata di Freddo e allo stato di Congelamento.

  • Le granate del ghiacciaio hanno un tempo di recupero ridotto di 31 secondi e la penalità del tempo di recupero per le granate Ondata di freddo e Campo crepuscolare quando si utilizza Osservatore nero ora corrisponde a quella delle granate del ghiacciaio.
  • I cercatori di granate a freddo ora dovrebbero seguire la direzione in cui sono stati lanciati, si armano da più lontano e la loro forza di tracciamento aumenta nel corso della loro vita anziché solo. 5 secondi.
  • Le armi con munizioni speciali ora infliggono il 10% di danni extra contro i bersagli congelati, invece del 5%

Inoltre, una nuova parola chiave Stasis all’orizzonte chiamata Frost Armor (per ora) risolverà i problemi di sopravvivenza con Stasis equipaggiata. I frammenti di stasi continueranno a ricevere modifiche e verranno aggiunti ulteriori comportamenti agli aspetti di raccolta.

Altri aggiustamenti necessari.

Oh, e prima che me ne dimentichi, sia il Pozzo della Radiosità che la Protezione dell’Aurora avranno i tempi di recupero della super aumentati di 38 secondi, a un totale di 455 alla base. Bungie afferma inoltre che stanno esaminando entrambe le abilità in modo più approfondito, quindi vedremo come andrà a finire.

Infine, qualche tempo fa Bungie ha rimosso le cariche sulla spalla dei Titani che erano in grado di uccidere i giocatori con un colpo solo, ma c’era qualche tecnologia di movimento che poteva aggirare il nerf, essenzialmente rimuovendolo completamente. Quella tecnologia, che prevedeva lo scorrimento e il fuoco con l’arma, non dovrebbe più funzionare, anche se la carica Tempest Strike Arc Titan dovrebbe funzionare in modo un po’ più coerente.

Quindi, queste sono le notizie sui nuovi aggiornamenti delle abilità in arrivo su Destiny 2 con la Stagione dei Desideri, e alcune analisi ad essi correlate.

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