Tutti i cambiamenti di classe del chierico DnD 5E (2024)

Tutti i cambiamenti di classe del chierico DnD 5E (2024)

Il Chierico ha ricevuto molti cambiamenti negli aggiornamenti degli Arcani Rivelati per Dungeons & Dragons 5E prima della loro inclusione nei prossimi Regolamenti Base del 2024. I chierici ora hanno ancora più poteri sacri di prima, concentrandosi sul fatto che si concentrino sui guerrieri corpo a corpo con abilità che si attivano quando combattono o diventano guaritori in stile mistico con molti poteri che possono curare gli alleati e danneggiare i nemici.

L’ultimo articolo Unearthed Arcana per D&D 5E è Playtest 6, che può essere scaricato gratuitamente dal sito web di D&D Beyond . Il Playtest 6 presenta una nuova versione della classe Chierico, insieme a quattro sottoclassi che compaiono nel Manuale del giocatore 2014. Questa versione del Chierico è pensata per essere testata dai fan prima di essere stampata, quindi sentiti libero di usarla nelle campagne e prendere appunti, in modo che possano essere inviati a Wizards of the Coast quando si apre il feedback per il Playtest 6.

Cambia i chierici in poteri in D&D 5E

Un chierico di D&D che trasforma un mucchio di scheletri
Immagine tramite Wizards of the Coast

La versione del Chierico nel Playtest 6 ora ha una relazione molto più concreta con la sua divinità, poiché Divine Intervention è piacevolmente diretto rispetto alla versione del Manuale del giocatore, mentre Turn Undead è stato revisionato. Tutti i poteri del Chierico che sono cambiati in Unearthed Arcana sono:

Sottoclasse del dominio divino: i chierici ora selezionano la loro sottoclasse al livello 3 anziché al livello 1.

Trucchetti: i chierici possono sostituire uno dei loro Trucchetti quando salgono di livello.

Scacciare i non morti: le creature che falliscono il tiro salvezza sono ora influenzate dagli effetti Spaventato e Incapacitato per un minuto o finché non subiscono danni.

Distruggi non morti: questa funzione è stata sostituita con Punisci non morti .

Intervento divino : puoi usare questo potere una volta per riposo lungo per duplicare qualsiasi incantesimo divino di livello 1-5 senza usare uno slot o richiedere componenti. L’incantesimo non può avere un tempo di lancio di Reazione.

Miglioramento Intervento divino: questo è stato sostituito con Intervento divino superiore .

Le nuove caratteristiche e poteri del Chierico di D&D

Chierico nanico in Dungeons & Dragons
Immagine Via Wizards of the Coast

Il Chierico ha ricevuto alcuni importanti buff di combattimento in Unearthed Arcana, con il giocatore che può scegliere tra un sacerdote guerriero in prima linea o un guaritore di ultima fila che può lanciare incantesimi di attacco con il meglio di loro. Le nuove caratteristiche della classe Chierico introdotte nel Playtest 6 sono:

Ordine divino (Livello 1): i chierici scelgono una delle due opzioni con questo privilegio: Protettore conferisce loro competenza nelle armi marziali e addestramento nelle armature pesanti, mentre Taumaturgo garantisce un Trucchetto extra dalla lista degli incantesimi divini e un bonus alle prove di Religione pari al loro modificatore di Saggezza .

Incanalare Divinità/Scintilla Divina (Livello 2): questo potere ti consente di prendere di mira un alleato entro 9 metri per ripristinare 1d8 + punti ferita del modificatore di Saggezza, o di prendere di mira un nemico e forzare un tiro salvezza su Costituzione, con un fallimento che risulta in 1d8 + Saggezza in Radiante o Danno necrotico o metà del danno in caso di tiro salvezza riuscito.

Punisci non morti (Livello 5): quando usi Scaccia non morti, puoi infliggere 1d8 x modificatore di Saggezza in danni radiosi a tutti i nemici influenzati dall’abilità.

Colpi benedetti (Livello 7): conferisce due poteri: Colpo divino aggiunge 1d8 danni necrotici o radianti agli attacchi con le armi, mentre Incantesimo potente aggiunge il tuo modificatore di Saggezza ai trucchetti degli incantesimi divini.

Commune (Livello 9): hai sempre preparato l’incantesimo Commune, che non conta per la tua normale assegnazione di incantesimi memorizzati.

Improved Blessed Strikes (Livello 14): gli effetti di Blessed Strikes sono stati migliorati. Divine Strike ora aggiunge 2d8 danni necrotici o radianti, mentre Potent Spellcasting ti dà punti ferita temporanei pari al doppio del tuo modificatore di Saggezza quando lanci un Divine Trucchetto.

Intervento Divino Superiore (Livello 20): puoi lanciare Desiderio usando Intervento Divino una volta ogni 2d4 riposi lunghi e sei immune ai suoi effetti di stress se l’effetto prevede il lancio di un altro incantesimo.

Come D&D ha cambiato le sottoclassi dei chierici

Il Playtest 6 presenta versioni aggiornate di quattro dei domini del chierico originariamente apparsi nel Manuale del giocatore del 2014: vita, luce, inganno e guerra. Poiché i chierici ora ricevono la loro sottoclasse al livello 3, i loro poteri di dominio esistenti sono stati modificati. Le modifiche ai domini del chierico in Unearthed Arcana includono:

Dominio vitale : non ottengono più l’abilità di competenza bonus . Disciple of Life e Preserve Life ora vengono ricevuti al livello 3. Preserve Life ora ti consente di spendere usi di Channel Divinity per sostituire gli slot incantesimo quando lanci incantesimi di Abjuration dalla lista Divine. Divine Strike ora è un’abilità base del Chierico. Supreme Healing può essere utilizzato con gli effetti curativi di Channel Divinity.

Gli Incantesimi di Dominio del Dominio della Vita ora sono:

  • Livello 3: Aiuto, Benedizione, Cura ferite e Restauro minore
  • Livello 5: Parola di guarigione di massa e rivitalizzazione
  • Livello 7: Aura della vita e guardia della morte
  • Livello 9: Restauro Maggiore e Cura ferite di massa

Dominio della luce: non ottengono più le funzioni Trucchetto bonus , Bagliore migliorato o Incantesimi potenti . Warding Flare e Radiance of the Dawn si ricevono al livello 3. Warding Flare può essere usato su tutti i bersagli entro 9 metri. Radiance of the Dawn ti consente di scegliere i bersagli e non è più immune alla copertura totale. Corona of Light non richiede più un’Azione per essere congedata.

Gli incantesimi dei domini del dominio della luce ora sono:

  • Livello 3: Burning Hands, Faerie Fire, Moonbeam e See Invisibility
  • Livello 5: Luce del giorno e Palla di fuoco
  • Livello 7: Occhio Arcano e Muro di Fuoco
  • Livello 9: Colpo di fuoco e Scrying

Trickery: non ottengono più la funzione Cloak of Shadows . Le funzioni Blessing of the Trickster e Invoke Duplicity sono ora ricevute al livello 3. Blessing of the Trickster ora ha una portata di 9 metri e può essere usata sull’incantatore. Invoke Duplicity ora richiede solo un’azione bonus da utilizzare e ti consente di teletrasportarti a 9 metri. Trickster’s Magic è una nuova funzionalità di livello 6 che ti consente di ridurre il tempo di lancio di un incantesimo di illusione ad un’azione bonus, che può essere utilizzata un numero di volte pari al modificatore di saggezza per riposo lungo. Duplicità miglioratati consente di teletrasportarti a 120 piedi; gli alleati hanno vantaggio quando combattono i nemici entro 5 piedi dall’illusione e recuperi punti ferita quando smette di funzionare.

Gli incantesimi dei domini del dominio dell’inganno ora sono:

  • Livello 3: Affascina persone, Camuffa se stesso, Invisibilità e Passa senza lasciare traccia
  • Livello 5: pattern ipnotico e non rilevamento
  • Livello 7: Confusione e Porta dimensionale
  • Livello 9: trattieni il mostro e inganna

Guerra: non ottengono più le competenze bonus o gli attacchi divini . War Priest e Guided Strike sono passati al livello 3. War Priest ora garantisce Weapon Mastery e i suoi usi possono essere ripristinati con un breve riposo. Colpo guidato ora può essere utilizzato su altri personaggi entro 9 metri e si attiva in caso di errore. War God’s Blessing ora ti consente di lanciare Shield of Faith una volta per riposo lungo senza spendere uno slot incantesimo e può influenzare te e un alleato.

Gli Incantesimi dei Domini del Dominio di Guerra ora sono:

  • Livello 3: favore divino, arma magica, scudo della fede e arma spirituale
  • Livello 5: Mantello del Crociato e Guardiani dello Spirito
  • Livello 7: libertà di movimento e pelle di pietra
  • Livello 9: Onda Distruttiva e Trattieni Mostro

Le modifiche al Chierico sono affascinanti per alcuni motivi. Il combattimento per cui la funzione di uccisione istantanea Turn Undead viene eliminata significa che un elemento delle edizioni precedenti è ora scomparso mentre dare loro l’accesso a Wish è un ottimo modo per compensare il modo in cui i Chierici hanno perso il fantastico incantesimo Miracle nel salto a 5E. Nel complesso, le modifiche al Chierico sono positive e spero che si facciano strada nella prossima iterazione del Manuale del giocatore.

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