Le voci principali della serie Final Fantasy presentano un design del logo uniforme creato dall’artista Yoshitaka Amano, che include non solo il titolo del gioco, ma anche personaggi e immagini importanti per le rispettive storie. Il significato esatto dietro questi loghi non è sempre evidente, ma tutti mostrano qualcosa di fondamentale per il rispettivo gioco.
Il design del logo di Final Fantasy non è stato cementato fino a FF4. I tre giochi originali inizialmente utilizzavano un design completamente diverso, con un carattere molto più stravagante che non presentava immagini aggiuntive. E mentre Amano ha lavorato alla serie Final Fantasy dall’inizio, il design del suo logo non è stato introdotto fino a FF4, con i primi tre giochi che hanno ricevuto retroattivamente nuovi loghi insieme alle uscite.
Il logo di Final Fantasy I presenta il Guerriero della Luce
Il design di Amano per FF1 è stato introdotto con il remake di Final Fantasy Origins su PS1. Il logo mostra il Guerriero della Luce, basato sul concept art creato per FF1. È interessante notare che questo design è diventato l’incarnazione predefinita del protagonista di FF1, anche se il gioco non ne ha uno, poiché il giocatore forma un gruppo di avventure basato sui lavori. Tetsuya Nomura avrebbe successivamente perfezionato questo design per l’uso nella serie Dissidia, dove il Guerriero della Luce funge da rappresentante di FF1.
Un secondo logo è stato rilasciato per il 20° anniversario di FF1, che da allora è stato utilizzato con più progetti. È un’immagine simile del Guerriero della Luce, anche se questa volta è di fronte. Questa incarnazione del Guerriero della Luce si vede anche in Stranger of Paradise, sebbene sia un nemico in quel gioco, poiché il giocatore controlla Garland: il principale nemico di FF1.
Il logo di Final Fantasy 2 presenta l’imperatore Mateus
Come FF1, FF2 ha ricevuto un logo Amano come parte del rilascio di Final Fantasy Origins su PS1, con il logo precedente contenente testo. In contrasto con il logo FF1, FF2 presenta il principale antagonista del gioco: l’Imperatore Mateus. La posa del mento sollevato fa riferimento alla sua totale convinzione nel suo destino di governare sugli altri, cosa che fa sia nella vita che nella morte.
FF2 ha ricevuto anche un logo per il 20° anniversario, con l’Imperatore Mateus rivolto a destra. Ciò contrasta con il logo FF1, dove il Guerriero della Luce era rivolto a sinistra nell’artwork originale prima di passare al fronte nell’artwork del 20° anniversario.
Final Fantasy 3 presenta un guerriero della luce a doppia impugnatura
I fan di Final Fantasy al di fuori del Giappone hanno dovuto aspettare molto tempo per giocare a FF3, poiché non ha ricevuto un remake fino a quando non è arrivato su Nintendo DS nel 2006. L’artwork di Amano creato per il gioco presenta un Guerriero della Luce che brandisce due spade, forse facendo riferimento al lavoro Ninja incredibilmente potente che può essere sbloccato verso la fine del gioco. A differenza del Guerriero della Luce di FF1, il personaggio di FF3 non è stato utilizzato come base per il rappresentante Dissidia del gioco, che era basato sul lavoro di Onion Knight.
L’artwork di Final Fantasy 4 presenta Kain Highwind e Golbez
FF4 è stato il primo gioco della serie a utilizzare l’artwork di Amano. Il logo è semplice, con Kain Highwind in posa con la sua lancia. Kain è uno dei personaggi principali di FF4 e funge da membro del gruppo, nemico e rivale in diversi punti della storia. Altri Dragoni fanno spesso riferimento alla posa di Kain nel logo durante la serie mentre si trova su una gamba sola e impugna una lancia.
Quando FF4 è stato rifatto su Nintendo DS con grafica 3D completa e sistemi di gioco migliorati, è stato creato un nuovo logo per differenziarsi dalla versione originale del gioco. Questa nuova grafica mostrava Golbez, il cattivo del gioco, che guardava la sua mano aperta, forse suggerendo che non aveva il pieno controllo delle sue azioni.
Il logo di Final Fantasy 5 presenta un drago del vento
FF5 ha facilmente il logo più generico della serie, con uno dei draghi del vento che viene utilizzato come cavalcatura durante il gioco. Non è chiaro il motivo per cui uno degli eroi o dei cattivi non sia stato utilizzato, soprattutto perché Amano ha disegnato molte immagini di Faris nel corso degli anni. Un personaggio come Gilgamesh ha anche un design sorprendente e sarebbe stato un’ottima figura per il logo.
Il logo di Final Fantasy 6 presenta Terra Branford
Il logo di FF6 è infatti il primo a raffigurare il protagonista di uno dei giochi, senza contare i loghi creati per i remake. Questo logo mostra Terra Branford all’inizio di FF6 quando è sotto il controllo dell’Impero e costretta a cavalcare una tuta Magitek in battaglia. Fortunatamente, Terra si libera dal loro controllo, quindi viene vista pilotare questa tuta solo per un breve periodo di tempo.
Final Fantasy 7 presenta Meteor e The Life Force
FF7 ha uno dei migliori loghi della serie, in quanto ha un duplice significato. In superficie, sembra la meteora che Sephiroth evoca usando la Black Materia, che è destinata a distruggere il mondo e gli permetterà di diventare un dio. Il logo si riferisce anche al fatto che la forza vitale del pianeta viene prosciugata dai Mako Reactor, con una scena in cui Bugenhagen raffigura l’energia del mondo che svanisce, simile all’immagine nel titolo.
Il logo di Final Fantasy 8 presenta Squall Leonhart e Rinoa Heartily
FF8 è stato il primo gioco della serie a presentare una storia d’amore in primo piano. La storia d’amore tra Squall Leonhart e Rinoa Heartily era una parte importante della trama, quindi è giusto che loro due abbracciati siano il logo del gioco. Secondo Final Fantasy News , il gradiente rosso e giallo fa anche riferimento al filmato di apertura del gioco, che presentava una combinazione di colori simile.
Caratteristiche del logo di Final Fantasy 9
Il logo di FF9 presenta un cristallo, che è una parte importante della tradizione del gioco, poiché sono la fonte della vita nell’universo. Questo potrebbe sembrare un design pigro, nella stessa vena di FF5, ma qui c’è dell’altro. È possibile che sia stato utilizzato un cristallo per il logo FF9 perché è stato visto come un ritorno alle voci precedenti della serie, che presentavano i cristalli in modo prominente nelle loro storie.
Il logo di Final Fantasy 10 presenta Yuna che esegue l’invio
Il logo di FF10 ha un bellissimo design, anche se evoca uno dei momenti più tristi del gioco. Il logo raffigura l’evocatrice Yuna mentre esegue un rituale chiamato Invio. The Sending è una danza che permette alle anime dei morti di passare nell’aldilà. Se un Invio non viene eseguito, le anime corrono il rischio di tornare come mostri.
Il logo di Final Fantasy 11 presenta i personaggi dei giocatori
Il logo FF11 aveva davanti a sé un compito difficile, poiché era il primo MMO della serie, il che significava che i giocatori avrebbero potuto personalizzare il design dei loro personaggi per la prima volta, quindi non c’erano protagonisti da usare. A tal fine, il logo presenta un esercito di eroi, raffigurante le diverse razze giocabili e i lavori che compaiono nel gioco, che era l’approccio migliore da adottare.
Il logo di Final Fantasy 12 presenta Gabranth
Il logo di FF12 presenta il giudice Gabranth, la sua testa alta e una lama in ogni mano. Gabranth è uno dei principali cattivi nel gioco e il design splendido e imponente dell’armatura del giudice ha probabilmente reso facile la decisione di usarlo nel logo. Questo logo potrebbe aver aiutato la popolarità di Gabrath in altri modi, poiché in seguito è stato scelto per rappresentare FF12 nella serie Dissidia, anche prima del suo stesso protagonista.
Il logo di Final Fantasy 13 presenta Cocoon
In superficie, il logo di FF13 sembra il continente di Cocoon, uno dei luoghi principali del gioco. Se guardi da vicino, puoi vedere Fang, Vanille e Ragnarok avvolti intorno, che fanno riferimento agli eventi della storia. La forma complessiva del logo è citata anche nel ciondolo di fidanzamento di Serah, che ha un design simile. Come lo stesso FF13, il logo è difficile da capire per gli osservatori casuali.
Il logo di Final Fantasy XIV presenta i Guerrieri della Luce
Come FF11 prima, FF14 è un MMO. Ciò significa che ha dovuto affrontare le stesse sfide per quanto riguarda il design del logo ed è stato utilizzato lo stesso approccio, poiché il logo di FF14 presenta quattordici Guerrieri della Luce tutti rivolti in direzioni diverse. Il design qui è un po’ migliore di quello utilizzato da FF11, poiché qui c’è una selezione più diversificata di tipi di personaggi, facendoli sembrare più una festa di avventurieri.
Il logo di Final Fantasy 15 presenta Lunafreya
Il logo di FF15 è unico in quanto cambia alla fine del gioco. La versione base del logo presenta Lunafreya, l’Oracolo del mondo con il potere di guarire gli altri. Lunafreys viene mostrata mentre dorme mentre la luna è sospesa dietro di lei e un’ala spunta dal suo corpo. Secondo Gematsu , le immagini del logo fanno riferimento a un occhio chiuso.
Una volta completato il gioco, viene mostrato un nuovo logo, raffigurante Lunafreya riunita a Noctis. Questo vuole essere un commovente atto di chiusura del gioco, poiché i due sono finalmente insieme dopo essere stati separati durante il gioco.
Fantasia finale XVI
Ora che FF16 è uscito, il significato del suo logo è stato svelato. Questo logo raffigura la battaglia di Phoenix e Ifrit Eikon, che è una scena che accade all’inizio del gioco. La lotta tra queste due bestie colossali dà il via agli eventi della storia ed è uno dei filmati visivamente più impressionanti nella storia del franchise, il che spiega perché è stato scelto per il logo.
Lascia un commento