Tutti i caschi di Helldivers 2 con statistiche segrete dell’armatura

Helldivers 2 è assolutamente frenetico, poiché i giocatori si alleano, o vanno da soli , per atterrare su pianeti alieni e tentare di liberarli nel nome della Super Terra.

Per aiutare nella lotta contro automi e terminidi , Helldivers 2 presenta stratagemmi e armature . Mentre i primi sono ottimi per eliminare i nemici, Armatura è una meccanica più difensiva nel gioco, poiché fornisce protezione e diversi bonus passivi per aiutare la sopravvivenza.

Sebbene l’armatura sia pensata per essere l’unico pezzo di armatura che fornisce modifiche alle statistiche, i giocatori hanno notato che alcuni caschi stanno modificando il valore di armatura, la velocità e la rigenerazione della resistenza del loro personaggio, ma quali sono?

Helldivers 2 Caschi con statistiche nascoste

Grazie allo YouTuber StandardAce, si è scoperto che i caschi SC-30 Trailblazer Scout e SA-32 Dynamo in Helldivers 2 forniscono entrambi modifiche alle statistiche, nonostante le loro descrizioni nel gioco affermino che non hanno bonus aggiuntivi e sono puramente estetici.

Ecco come questi caschi influenzano le tue statistiche in Helldivers 2:

  • SC-30 Esploratore Pioniere:
    • Aumenta la rigenerazione di velocità e resistenza al costo del valore di armatura.
  • Dinamo SA-32:
    • Aumenta il tuo valore di armatura a scapito della rigenerazione di velocità e resistenza.

L’SC-30 Trailblazer Scout può essere sbloccato a pagina 7 di Helldivers Mobilize Warbond per 35 medaglie , mentre l’SA-32 Dynamo può essere trovato nel premium Steeled Veterans Warbond a pagina 1 per sole 12 medaglie .

A seconda di come preferisci avere le tue statistiche e di quale armatura scegli, puoi puntare tutto sulla rigenerazione di velocità e resistenza, bilanciare le tue statistiche o aggiungere ancora più protezione con un aumento del tuo valore di armatura.

Gli Elmi di Helldivers 2 non dovrebbero cambiare le statistiche del tuo personaggio, quindi è probabile che si tratti di un bug nel gioco e gli sviluppatori potrebbero risolverlo ad un certo punto.

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