Tutti i nuovi aspetti leggendari e oggetti unici di Diablo 4

Tutti i nuovi aspetti leggendari e oggetti unici di Diablo 4

Per dare una scossa al meta, gli sviluppatori di Diablo 4 si assicurano di aggiungere nuovi temi, funzionalità e meccaniche insieme agli aggiornamenti stagionali. La Stagione del Costrutto non fa eccezione ed ecco un elenco di tutti i nuovi aspetti leggendari e oggetti unici di Diablo 4 che possono migliorare la tua build attuale.

Diablo 4 Stagione 3 è piena di nuove sfide per dimostrare la tua abilità e trovare la build più forte possibile. Dall’evento Risveglio Lunare alla sfida Gauntlet , ci sono molte cose da affrontare nella Stagione del Costrutto.

Un’altra cosa che rende entusiasmante la terza stagione di Diablo 4 è il nuovo set di oggetti unici e aspetti leggendari . Mentre gli oggetti unici sono bottini di elevata rarità che vantano le migliori statistiche del gioco, gli aspetti leggendari possono essere impressi sull’equipaggiamento per potenziamenti che influiscono drasticamente sullo stile di gioco e sulla vitalità di una build .

A questo proposito, ecco tutti i nuovi aspetti leggendari e oggetti unici di Diablo 4 nella stagione 3.

Nuovi aspetti leggendari e oggetti unici nella stagione 3 di Diablo 4

Diablo 4 Stagione 3 ha introdotto 7 nuovi Aspetti Leggendari e 6 nuovi oggetti Unici per ogni classe, oltre ad alcune interessanti modifiche a quelle che i giocatori potevano già trovare in Sanctuary.

Ecco tutto ciò che è stato introdotto in Diablo 4 Season of the Construct:

Diablo 4 Stagione 3: tutte le classi, aspetti leggendari e oggetti unici

  • Guanti di Paingorger – Guanti unici :
    • Danneggiare i nemici con un’abilità non di base lanciata li marchia per 3 secondi. Quando un’abilità di base colpisce per la prima volta un nemico marchiato, il danno dell’abilità di base si ripercuote su tutti i nemici marchiati, infliggendo un danno aumentato del 100–200%[x].
  • Aspetto di Adattabilità – Utilità:
    • Quando lanciate al di sotto del 50% delle risorse massime, le abilità di base generano 3 delle tue risorse primarie, una volta per lancio.
    • Se lanciate a un livello pari o superiore al 50% delle risorse massime, le abilità di base infliggono il 40–80% di danni aggiuntivi.
  • Aspetto del Juggernaut – Difensivo
    • Ottieni 0,75 –1,25 di Armatura, ma la tua Evasione ha un tempo di recupero aumentato del 100%.
Diablo 4 Costrutto compagno siniscalco
Blizzard Entertainment

I vagabondi dovranno mettere alla prova la loro build combattendo contro antichi costrutti.

Aggiornamenti degli articoli

  • Anello dei cieli senza stelle : il potere unico è stato modificato.
    • Precedente: Lanciare un’abilità fondamentale riduce il costo in risorse delle tue abilità fondamentali del 12%, fino a un massimo del 40%. Si reimposta quando si utilizza un’abilità non fondamentale.
    • Novità: spendere risorse riduce i costi delle risorse e aumenta i danni del x10% per 3 secondi, fino al 40%.
  • Aspetto offensivo dell’atteso :
    • Il bonus al danno ora ha una durata di 5 secondi da utilizzare.
  • Cuore Fuso di Selig :
    • Tutte le statistiche sono aumentate a 2 volte il valore normale.
    • Il danno dell’abilità principale è cambiato in velocità di movimento.
    • Danno in salute aumentato a 3 volte il valore normale.
    • Potere unico cambiato
      • Precedente: Ottieni 30 risorse massime. Inoltre, quando subisci danni, prosciuga 3 risorse per ogni 1% della vita che avresti perso.
      • Novità: ottieni 60 risorse massime. Il 75% del danno in arrivo consuma 2 Risorse per ogni 1% della Vita che avresti perso.
  • Sopraffare:
    • Gli attacchi di sopraffazione ora guadagnano +1% di danno, invece che +2%, per l’1% della tua vita base che hai in Fortificazione.
    • Gli attacchi di sopraffazione ora ottengono +1% di danno, invece di +2%, per l’1% della tua vita base che hai in vita bonus sopra la tua vita base.

Diablo 4 Stagione 3: nuovi aspetti leggendari e oggetti unici del barbaro

  • Anello dei Famelici
    • La durata di Rend è aumentata di 2,0–4,0 secondi. Danneggiare i nemici con le abilità di rissa applica 2 accumuli di Sanguinamento di Rend. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 4 secondi per nemico.
  • Aspetto del terreno diviso – Offensivo
    • Ogni 25 secondi, Sconvolgimento garantisce la sopraffazione e infligge il 10-20% di danni aggiuntivi. Questo timer viene ridotto di 4 secondi quando Sconvolgimento vince un Boss o un nemico Elite.
Diablo 4 Barbaro
Blizzard Entertainment

Il nuovo aspetto leggendario del Barbaro si concentra sull’aumento del danno di Sopraffazione.

Aggiornamenti degli articoli

  • Aspetto risorsa di Echoing Fury
    • Ora generi 6–10 Furia al secondo mentre qualsiasi abilità Urlo è attiva, invece di 2–4 Furia al secondo per ogni abilità Urlo attiva.
  • Aspetto offensivo della rabbia illimitata
    • Il bonus al danno ora ha una durata di 5 secondi da utilizzare.
  • Aspetto offensivo del veterano Brawler
    • Danni bonus per stack ridotti dal 15%–20% al 6%–8%, fino a un bonus massimo ridotto dal 225%–300% al 30%–40%.
  • Aspetto offensivo della carica ancestrale
    • Danno bonus ridotto dal 75%–125% al ​​20%–30%.
  • Aspetto offensivo dell’Ira Invadente
    • Danni bonus alla maestria nell’arma ridotti dall’82–100% al 40–60%.
    • Il bonus al danno ora ha una durata di 5 secondi da utilizzare.
  • Anello del Furore Rosso
    • Il bonus al danno ora ha una durata di 5 secondi da utilizzare.

Diablo 4 Stagione 3: nuovi aspetti leggendari e oggetti unici dei druidi

  • Vesti dell’asceta non celebrato
    • Tempesta di Fulmini ottiene 1 colpo aggiuntivo ogni volta che cresce. I colpi critici di Tempesta di fulmini fanno sì che i fulmini colpiscano due volte, infliggendo il 10-20% di danni aggiuntivi.
  • Aspetto Virulento – Utilità
    • Quando la rabbia infetta un nemico, riduce il suo tempo di recupero di 0,3–0,6 secondi. Questa riduzione del tempo di recupero viene triplicata quando si infettano gli Elite.
I druidi di diablo 4
Bufera di neve

I druidi potranno mettere alla prova le loro build di controllo della folla più potenti in The Gauntlet.

Aggiornamenti degli articoli

  • Aspetto della Bestia Offuscata
    • Precedente: Mentre scatta, Shred cerca i nemici avvelenati nelle vicinanze, infliggendo loro istantaneamente il 70–100% del danno da avvelenamento.
    • Novità: mentre scatta, Shred cerca i nemici avvelenati nelle vicinanze e infligge loro il 20–40%[x] di danni aggiuntivi.
  • Aspetto della Pietra Metamorfica
    • Costo dello Spirito del masso ridotto da 50 a 40.
  • Aspetto dell’insaziabile
    • Generazione di spirito e danni bonus aumentati dal 20–30% al 30–40%.
  • Aspetto della ritorsione
    • Danni bonus ridotti dal 20–40% al 20–30%.

Diablo 4 Stagione 3: nuovi aspetti leggendari e oggetti unici del Negromante

  • Piastra Mutilatrice
    • Sei Blood Lanced e quando Blood Lance ti infliggerebbe danno ti fortifica invece per l’1–2% della tua vita massima e ha una probabilità del 5% di formare una Blood Orb. Lancia di Sangue infligge il 10–20%[x] di danni aggiuntivi.
  • Aspetto dello Spirito Infranto – Offensivo
    • Lanciare Bone Spirit lancia inoltre 18 schegge d’osso in tutte le direzioni, infliggendo il 200–400%[x] di danni aggiuntivi e generando 6 Essenza per ogni nemico colpito.
Diablo 4 Negromante
Blizzard Entertainment

Anche i Golem del Negromante hanno ricevuto un importante potenziamento nella terza stagione.

Aggiornamenti degli articoli

  • Aspetto della Maledizione del Rigonfiamento
    • Precedente: Bone Spirit infligge danni aggiuntivi in ​​base alla distanza percorsa, fino al 15-25%[x].
    • Novità: la probabilità di colpo critico di Bone Spirit è aumentata del 15–25%[+]. La tua Essenza Massima aumenta di 2 per ogni nemico colpito per 15 secondi.
  • Aspetto tortuoso
    • Precedente: i nemici colpiti dalla tua Iron Maiden hanno una probabilità del [15–25]% di rimanere storditi per 1 secondo quando infliggono danni diretti.
    • Novità: Iron Maiden ora è anche un’abilità Oscurità e infligge danni da ombra. I nemici colpiti dalla tua Iron Maiden hanno una probabilità del [15–25]% di rimanere storditi per 1 secondo quando infliggono danni diretti.
  • Aspetto putrescente
    • La possibilità di generare cadaveri aggiuntivi è aumentata dal 30–60% al 50–100%.
  • Aspetto gigantesco
    • La possibilità di ridurre il tempo di recupero attivo del Golem è aumentata dal 2–5% al ​​4–10%.
    • La possibilità di generare un cadavere è aumentata dall’1,0–2,5% al ​​2%–5%.

Diablo 4 Stagione 3: nuovi aspetti leggendari e oggetti unici di Rogue

  • Stivali Bestia
    • Quando lanci un’abilità Ultimate, la tua successiva abilità Core consuma tutta la tua energia e infligge lo 0,5–1,5% di danni in più per ogni energia consumata. Usare un Cooldown ripristina 5 energia.
  • Aspetto resistente dell’aggressore: difensivo
    • Breaking Concealment conferisce +10% di resistenza e resistenza massima a tutti gli elementi per 4 secondi. Uccidere un nemico d’élite riduce il tempo di recupero di Occultamento di 6-10 secondi.
Classe canaglia in Diablo 4
Bufera di neve

I ladri potranno sfruttare nuove abilità durante la Stagione dei Costrutti.

Aggiornamenti degli articoli

  • Aspetto del Danzatore della Spada
    • Le lame orbitanti ora possono colpire ciascun nemico 2 volte, invece che 3. Nota dello sviluppatore: questa modifica è stata apportata per corrispondere correttamente alla grafica di 2 rotazioni attorno al giocatore.
      • Precedente: Le Lame Contorte orbitano per un breve periodo dopo essere tornate da te, infliggendo il 10–15% del danno di ritorno di Lame Contorte per colpo. In base alla distanza di ritorno delle lame, il danno orbitale aumenta fino al 20-30% del danno da ritorno.
      • Novità: le Lame Contorte orbitano per un breve periodo dopo essere tornate da te, infliggendo il 20–30% del danno di ritorno di Lame Contorte per colpo.
  • Aspetto del vigore rubato
    • Precedente: Ogni pila di Momentum Key Passiva ti cura per 0,04–0,08 Vita al secondo.
    • Novità: ogni pila di Momentum Key Passiva ti cura per 0,04–0,08 Vita al secondo e ti garantisce una riduzione del danno del 5%.
  • Alchimista ghiacciato
    • Precedente: Colpo fortunato: danneggiare un nemico raggelato o congelato con un’abilità infusa d’ombra ha una probabilità fino al 75% di rilasciare un’esplosione che infligge 0,3–0,48 danni da freddo al bersaglio e ai nemici circostanti, raffreddandoli del 25%.
    • Novità: Colpo fortunato: l’abilità Infusa d’ombra ha una probabilità fino al 75% di rilasciare un’esplosione che infligge 0,3–0,48 danni da freddo al bersaglio e ai nemici circostanti, raffreddandoli del 25%. Se erano già refrigerati o congelati, aumenta questo danno del 100%[x].
  • Alchimista tossico
    • Precedente: Colpo fortunato: danneggiare un nemico avvelenato con un’abilità Infusa d’ombra ha una probabilità fino al 75% di creare un’esplosione tossica che applica 0,15-0,2 danni da avvelenamento in 5 secondi al bersaglio e ai nemici circostanti.
    • Novità: Colpo fortunato: le abilità intrise di ombra hanno una probabilità fino al 75% di creare un’esplosione tossica che infligge 0,2–0,3 danni da avvelenamento in 5 secondi al bersaglio e ai nemici circostanti. Se il nemico era già avvelenato, aumenta questo danno del 100%[x].
  • Forza del vento
    • Probabilità di colpo fortunato aumentata dal 20%–30% al 30%–40%.
  • Cacciatore di cieli
    • L’affisso intrinseco è cambiato da Danno ai nemici distanti a Danno da colpo critico.
    • Valore dell’affisso del danno del colpo critico aumentato del 100% circa. Ciò non si applica all’affisso intrinseco del danno da colpo critico.
    • Effetto aggiornato per riflettere le modifiche alla chiave passiva Precision.
      • Precedente: Il primo danno diretto che infliggi a un nemico è un colpo critico garantito. Se avevi il massimo degli stack della Precision Key passiva quando lanci l’abilità, guadagni 20-30 energia, questo può accadere solo una volta per lancio.
      • Novità: il primo danno diretto che infliggi a un nemico è un colpo critico garantito. Quando consumi un’abilità con lancio di precisione, quell’abilità ottiene un aumento del danno da colpo critico pari al 10–30% e tu guadagni 20–40 di energia.
  • Corno d’aquila
    • Precedente: Tiro Penetrante ha una probabilità del 30–80% di scoccare una freccia che rimbalza su muri e scenari. Danneggiare 5 nemici con Tiro Penetrante farà sì che il tuo prossimo lancio renda i nemici vulnerabili per 3 secondi.
    • Novità: il tiro penetrante rende i nemici vulnerabili per 3 secondi. Ogni quarto lancio rimbalza sui muri e sullo scenario e infligge il 20%–40%[x] di danni bonus.

Diablo 4 Stagione 3: nuovi aspetti leggendari e oggetti unici dello stregone

  • Corona delle Stelle Cadute :
    • Meteora ora ha 2 cariche e un tempo di recupero della carica di 11–6 secondi invece del costo in mana e rilascia 3 meteore aggiuntive attorno al bersaglio. L’effetto Incantesimo della Meteora e la Meteora Potenziata rilasciano 1 meteora aggiuntiva.
  • Aspetto delle lame trituranti – Offensivo
    • La possibilità di Ice Blades di applicare Vulnerabilità è aumentata del 20%[+] e la durata della Vulnerabilità è aumentata di 4 secondi. Ottieni il 15–25%[x] di danno vulnerabile.
Diablo 4 Stregone
Blizzard Entertainment

Il nuovo oggetto unico degli stregoni si concentra sul potenziamento della loro abilità Meteora.

Aggiornamenti degli articoli

  • Aspetto offensivo delle Shattered Stars
    • Il danno del Meteorite è stato modificato per essere pari al 20–30% del danno del Meteor lanciato.
  • Bastone di Lam Esen
    • Aumentata la probabilità che Dardo caricato venga attratto dai nemici dal 30–50% al 40–60%.
  • Brais Cuore di Ghiaccio
    • La possibilità di scatenare una Nova Gelata quando i nemici muoiono è aumentata dall’11–20% al 21–30%.

E questo è tutto ciò che riguarda i nuovi oggetti leggendari e unici in Diablo 4 Season of the Construct.

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