Punti salienti
- Si prevede che l’adattamento di “Lore Olympus” avrà un impatto significativo sugli ulteriori adattamenti animati di Wattpad e WEBTOON grazie all’immensa base di fan e alla popolarità globale del titolo.
- L’adattamento di “Lore Olympus” in animazione consente l’esplorazione del mondo visivamente sbalorditivo dell’Olimpo e crea un livello di realtà sospesa che affascina il pubblico.
- Wattpad WEBTOON è dedicato alla diversità nella narrazione e si impegna a mostrare personaggi e voci che sono spesso sottorappresentati nei media tradizionali, come i personaggi LGBTQ+ e i personaggi con disabilità.
GameRant ha incontrato Sydney Bright e Taylor Grant, i co-responsabili dell’animazione globale presso Wattpad WEBTOON Studios, per parlare dello stato dell’animazione nel 2023, della diversità della narrazione e dei loro entusiasmanti progetti animati imminenti che includono titoli come Lore Olympus di Rachel Smythe e il webnovel di fantascienza HAWK di Mike Booth.
Con i vari adattamenti di titoli che vantano un enorme fandom negli ultimi anni e gli annunci di vari progetti di animazione occidentale, ci sono prove del crescente riconoscimento da parte del settore dell’animazione come importante veicolo di narrazione.
La seguente intervista è stata modificata per brevità.
D: Come pensi che l’adattamento di Lore Olympus influenzerà la possibilità di ulteriori adattamenti animati dei cataloghi sia di Wattpad che di WEBTOON?
Brillante: siamo incredibilmente ottimisti. La base di fan di Rachel è fenomenale e il titolo ha fan in tutto il mondo. Penso che ciò che rende Wattpad WEBTOON Studios così davvero entusiasmante sia la democratizzazione della narrazione e la capacità dei fan di dirci che tipo di storie vogliono vedere. Penso che l’animazione in occidente sia rimasta un po’ indietro in termini di storie cinematografiche che esulano dai tradizionali titoli di tipo commedia come I Simpsons. Sarà davvero di grande impatto e farà capire al mercato che c’è molto più spazio per l’espansione in spettacoli che rientrano nello spazio grigio< a i=6> che l’animazione occidentale non ha ancora esplorato. Penso che Lore Olympus sia un titolo straordinario per sfondare la porta e aprire la possibilità che accadano cose molto più interessanti nello spazio dell’animazione.
D: Che tipo di vantaggi offre alla produzione l’adattamento di Lore Olympus all’animazione piuttosto che alla TV live-action?
Luminoso: da una prospettiva di portata e scala, ci permette di esplorare l’aspetto dell’Olimpo e permette al pubblico di immergersi. Penso che ci sia un livello di realtà sospesa che accade nell’animazione che permette di spazzare via le persone , portandoli in un posto diverso. Dal punto di vista del budget, per rendere davvero giustizia a Lore Olympus in live-action, dovrebbe essere sulla scala di qualcosa come Game of Thrones. L’animazione è davvero inclusiva e Rachel è stata davvero premurosa con i suoi personaggi. Anche la tavolozza dei colori consente tanta immaginazione e inclusività in termini di chi sono questi personaggi e del tipo di voci che potremmo esprimere per loro. Ovviamente sono di parte perché amo l’animazione (ride), ma penso che l’animazione sia davvero lo spazio migliore per esplorare tutte le possibilità che il mondo di Lore Olympus ha da offrire.
Grant: Una delle cose davvero belle di entrambe le nostre piattaforme è, come ha detto Sydney, la nostra democratizzazione della narrazione. Lore Olympus in particolare è un ottimo caso di studio in quanto la nostra piattaforma offre agli scrittori l’opportunità di creare storie che normalmente non verrebbero viste da un pubblico di massa. Storicamente parlando, fin dall’inizio l’industria dei fumetti, almeno in particolare nel mercato nordamericano, ha avuto la sensazione che le donne non leggessero fumetti: era una cosa interpretazione errata comune dei lettori. Sia WEBTOON che Wattpad hanno dimostrato quanto sia vasto il pubblico femminile. Il fumetto di Lore Olympus ha infranto la convinzione che le donne non leggano fumetti e il nostro obiettivo è che contribuisca anche a annunciare una nuova opportunità per le donne creatrici nello spazio dell’animazione.
D: Che tipo di storie pensi che Wattpad WEBTOON sia particolarmente entusiasta quando si tratta dell’aspirazione alla diversità nella narrazione?
Bright: Che bella domanda, Taylor e io ne parliamo continuamente! Siamo così orgogliosi del nostro programma di animazione e so che i team live-action sono altrettanto orgogliosi, perché il processo di narrazione è davvero una democratizzazione di quella storia, quindi non c’è alcun mandato da parte di reti o studi che stanno influenzando il tipo di storie che i creatori decidono. da mettere su entrambe le piattaforme. Ciò che consente ai creatori è di scrivere storie nello “spazio grigio”, ovvero nei luoghi in cui non si sentono rappresentati nell’editoria o nei media tradizionali, e per questo motivo finiamo per con personaggi dello spettro o personaggi che rappresentano le comunità LGBTQ+. Non in un modo in cui questo sia il punto focale della loro storia, ma in un modo in cui sono loro i protagonisti e non dobbiamo spiegarlo ulteriormente.
Sono sicuro che hai visto che abbiamo annunciato HAWK, il progetto che stiamo realizzando su Wattpad con Chris Yost, che ‘ Siamo così entusiasti, c’è una diversità così incredibile. Uno dei personaggi è un genio della meccanica di otto anni di nome Verme che parla i segni, e siamo stati così entusiasti di, e speriamo, di organizzarlo in modo da poter avere un consulente di lingua dei segni e avere un personaggio che comunica in quel modo ma non come parte centrale della trama. È proprio ciò che la rende quella che è, e lei può ancora spaccare il culo, combattere avventure nello spazio e fare incredibili cose di fantascienza. Penso che molte persone si sentano viste su queste due piattaforme. È una grande responsabilità per noi essere in grado di identificare i titoli che consentono la rappresentazione in questo modo e, si spera, riuscire a portarli sullo schermo.
D: Quali informazioni puoi fornire sui piani attesi per la serie animata HAWK e che tipo di sequenza temporale stiamo guardando in termini di produzione?
Grant: Siamo ancora nelle primissime fasi di sviluppo con Chris, quindi sarebbe difficile fornire una tempistica di produzione specifica, ma sappi solo che è uno dei nostri progetti con la massima priorità assoluta. Sta andando incredibilmente bene con Chris, è una gioia lavorare con lui.
D: Dato l’impegno di Wattpad WEBTOON nei confronti della diversità, quale pensi sia il risultato più importante in termini di adattamento di titoli come HAWK e Lore Olympus?
Brillante: penso che la cosa più importante sia che ci dedichiamo davvero all’adattamento dei titoli che i fan adorano. Abbiamo il vantaggio leggermente ingiusto di avere accesso alla proprietà intellettuale a cui i fan sono veramente devoti e possiamo mostrarlo dal punto di vista dei dati allo spazio di mercato. Speriamo che questa conversazione possa essere molto significativa, in modo che le persone siano interessate a realizzare storie originali in un modo che penso sia caduto nel dimenticatoio negli ultimi anni, quando le persone sono semplicemente tornate a il pozzo dell’IP che abbiamo visto migliaia di volte. Ci sono stati fantastici riavvii delle cose. Voglio dire, la serie Ninja Turtles è stata meravigliosa e penso che tutti sarebbero persi senza The Spiderverse! Penso che i riavvii siano fantastici, ma lasciare spazio a contenuti nuovi e originali che non sono ancora stati esplorati nello zeitgeist generale è davvero un’opportunità straordinaria.
Grant: Abbiamo assistito a uno straordinario rinascimento dell’animazione negli ultimi 10, 15 anni, in termini di tipi di storie che non sarebbero mai state raccontate prima; mentre spingiamo i limiti sui tipi di contenuto nell’animazione. Che si tratti di Spiderverse, Bojack Horseman, Arcane, Undone o al mondo.probabilmente il più grande archivio di proprietà intellettuale, parte della nostra missione come gruppo di animazione è continuare a spingere questo slancio e promuovere l’idea che tutti i tipi di storie possano essere raccontate oltre le tradizionali storie Disney o Pixar di storie. Abbiamo l’opportunità di immergerci in Invincibile
D: Considerare che stiamo parlando di storie a cui le persone generalmente non avrebbero avuto accesso, ed elevarle a proporzioni epiche, è il modus operandi per adattare i titoli più performanti, o avremo più opportunità per titoli che non hanno necessariamente un fandom consolidato su entrambe le piattaforme?
Bright: A dire il vero, stiamo servendo entrambe le parti. Titoli come Lore Olympus, dove c’è una fanbase e una IP innegabili, ovviamente vorremo adattarli e, si spera, portarli sullo schermo per milioni di fan in tutto il mondo, anche per coloro che non hanno letto i fumetti prima. Non lasciamo davvero che le metriche governino il nostro processo decisionale creativo. Ci sono così tante storie fenomenali sulla piattaforma. Per noi, si tratta tanto di trovare titoli che si adattino perfettamente al mercato, quanto di trovare titoli che abbiano una storia incredibile da raccontare e abbiano una base di fan davvero devota, anche se quella base di fan è giovane.
Lore Olympus ha il vantaggio di essere sulla piattaforma da molto tempo, quindi i fan hanno avuto molte opportunità di trovarlo. Ci sono titoli molto più recenti, forse vecchi di solo un anno e con una stagione in uscita, quindi quei numeri sono più piccoli e crescono rapidamente. Alla fine, vogliamo offrire titoli che riteniamo abbiano senso per l’adattamento televisivo, cinematografico o di animazione; ma voglio anche servire i tifosi. Se i fan amano un titolo e non è grande quanto qualcosa come Lore Olympus, questo non ci impedirà di provare a portarlo sullo schermo e dare a quella storia il suo giorno in tribunale (ride).
Grant: Facciamo del nostro meglio per tenere il passo con ciò che accade in qualsiasi momento sul mercato, attraverso la nostra rete nelle conversazioni che abbiamo costantemente con studi, produttori, partner di produzione con cui lavoriamo. Siamo molto appassionati delle storie che aggiungiamo alla nostra lista e spesso le seguiremo fin dalla loro fase embrionale. Uno di noi porterà l’attenzione degli altri su un titolo che ritiene fantastico o che potrebbe essere un successo di mercato, e seguiremo quella storia per un po’ per farle guadagnare slancio in modo da vedere come si svolge, mentre anche osservare come i parametri aumentano, quindi diventa un prodotto molto più fattibile dal punto di vista commerciale da immettere sul mercato.
D: Con lo studio che lavora su un adattamento animato del webcomic horror GremoryLand, c’è qualche intenzione di espandersi specificatamente nella nicchia dell’animazione horror?
Grant: In termini di animazione horror, abbiamo progetti horror sulla nostra lista attualmente. Siamo fan del genere e io sono certamente un fan del genere. È un po’ più impegnativo perché non ci sono stati grandissimi successi nell’animazione horror in Nord America, ma ci dedichiamo a questo.
D: Qual è la tua opinione sull’ascesa dell’animazione africana, in particolare su qualcosa come l’antologia fantascientifica Disney+ Kizazi Moto: Generation Fire? Wattpad WEBTOON vede la possibilità di estendersi al mercato africano in termini di ricerca di storie di creatori africani su entrambe le piattaforme?
Brillante: abbiamo creatori provenienti da tutto il mondo che compongono collettivamente i nostri 500 milioni di creatori, ma l’animazione è un’industria globale e un meccanismo di narrazione. Alla fine, le persone amano le storie e non importa da dove provengano. C’è specificità nell’universalità, quindi quando troviamo storie con una voce e personaggi specifici; da qualunque parte provenga, diventa davvero riconoscibile. Le persone vedono se stesse o i propri cari nei personaggi e penso che entrambe le piattaforme intendano sempre continuare ad espandere le tipologie di creatori da cui riceviamo storie, e trovare nuove opportunità di adattamento sullo schermo per quei creatori e quei tipi di storie provenienti da tutto il mondo.
Riguardo gli intervistati:
Il viaggio di Sydney Bright nel settore dell’animazione è iniziato con il suo ruolo nell’animazione in prima serata presso Bento Box Entertainment. Lì, ha gestito abilmente team interni di design e animazione per spettacoli acclamati come la serie pluripremiata di Emmy Award della FOX Bob’s Burgers. Attualmente, in qualità di co-responsabile dell’animazione globale presso Wattpad WEBTOON Studios, Bright, in quanto appassionato narratore latinoamericano e sostenitore della diversità e dell’inclusione, guida l’incarico di adattare i titoli delle piattaforme Wattpad e WEBTOON in avvincenti programmi televisivi e lungometraggi. La sua eccezionale capacità di sfruttare la sua vasta rete di settore, unita alla sua costante dedizione al supporto dei creativi e alla promozione di una collaborazione perfetta, l’hanno resa una vera pioniera nel settore dell’animazione.
Lo sceneggiatore pluripremiato e due volte candidato al Bram Stoker Award Taylor Grant ha iniziato nel settore scrivendo intrattenimento per bambini per aziende come Saban Entertainment, quest’ultima dove è stato assunto per aiutare a sviluppare < a i=1>Mighty Morphin Power Rangers. In qualità di co-responsabile dell’animazione globale presso Wattpad WEBTOON Studios, Grant supervisiona lo sviluppo della proprietà intellettuale su tutti i progetti televisivi e cinematografici di animazione dell’azienda attraverso la crescente serie di adattamenti in serie dello studio dal catalogo IP globale di WEBTOON e dai webnovel Wattpad. I progetti attuali includono il ruolo di produttore esecutivo dei prossimi adattamenti della serie animata del sensazionale WEBTOON di Rachel Smythe Lore Olympus, coprodotto da Wattpad WEBTOON Studios con The Jim Henson Company, nonché della serie animata recentemente annunciata “HAWK”. con lo sceneggiatore Marvel Christopher Yost.
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