Andy Muschietti fornisce aggiornamenti sul film Shadow of the Colossus per i fan

Andy Muschietti fornisce aggiornamenti sul film Shadow of the Colossus per i fan

Mentre Wander potrebbe trionfare su nemici colossali nell’iconico titolo per PlayStation 2, Shadow of the Colossus , una sfida continua a sfuggirgli: la creazione di un adattamento cinematografico. Tuttavia, recenti sviluppi suggeriscono che il tanto atteso viaggio cinematografico sta finalmente prendendo piede.

L’ambizioso progetto di trasformare il gioco in un film risale al 2009. Sebbene abbia incontrato diversi ritardi, lo slancio è cambiato quando Andy Muschietti ha preso il timone nel 2014. Nonostante ciò, il successo di Muschietti con progetti come It e The Flash ha portato a ulteriori rinvii, lasciando i fan in sospeso sul futuro del film.

In una recente intervista del gennaio 2025, Muschietti ha condiviso promettenti novità riguardo all’adattamento di Shadow of the Colossus . Ha espresso ottimismo sul fatto che questa impresa cinematografica sia finalmente raggiungibile.

Sviluppi positivi dopo anni di incertezza

Durante la sua conversazione con Radio TU (tramite Reconnectados ), Muschietti ha parlato dello status venerato del gioco e dell’evoluzione del suo adattamento cinematografico. “Sebbene non sia un appassionato di videogiochi, considero Shadow of the Colossus un capolavoro e ci ho giocato numerose volte”, ha commentato.

Vagare nel pericolo in Shadow of the Colossus
Squadra Ico, Sony Interactive Entertainment

Ha inoltre chiarito che, nonostante il film sia in fase di sviluppo da un decennio, la prospettiva di realizzarlo sta diventando sempre più concreta, ribadendo che non è stata considerata una causa persa.

Il fattore chiave per dare vita al film

Muschietti ha sottolineato che, nonostante esista una sceneggiatura avvincente, altri elementi esterni influenzano significativamente l’avanzamento del progetto. “C’è una sceneggiatura che apprezzo immensamente”, ha spiegato, “ma la popolarità della proprietà intellettuale gioca un ruolo cruciale”.

Ha elaborato, affermando, “Sebbene Shadow of the Colossus abbia una fanbase devota, la sfida sta nel soddisfare le aspettative dello studio. Per assicurarsi un finanziamento sufficiente, che siano 100 milioni di dollari, 150 milioni di dollari o idealmente 200 milioni di dollari, entrano in gioco considerazioni sul valore di mercato del franchise”.

Con l’ondata di adattamenti di videogiochi di alta qualità, come The Last of Us e Fallout , potrebbe finalmente giungere il momento giusto per realizzare la visione di Muschietti sul grande schermo.

Fonte e immagini

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