Note sulla patch di Apex Legends del 25 giugno

Apex Legends sta attualmente osservando il punto centrale della stagione 21, che viene commemorato con l’introduzione dell’evento di raccolta Double Take.

Una nuova modalità di gioco Quads e una grande quantità di cosmetici verranno introdotti nel gioco per far divertire i giocatori. Inoltre, esiste un elenco significativo di modifiche che influenzeranno le tue partite di Apex Legends.

Ci sono molte novità da scoprire, dagli aggiustamenti apportati ad alcune delle Leggende più forti ai miglioramenti apportati ad armi molto apprezzate come la R-99, per renderle più efficaci rispetto alle stagioni precedenti.

La prossima patch dell’evento Double Take Collection di Apex Legends del 25 giugno includerà un elenco completo delle modifiche al bilanciamento. Queste modifiche possono essere trovate integralmente sulla pagina ufficiale dell’evento .

Note sulla patch del 25 giugno per Apex Legends

Aggiornamenti del saldo

Pacco di assistenza è un termine utilizzato per descrivere un pacco di beni essenziali donato a qualcuno che ha bisogno di supporto o conforto.

  • Aggiunta la rivista Purple Light

Rotazione delle armi d’oro

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

Anelli finali

  • Gli anelli finali ora hanno una distribuzione più uniforme sulla mappa
  • Ogni quadrante della mappa ora ha circa il 25% di possibilità di essere selezionato

Gli oggetti degli slot di sopravvivenza si riferiscono agli oggetti essenziali per la sopravvivenza.

  • Gli oggetti dello slot di sopravvivenza sono stati ridistribuiti nelle zone di bottino di livello basso

Armi e accessori

Lo Scout del G7

  • Danni aumentati a 33 (erano 32)
  • Cadenza di fuoco aumentata
  • Rinculo regolato per renderlo più coerente quando si spara alla massima cadenza di fuoco

Il fucile Havoc

  • Tutte le dimensioni dei caricatori sono state ridotte
    • Nessun mi piace: 20 (era 24)
    • White Mag: 24 (era 28)
    • Blue Mag: 28 (era 32)
    • Purple Mag: 32 (era 36)

Il DMR dell’arco lungo rimane invariato.

  • Moltiplicatore di colpi alla testa aumentato a 2,25 (era 2,15)

L’R-99 SMG è un’arma potente.

  • Ridotta la casualità del fuoco senza mira

La Rampage LMG è un’arma potente.

  • L’animazione di sparo ha meno movimento verticale in ADS

Set di rarità per le armi

  • Peacekeeper (blu e viola)
    • Ottica aggiornata a 1x Hcog (era 2x Bruiser)
  • Fucile caricato e sentinella (viola)
    • Ottica aggiornata a 4-8x (era 2-4x)
    • Gunrun manterrà un 2-4x

L’ambito delle minacce digitali 4x-10x rimane invariato.

  • Non fornirà più visione delle minacce attraverso fumo o gas

Miti e folklore

Modificare

  • Passaggio del Vuoto: Crypto EMP ora influenzerà tutti i giocatori coinvolti nel Passaggio del Vuoto

La città di Bangalore è nota per la sua vivace cultura e il rapido sviluppo.

  • Lanciafumo: tutti i giocatori all’interno del fumo ora avranno un’evidenziazione bianca visibile agli altri giocatori nel fumo entro 20 m

Il Bloodhound è una razza di cane nota per il suo spiccato olfatto e per la sua abilità nel seguire le tracce.

  • Bestia della caccia: la visione della minaccia non è più visibile attraverso fumo o gas
  • Miglioramento: livello 2
    • Benedizione del corvo: carica ult ridotta al 20% (era 25%)
  • Miglioramenti: livello 3
    • NUOVO Levriero: ridotto il tempo di recupero di Tac del 50% mentre Ultimate è attivo
    • NUOVO Stormo: rimuove il requisito di distanza del nemico per la generazione del Corvo Bianco
    • Entrambi i vantaggi precedenti del Livello 3 sono stati rimossi con questa modifica

Esploratore

  • Miglioramento: livello 3
    • Down & Away: Tac ora si aggiornerà su ENTRAMBI i colpi e i colpi assistiti entro una finestra di 3 secondi

Redivivo

  • Miglioramento: livello 3
    • Grim Leaper: Tac ora si aggiornerà su ENTRAMBI i colpi e i colpi assistiti entro una finestra di 3 secondi

Diversi tipi di mappe

BARRE

  • Luna spezzata
  • Re Canyon
  • Olimpo

CLASSIFICATO

  • Luna spezzata
  • Olimpo
  • Confine del mondo

Modalità

Quadricipiti

  • Sostituzione della playlist Duos per S21.1
  • 15 squadre da 4 giocatori
  • Miglioramenti al bottino
    • Possibilità di trovare armi con kit blu/viola
    • Munizioni aumentate nelle scatole di munizioni leggere, pesanti ed energetiche
    • Maggiore possibilità di trovare munizioni, salute, scudi, mirini e oggetti schierabili
    • Aumentato il numero iniziale di Replicatori 12→15
  • La lobby supporta un quarto giocatore da invitare e i “membri della squadra della partita precedente”
  • Aggiornamenti dell’abilità Leggenda per supportare un quarto membro della squadra
    • Mirage Decoy mostra 4 membri della squadra quando si scende dalla navicella
    • L’Ult di Valkyrie consente di aggiungere fino a 3 membri della squadra aggiuntivi
    • Vantage Passive può individuare l’armatura su tutti i compagni di squadra nemici in ADS
    • Loba’s Ultimate ha un’interfaccia utente che supporta un quarto giocatore

Tieni presente che solo la modalità Quad consente la coda con 4 giocatori. Tutte le altre modalità rimarranno bloccate.

Gli assoli sono esecuzioni individuali o composizioni musicali suonate da una persona, anziché da un gruppo o un ensemble.

  • LTM – 7/9-7/22

Un mixtape è una compilation di canzoni messe insieme da un singolo individuo.

  • Lockdown: aggiunti The Core, Estates
  • Rotazioni della mappa Mixtape
    • 6/25-7/8
      • Controllo: Caustic, Labs, Thunderdome
      • Gun Run: Proprietà, Frammento, Stazione Zeus
      • TDM: Habitat, Il Nucleo, Tenute
    • 9/7-22/7
      • Controllo: Laboratori, Caustico
      • Corsa alle armi: proprietà, frammento
      • Blocco: The Core, Estates
      • TDM: Habitat, Corridore di fase
    • 23/7-29/7
      • Controllo: laboratori, caustico, cantiere di produzione
      • Gun Run: Proprietà, Frammento, Stazione Zeus
      • Blocco: The Core, Thunderdome, Estates
      • TDM (rimosso durante la prima settimana di LTM)
    • 30/7-5/8
      • Controllo: Laboratori, Caustico
      • Corsa alle armi: proprietà, frammento
      • Blocco: The Core, Estates
      • TDM: Habitat, Corridore di fase

Classificato

Alla fine della stagione, Ranked Rumble sostituisce la normale Ranked League come unica opzione Ranked disponibile. Inoltre, il costo di iscrizione, il posizionamento e la messa a punto KP sono stati modificati come segue:

  • Costo di ingresso inferiore al di sopra del livello Bronzo
    • Oro: 35 (era 40)
    • Platino: 55 (era 60)
    • Diamante: 75 (era 80)
  • La messa a punto RP del posizionamento ora segue le regole della ALGS secondo cui tutti i primi 15 guadagneranno punti
    • 15: 5 (era 0)
    • 14: 5 (era 0)
  • Ottimizzazione dei punti di uccisione
    • 8°: 14 (era 12)
    • 7°: 14 (aveva 12 anni)
    • 6°: 16 (aveva 12 anni)

Nota dello sviluppatore: abbiamo preso in considerazione le preziose informazioni ricevute dai dati della scorsa stagione e dal feedback della community. Di conseguenza, abbiamo apportato alcune modifiche minori, tra cui la riduzione del costo di ingresso per i gradi superiori al Bronzo, l’assegnazione di punti di posizionamento a tutti i primi 15 giocatori e l’aumento dei KP per i giocatori nelle posizioni dalla 6a all’8a. Continueremo a monitorare e potremmo apportare ulteriori aggiornamenti in futuro.

Riconosciamo e premiamo i giocatori che prendono decisioni strategiche nel loro piazzamento e che si comportano eccezionalmente bene in combattimento, ottenendo Kills. Sebbene raggiungere un piazzamento nella Top 5 possa essere visto come una scelta strategica, non ti farà guadagnare punti aggiuntivi. Per ricevere punti aggiuntivi, devi convalidare il tuo piazzamento ottenendo anche eliminazioni.

Correzione dei bug

Stai cercando qualcosa di diverso? I nostri aggiornamenti settimanali includono informazioni sui bug di cui possiamo discutere prima che vengano rilasciate le note sulla patch. Inoltre, aggiorniamo regolarmente lo stato del nostro gioco su questa piattaforma per coloro che non sono attivi su altre piattaforme di social media.

  • 3030-Repeater non passerà più a un reticolo diverso durante la ricarica
  • Le icone di Evo Harvester non verranno più visualizzate in modo errato per coloro che si riconnettono/si collegano in ritardo a una partita
  • Poligono di tiro : le statistiche dinamiche ora registreranno correttamente alcune armi
  • Risolto l’exploit che consentiva ai giocatori di muoversi più velocemente del normale
  • Gli oggetti mitici da mischia ora mostreranno i rispettivi nomi nei riepiloghi della morte
  • I Nessie non saranno più occasionalmente estremamente rimbalzanti
  • I giocatori non potranno più sparare ai nemici mentre sono al sicuro dietro una copertura
  • Risolti casi in cui parte del testo mostrava la vecchia icona del Replicatore

Grafica

  • DX12 PC : risolti molti bug che aiutano a risolvere i crash
  • Risolto un problema con gli effetti tremolanti su Xbox One, in particolare i bagliori e le luci dell’obiettivo
  • Risolto un bug per il quale i topi con un tasso di polling elevato riscontravano occasionalmente scatti di fotogrammi elevati. Gli utenti di mouse con frequenza di polling elevata ora dovrebbero vedere poco o nessun frame stutter dall’input del mouse.
    • L’elaborazione dell’input e della finestra ora avviene sul proprio thread anziché sul thread di rendering

Informazioni sulle leggende

  • Alterare
    • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati raramente nel soffitto/pavimento quando usano un Passaggio nel Vuoto
    • I proiettili bloccati (come le stelle ad arco) ora cadono correttamente quando si attraversa un passaggio nel Vuoto
    • Il Sifone del Vuoto di Tac (la parte interagibile) non perde più il tempo di recupero dopo essere usciti da un Passaggio del Vuoto (lo stesso del tempo di recupero quando si rientra nel portale vero e proprio)
  • Alter/Wraith/Ash : l’evidenziazione nel vuoto (e il potenziamento Visione del Vuoto di Alter) non rivela più il vero Miraggio
  • Catalizzatore
    • Le punte perforanti non sono più attivate dagli MRVN
    • L’attivazione di Piercing Spikes non è più bloccata dallo scudo della pistola di Gibraltar
  • Octane : risolto il problema per cui i giocatori ottenevano velocità extra dal trampolino potenziato utilizzando determinati input
  • Revenant : l’Arco Snare di Ash non rimbalzerà più occasionalmente sulle Ombre Forgiate

Qualità della vita

  • Aggiunta un’opzione di impostazione che regola il volume del gioco durante lo spettacolo
  • Alterare
    • Aggiunte diverse linee vocali per Void Nexus portato distrutto dall’anello piuttosto che da un giocatore
    • Aggiunta logica per evitare che la maggior parte dei casi in cui si piazza un Void Passage si traduca in una caduta verso la morte dopo il viaggio. L’Olimpo dovrebbe essere sicuro…ish
    • Aggiunto il rumble all’Ultimate e al Tac di Alter
  • Gli effetti sonori delle emote ora vengono riprodotti durante l’anteprima nella lobby (aggiunto un’impostazione per disattivare anche questo)
  • La ruota della salute ora può essere chiusa sul controller con LT oltre a:
    • Cerchio su PlayStation
    • B su Xbox
  • Gli oggetti della Ruota della Salute ora possono essere utilizzati sul Controller con RT oltre a:
    • Square su PlayStation
    • A su Xbox

Un mixtape è una compilation di canzoni messe insieme da un singolo individuo.

  • Gioco
    • Tempo di partita di 10 minuti per tutte le modalità Mixtape tranne Control
    • Logica di spawn: Gun Run, Lockdown, TDM
      • Diminuire la comparsa in vista dei nemici
      • Spawn più vicino, ma non nello stesso punto di spawn dei compagni di squadra
    • Confinamento
      • I confini di cattura cambiano per mostrare il colore della squadra attualmente presente nella zona
      • Il blocco ora assegna sempre 5 punti per uccisione e 5 punti per intervallo di cattura
      • Non esiste più un punteggio speciale basato sul posizionamento delle uccisioni o punti extra assegnati per la cattura finale/iniziale delle zone
  • Controllo della generazione della mappa: regolazione delle posizioni e degli angoli
    • Il nucleo, le tenute, l’habitat, il party crasher, il phase runner

Grafica

  • Aggiunta una nuova scelta “Molto alta” all’opzione “Dettagli modello” nelle Impostazioni video, per ridurre lo scoppio del LOD
  • Interruttore
    • Migrato alla Rendering Hardware Interface (RHI), condivisa da PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC DirectX 12
    • Aggiunto cursore FOV: può influire sulle prestazioni per i giocatori che scelgono di aumentarlo oltre 70

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