I giocatori di Apex Legends stanno diventando avversari più duri nella lobby, ecco perché

I giocatori di Apex Legends sono stati recentemente scontenti dello stato abissale del matchmaking nei loro giochi pubblici. C’è stato un grave squilibrio nella struttura del matchmaking, che ha portato i fan ad avere alcune delle loro peggiori partite contro individui di alto livello o più esperti. Sebbene questo problema sia presente sin dall’inizio di questo gioco, attualmente è decisamente al suo peggio.

Il sistema di matchmaking di Apex Legends può essere facilmente sfruttato

L’iterazione di Respawn di SBMM, o matchmaking basato sulle abilità, è stata costantemente oggetto di dibattito. Può essere facilmente manipolato. Se un giocatore ha un K/D consistente superiore a 1.0 e termina le partite battle-royale in buone posizioni, ad esempio tra i primi 10, SMBB lo fa affrontare successivamente avversari estremamente qualificati.

Garantire vittorie mette i giocatori in lobby di altissimo livello, e questo è uno dei motivi per cui la maggior parte delle persone lotta dopo aver vinto una partita.

Tuttavia, se i giocatori si ritrovano a non fare bene e finiscono le partite in posizioni insignificanti, si ritroveranno nelle lobby di fascia bassa. Ciò significa che i giocatori di alto livello che apprezzano gli hot drop, guadagnano alcune uccisioni e poi muoiono all’inizio di un match game, molto probabilmente si scontrano successivamente con giocatori meno abili.

Man mano che gli individui inevitabilmente girano attorno al meccanico hot-drop, la loro abilità complessiva nella lobby si deteriora. Quindi, il gioco mette questi giocatori di alto livello in lobby potenzialmente molto basse o per principianti.

La mancanza di una percentuale di vincita moderata assicura che questi individui esperti siano costantemente inseriti in lobby di basso livello dove opprimono gli altri giocatori nei giochi.

Anche il sistema classificato rotto della stagione 17 è responsabile di questo problema SMBB. Ha aumentato l’afflusso di giocatori estremamente abili nelle lobby pubbliche. Quando questi giocatori non ottengono buoni risultati in classifica, dominano tutti nelle lobby pubbliche.

Non ci sono soluzioni alternative per superare l’intero problema del matchmaking in Apex Legends. Sebbene lo scambio di server possa aiutare in determinati scenari, il controllo generale del matchmaking è in definitiva nelle mani di Respawn ed EA.

Se non vengono prese le misure necessarie per affrontare lo stato attuale di SMBB, la reputazione complessiva di Apex Legends si deteriorerà inevitabilmente.

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