Apex Legends risponde ai problemi audio dei nemici, ma c’è un problema

Respawn Entertainment ha sorpreso i giocatori di Apex Legends con un importante aggiornamento volto a risolvere i problemi di audio incoerente dei nemici, ma persistono dubbi sulla necessità dell’audio dei passi dei compagni di squadra.

L’ aggiornamento di metà stagione 22 di Apex Legends ha introdotto una nuova modalità di gioco, vari oggetti evento importanti e diverse modifiche al gameplay e al bilanciamento delle armi.

È interessante notare che molti giocatori sono rimasti sorpresi dal fatto che le meccaniche P2020 e Mozambique Akimbo non abbiano subito nerf, soprattutto perché hanno dominato l’ evento ALGS Split 2 LAN ad agosto. Inoltre, i giocatori sono rimasti sorpresi dal fatto che Crypto non sia stato indebolito, nonostante gli sviluppatori abbiano ammesso che la sua abilità di invisibilità era troppo potente e che era destinata a essere indebolita in un futuro aggiornamento.

A causa di una serie di intoppi e altri fattori contribuenti, il numero di giocatori Steam del battle royale è crollato al punto più basso in oltre tre anni il 10 settembre. Dopo aver ascoltato il feedback della community, Respawn ha affrontato alcune preoccupazioni aumentando l’ affidabilità dell’audio dei passi nell’aggiornamento di metà stagione.

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Sebbene la community apprezzi questo cambiamento, i giocatori hanno espresso preoccupazioni circa la necessità di un audio dei passi dei compagni di squadra che possa interferire con l’individuazione della posizione del nemico.

Il giocatore professionista FURIA Jxmo ha dichiarato: “Rimuovete il suono dei passi dei compagni di squadra”.

Molti hanno riecheggiato questo sentimento, con un utente che ha affermato: “Non ho idea del perché i passi dei compagni di squadra siano una cosa. Sono ancora più confuso dal fatto che li abbiamo ancora nel gioco dopo cinque stagioni”.

Un altro giocatore ha commentato: “Sarebbe utile. I suoni dei compagni di squadra fondamentalmente non contano”.

Grazie a questo aggiornamento, sarà più facile per i giocatori localizzare i nemici; tuttavia, questo compito potrebbe essere semplificato se non fosse loro chiesto anche di monitorare costantemente la posizione dei propri compagni di squadra.

Altre modifiche degne di nota al gameplay includono una riduzione della frequenza degli oggetti di livello superiore dopo l’azzeramento del bottino alla fine di una partita, oltre a contenuti di bottino migliorati.

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