Apex Legends Stagione 21: nuovi dettagli sull’aggiornamento

Apex Legends Stagione 21: nuovi dettagli sull’aggiornamento

La 21a stagione di Apex Legends uscirà il 7 maggio 2024, con l’introduzione di un nuovo personaggio chiamato Alter. Inoltre, Broken Moon è stato completamente rinnovato e la tanto attesa modalità Solo è tornata con una nuova svolta. Continua a leggere per le note complete sulla patch della 21a stagione di Apex.

Alter, una nuova schermagliatrice, sarà l’attrazione principale della prossima stagione poiché si unirà e migliorerà il roster delle Leggende. Le sue abilità uniche includono la creazione di portali unidirezionali e la capacità di passare attraverso superfici solide come porte, muri e persino il terreno.

Gli aggiornamenti di Broken Moon hanno apportato trasformazioni significative, inclusa l’aggiunta di nuovi PDI e metodi di trasporto più rapidi. Un’altra caratteristica degna di nota della Stagione 21 di Apex Legends è l’introduzione di Apex Artifacts, mitici cosmetici da mischia che possono essere equipaggiati da qualsiasi Leggenda.

Le varianti di questi oggetti personalizzabili richiedono frammenti esotici per essere sbloccati. La modalità Solo, che funzionerà diversamente rispetto a prima, sarà disponibile per un periodo limitato. Respawn ha fornito di seguito le note complete sulla patch per la stagione 21 di Apex Legends.

un'immagine del massimo di Alter in Apex Legends
Intrattenimento di rinascita

La suprema di Alter crea un portale a senso unico.

Note sulla patch della stagione 21 di Apex Legends: sconvolgimenti

Aggiornamenti del saldo

Pacchetto assistenza è un termine utilizzato per descrivere un pacco contenente articoli essenziali che viene inviato a qualcuno che necessita di supporto o conforto.

  • Il Wingman ritorna in pista
    • Dimensioni del proiettile ridotte ai valori del pacchetto pre-cura
    • Danno ridotto a 45 (invece di 50)
    • Elite perforatore di teschi rimosso
    • Precisione del tiro alla mira ridotta
    • Ora richiede l’hop-up del caricatore potenziato
    • Non accetta più le riviste come allegato
  • La devozione entra nel pacchetto di assistenza
    • NOVITÀ Fuoco anca inverso: il fuoco anca prolungato aumenterà la precisione invece di ampliarla
    • Danni aumentati a 16 (invece di 15)
    • La dimensione del caricatore è stata aumentata a 54 (era 48 in viola)
    • Munizioni di riserva: 324
    • Il tempo di ricarica a vuoto è notevolmente ridotto

La rotazione delle armi d’oro rimane la stessa.

  • Nemesis Burst AR, Triple-Take, Peacekeeper, Prowler PDW, Longbow DMR

È garantito che le armi si troveranno nei cestini del bottino .

  • Il primo contenitore del bottino aperto da un giocatore disarmato conterrà sempre un’arma

Ottenere gli stendardi dalle scatole della morte

  • Raccogliere uno stendardo non bloccherà più il giocatore dalle azioni di gioco critiche
    • Correre, sparare, dare pugni e rianimare usciranno dall’animazione di raccolta del banner pur continuando a essere registrati come una raccolta riuscita
    • I giocatori possono interagire immediatamente con una Death Box una seconda volta mentre l’animazione è in riproduzione o continuare a tenere premuto il pulsante di interazione per raccogliere ed entrare in una Death Box in un unico flusso

Oggetti di sopravvivenza e contenitori di supporto

  • Gli oggetti di sopravvivenza ora vengono generati solo dal vassoio di un contenitore di supporto se la squadra ne ha bisogno

Armi e accessori

Il ripetitore 30-30 rimane invariato.

  • Hop-Up perforatore di teschio rimosso

Il fucile caricato è un’arma potente.

  • Rinculo ADS migliorato e stabilizzato

Il DMR Longbow è ancora un’arma altamente efficace.

  • Hop-Up perforatore di teschio rimosso
  • Attacco dello stabilizzatore a canna rimosso
  • Rinculo della base notevolmente migliorato
  • Gravità del proiettile ridotta
  • Tempo di ingresso e uscita ADS ridotto

Triple-Take è una frase usata per descrivere qualcosa che richiede tre sguardi o riprese per comprendere o apprezzare appieno.

  • Ora richiede l’hop-up del caricatore potenziato

Gli Hop-Up sono ancora una parte essenziale delle prestazioni dell’auto, nonostante i progressi tecnologici.

  • Skullpiercer rimosso dal bottino
  • Caricatore potenziato aggiunto al bottino
    • Ricaricare mentre è quasi vuoto accelererà la ricarica e sovraccaricherà il caricatore successivo con colpi extra

Un’ottica per la minaccia digitale

  • Rimosso dal bottino e da tutte le armi bloccate

Leggende

La cenere è il nome di una sostanza che rimane dopo che qualcosa è stato bruciato.

  • Rullante ad arco
    • Cambiato nel cast della mano sinistra
    • Non ripone più le armi né interrompe l’uso dei consumabili durante il lancio
  • Breccia di fase: ispirati ad alcune tecnologie di Alter, i nemici vicini verranno evidenziati per i giocatori che viaggiano attraverso il Vuoto

Il termine balistico si riferisce allo studio del movimento dei proiettili.

  • Fischiatore: danno da un proiettile intelligente piantato aumentato a 10 (invece di 5)
  • Aggiornamenti
    • Informazioni sul pacchetto di assistenza: rimosso
    • NOVITÀ Fionda: migliora l’arma a fionda base di Ballistic trasformandola in un set blu al livello 2 e un set viola al livello 3

Il Bloodhound è una razza di cane nota per il suo eccezionale senso dell’olfatto.

  • Bestia della caccia
    • Tempo di recupero aumentato a 4 minuti (invece di 3 minuti)
    • I colpi con Ult attiva non prolungano più la durata
  • Miglioramenti: livello 3
    • Recupero tattico: rimosso
    • Sapore di sangue: guadagno di HP in caso di colpo aumentato a 50 (invece di 25)
    • NOVITÀ Caccia lunga: i colpi estendono la durata di Bestia della caccia

Il catalizzatore è una sostanza che accelera una reazione chimica senza essere consumata nel processo.

  • Punte perforanti
    • Il tempo di recupero è diminuito a 20 secondi (invece di 25 secondi)
    • Aggiornamento Lancio lungo integrato nella tattica di base
  • Velo Oscuro
    • La lunghezza del Velo oscuro è stata aumentata a 45 m (invece di 40 m)
  • Aggiornamenti
    • Lancio lungo: rimosso
    • Velo Lungo: spostato al livello 2
    • NOVITÀ Ferro-Porta: ricostruisci e rinforza completamente le porte mancanti con la Passiva.

Corrosivo

  • Il danno da gas e il rallentamento ora si interrompono immediatamente dopo l’eliminazione della squadra di Caustic
  • Il danno da gas aumenta da 4 → 10 massimo (invece di 5 → senza limite), il danno sui giocatori atterrati scende fino a 4 (invece di 5)

Un condotto è un tubo o un canale utilizzato per trasportare acqua, gas o elettricità.

  • Trasferimento radiante
    • Non è più possibile prendere di mira un Revenant mentre Forged Shadows è attivo
    • Quando Revenant attiva Forged Shadows, qualsiasi generazione temporanea di scudi termina immediatamente. Revenant manterrà tutti gli scudi temporanei generati prima di attivare la sua Ultimate.
  • Aggiornamenti
    • Ritiro batterie: rimosse
    • NUOVO Battpack: può impilare fino a 3 batterie scudo per slot di inventario (non si accumula con lo zaino dorato)

La crittografia si riferisce all’uso della crittografia e della tecnologia blockchain per proteggere e verificare le transazioni in modo decentralizzato.

  • Neurolink
    • Aggiornamento del traffico di rete ora integrato nel kit base
    • I banner del conteggio delle squadre ora sono visibili ogni volta che il drone è in uno stato schierato
  • Aggiornamenti: livello 2
    • Tac e tempi di recupero definitivi: rimossi
    • Espansione della rete: spostata al Livello 2
    • NOVITÀ Quick Ping: gestione migliorata del drone (accelerazione/decelerazione più rapida)
  • Miglioramenti: livello 3
    • NUOVE immagini satellitari: la scansione del drone persiste per altri 1,5 secondi
    • NUOVO Hackathon: dimezza il tempo di recupero del drone, ottieni un aumento di velocità ogni volta che usa la sua Ult o il drone viene distrutto

Il fusibile è ancora intatto.

  • Aggiornamenti
    • Big Bang: rimosso
    • NUOVO Ring Master: ottieni l’accesso alle Ring Console
    • Tessuto cicatriziale:
      • Mitigazione del danno semplificata e potenziata per rimuovere gli effetti di bruciatura persistenti
      • Subisci 20 danni netti quando attraversi The Motherlode invece di 37 (50% di 75 CV) nel tempo
    • Wreckless: corretta la mitigazione del danno esplosivo che non veniva applicata ai colpi continui di Knuckle Cluster (dovrebbe subire solo circa 32 danni da un Knuckle Cluster completo ora con Wreckless)

Newcastle è una città situata nel nord-est dell’Inghilterra.

  • Scudo mobile: velocità di lancio dell’anime aumentata (~2,5 volte più veloce)
  • Muro del castello
    • Ora distruggerà i proiettili in arrivo diretti verso la parte anteriore del muro mentre è energizzato. Non distruggerà i proiettili sparati da dietro il muro né i bombardamenti di altri proiettili Legend’s Ultimate.
    • Durata energizzata delle mura del castello aumentata a 1 minuto (invece di 30 secondi)
  • Miglioramento – Fortezza: durata energizzata aumentata a 3 m (invece di 2,5 m)

Il carburante ottano è un tipo di carburante comunemente utilizzato nei veicoli con motori ad alte prestazioni.

  • Aggiornamenti
    • Wreckless: rimosso
    • Mad Hops è passato al livello 2
    • Pelle spessa: ora livello 2 e 3, aggiornato per subire 5 danni da stimolazione in meno per riflettere che può essere selezionato due volte (invece che -25%)

Wattson rimane lo stesso.

  • Aggiornamenti
    • Stelle cadenti: i piloni smetteranno di generare Arc Stars quando la sua squadra verrà eliminata
    • Circuito diviso: non riduce più la capacità di rigenerazione dello scudo

La parola Wraith si riferisce a qualcosa che è spettrale o inconsistente.

  • Nel Vuoto e nel Vuoto Dimensionale: i nemici vicini verranno evidenziati per i giocatori che viaggiano attraverso il Vuoto

Mappe

  • La Luna Spezzata andò in frantumi
    • Nuovi PDI: Scogliera, Laboratori sperimentali, Capsule solari, Porto spaziale, Zona di quarantena, Sottopassaggio
    • Breaker Wharf aggiornato
    • Nuove rotazioni per cambiare le cose e mantenere le squadre in movimento
  • Aggiunte nuove possibili posizioni di spawn di Ring Console, Survey Beacon e Crafter a World’s Edge e Storm Point, e uniforme ulteriormente la probabilità che un oggetto venga spawnato in qualsiasi posizione specifica
    • Confini del mondo
      • Aggiunte possibili posizioni di spawn della Ring Console a Mirage à Trois e Survey Camp
      • Aggiunte possibili posizioni di spawn del Survey Beacon al Survey Camp e al Geyser
    • Punto Tempesta
      • Aggiunta la possibile posizione di spawn dei Crafter al Centro di comando
      • Aggiunte possibili posizioni di spawn del Survey Beacon a The Wall e i POI senza nome a nord-est di Checkpoint e al bordo della mappa a est di Storm Catcher

Modalità

Gli assoli sono importanti performance musicali.

  • Sei settimane di acquisizione di Duos
  • 50 giocatori
  • Rinascita della seconda possibilità
    • Riappari automaticamente una volta se muori nei primi 4 round
    • Seconda possibilità convertita in EVO se inutilizzata entro la fine del turno
  • Senso di battaglia: indicatore HUD quando i nemici si trovano entro 50 metri
  • Guarigioni automatiche
    • La salute si rigenera fuori dal combattimento
    • La guarigione automatica inizia dopo ogni uccisione
    • Ulteriori modifiche al bottino, alle dimensioni dei cerchi e ai tempi dei round per adattarsi al gioco in solitario

È in preparazione un mixtape .

  • Blocco aggiunto alla rotazione: Stazione Zeus, Monumento
  • Rotazioni della mappa Mixtape
    • Rotazione predefinita
      • Controllo: cantiere di produzione, cupola del tuono
      • Gun Run: Il nucleo, il pilone di Wattson
      • Blocco: Monumento, Stazione Zeus
      • TDM: Città del Teschio, Stazione Zeus
    • Rotazione del mixtape (24/5-28/5)
      • Gun Run: Il nucleo, il pilone di Wattson
      • Blocco: Monumento, Stazione Zeus
      • TDM: Città del Teschio, Stazione Zeus
    • 1a settimana del mese del Pride (6/1-6/7)
      • Controllo: barometro
      • Gun Run: Pilone di Wattson
      • Blocco: Stazione Zeus
      • TDM: Stazione Zeus
    • Rotazione mixtape (11/6-17/6)
      • Controllo: Barometro, Trattamento caustico
      • Blocco: Monumento, Stazione Zeus
      • TDM: Città del Teschio, Stazione Zeus
    • TDM 24/7 (18/6-24/6)
      • Regole
      • Limite di punteggio: 35
      • Limite di tempo: 10 minuti
      • Maggiore rigenerazione della salute
      • Città del Teschio, Stazione Zeus, Monumento, Cupola del Tuono, Pilone di Wattson, Frammento
  • Rotazioni LTM
    • 24/5-28/5 Controllo: Cantiere di produzione, Cupola del tuono, Caustica, Barometro, Sifone di lava
    • 31/5-3/6 Controllo: Cantiere di produzione, Cupola del tuono, Caustica, Barometro, Sifone di lava
    • 11/6-17/6 Gun Run: Skull Town, Stazione Zeus, Thunderdome, Wattson, Fragment, The Core

Classificato

  • Tutti i giocatori di una squadra classificata precostituita devono trovarsi entro 3 livelli di rango l’uno dall’altro altrimenti non sarà consentito loro di avanzare al matchmaking
  • Non verranno apportate modifiche al punteggio classificato per il lancio di Upheaval

Ripristino della stagione

  • Il punto in cui sei arrivato nella tua ultima stagione classificata determinerà il punto in cui inizierai in Upheaval
    • Se hai terminato la tua ultima stagione in Rookie, verrai ripristinato a 1 RP
    • Se hai terminato la tua ultima stagione con un livello superiore a Rookie, verrai reimpostato a Bronzo IV

I tempi sono stati divisi.

  • Lo Split 2 si svolgerà contemporaneamente al. 1 patch, non una settimana dopo come nelle stagioni precedenti

Premi per le classifiche sconvolgenti

  • I tuoi premi di fine stagione saranno ora determinati dal livello di grado più alto raggiunto durante l’intera stagione
  • Premi suddivisi: il tuo badge premio di fine stagione verrà animato se raggiungi o superi il tuo grado di suddivisione 1 nello split 2
    • Se non raggiungi questo obiettivo, riceverai la versione normale del tuo badge

Sistemi mondiali

  • Sistema di generazione dell’anello terminale migliorato

Correzioni di bug

  • Equipaggiare una torre di evacuazione o un faro di rientro mobile non chiuderà più gli inventari di tutti gli altri giocatori nella partita
  • Poligono di tiro: risolti alcuni casi limite in cui il cambio della leggenda era disponibile quando non avrebbe dovuto esserlo
  • Risolto il problema con crash occasionali durante l’interazione con lo stendardo creato da un nemico
  • “Medico dispettoso” non appare più come “Guaritore evidenziato”
  • Olimpo: i giocatori non possono più entrare/uscire dal Vault senza chiave
  • I beacon di rilevamento e le console Ring ora dovrebbero essere nuovamente rilevabili dalla mappa
  • Quando si spara con la Devozione, ora seguirà correttamente il suo reticolo

Leggende

  • Balistico: durata del fischio veloce ripristinata a 2 secondi
  • Segugio
    • I marcatori passivi non appaiono più per i compagni di squadra che non fanno parte della squadra del giocatore
    • I giocatori possono nuovamente essere scansionati da due Bloodhound contemporaneamente
  • Catalizzatore: risolto il problema per cui Velo Oscuro non si caricava per un breve periodo al di fuori dello spawn
  • Crypto: richiama l’audio quando il drone è lontano da te è nuovamente udibile
  • Maggie: Rimosso l’audio della masterizzazione dell’esercitazione per i giocatori nell’area di effetto durante la fase. Rimosso
  • Wraith Ombre dal vuoto se non giochi come Wraith
  • Wattson: risolti punti di spawn errati per Arc Stars generati dal potenziamento Stelle cadenti

Qualità della vita

  • Ulteriori miglioramenti della sicurezza
  • I replicatori di lanci aerei ora proiettano un raggio verso l’alto mentre scendono per differenziarli dagli altri lanci aerei
  • A grande richiesta, puoi rimettere in coda alla fine delle partite di Pubs BR e Mixtape
  • Balistico: ora è possibile aggiungere qualsiasi arma bloccata nella fionda dove verrà convertita al livello corretto del set bloccato e ripristinata al suo stato originale quando viene spostata (livello rosso ancora non consentito)
  • Volantini della Scatola della Morte: l’opzione per individuare automaticamente la posizione della Scatola della Morte verrà richiesta quando la si fa cadere dalla presa di un Volantino
  • Migliorata la selezione dei materiali di consumo che vengono scelti automaticamente quando si raggiunge la massima salute, il massimo degli scudi o quando si scarta l’oggetto precedentemente selezionato. Il processo di selezione aggiornato ora dà la priorità ai materiali di consumo degli scudi e alle siringhe per una guarigione più rapida, con l’obiettivo di aiutare i giocatori alle prime armi a ottenere risultati migliori.
  • Migliorate le interazioni d’uso con le porte quando è disponibile l’autoriparazione
  • Controllo dello spawn della mappa per tutte le modalità Mixtape: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
  • Aggiornato all’ultima versione di Easy Anti-Cheat

I ping vengono ancora inviati.

  • Ora dovrebbe passare attraverso tutte le superfici traslucide come le finestre
  • I giocatori ora possono richiedere granate (Arc Stars, Frag Grenades e Thermites)
    • Funziona in modo simile agli oggetti curativi: tieni premuto il pulsante Granata per aprire la ruota degli ordigni, passa con il mouse su un oggetto di artiglieria, seleziona Ping per richiedere

L’arena conosciuta come Thunderdome rimane invariata.

  • Aggiustamenti della posizione del lancio aereo
  • Controllo
    • Punto di cattura C spostato sulla piattaforma di atterraggio
    • Spawn modificati collegati al punto di cattura B

Grafica

  • Aggiunta la nuova impostazione video per PC “Dettaglio mappa” per regolare la quantità di decorazioni ambientali e allestimento del set (questo potrebbe migliorare le prestazioni per i giocatori con PC con specifiche ridotte e quelli che mirano a framerate elevati)
  • Modificato il modo in cui i giocatori accettano la beta di DX12: se stai giocando tramite la beta di DirectX 12 adesso, l’argomento di avvio “-eac_launcher_settings SettingsDX12.json” dovrebbe essere cambiato in “-anticheat_settings=SettingsDX12.json”
  • Precisione e fedeltà visiva migliorate dell’illuminazione ambientale per oggetti statici esterni
  • Migliorata la precisione dell’illuminazione programmata per gli oggetti dinamici, per evitare situazioni in cui le leggende apparirebbero spente
  • Prestazioni della CPU dell’interfaccia hardware di rendering (RHI) notevolmente migliorate, a vantaggio soprattutto della versione beta di DirectX 12 per PC

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