L’unità Thrower recentemente introdotta nell’aggiornamento Town Hall 17 (TH17) per Clash of Clans assomiglia a un tipico attaccante a distanza, richiamando paragoni con truppe familiari come Wizards, Archers e Bowlers. Dato il notevole impegno richiesto per l’aggiornamento delle unità, i giocatori potrebbero chiedersi: il Thrower è un investimento degno? Approfondiamo i suoi punti di forza e le sue strategie.
Valutazione della forza dell’unità lanciatrice
L’unità Thrower rappresenta un caso convincente come componente versatile del tuo esercito, funzionando efficacemente sia come truppa di prima linea che come distributore di danni. Con un impressionante pool di salute, il Thrower può resistere ad attacchi da varie difese, tra cui mortai, cannoni e archi a X. La sua capacità di attacco a lungo raggio, che si estende su sei riquadri, gli consente di prendere di mira indiscriminatamente sia unità terrestri che aeree, ingaggiando il nemico o l’edificio più vicino.
Se supportato da incantesimi ed eroi, il Thrower può resistere agli assalti anche di formidabili difese TH17 come il Firespitter, posizionandosi come una delle unità principali introdotte in questo aggiornamento. La sua facilità d’uso lo rende particolarmente attraente.
Statistiche dell’unità lanciatrice
Ecco le statistiche chiave del Lanciatore a vari livelli di potenziamento:
- Livello 1: 180 danni al secondo / 1.800 punti ferita
- Livello 2: 190 danni al secondo / 1.950 punti ferita
- Livello 3: 200 danni al secondo / 2.100 punti ferita
Il lanciatore diventa disponibile al livello 18 della caserma, corrispondente al livello 17 del municipio.
Strategie efficaci per utilizzare il lanciatore
L’impiego del Lanciatore può essere affrontato in vari modi, ma una delle tattiche più efficaci prevede l’inserimento di sei o più Lanciatori accanto al tuo esercito principale, completato da un Gran Sorvegliante e da un Principe Minion.
Il Grand Warden funge da scudo protettivo, salvaguardando il Thrower da minacce come Monoliths e Inferno Towers. È consigliabile utilizzare incantesimi come Healing Tome ed Eternal Tome, anche se qualsiasi incantesimo può rivelarsi utile. Le palle di fuoco schierate strategicamente mentre il tuo esercito avanza possono anche dare risultati significativi, in particolare se abbinate a incantesimi di Invisibility per colpire le difese chiave.
Il Principe Minion aggiunge ulteriore supporto, aumentando il danno inflitto e riducendo il danno ricevuto dal nemico tramite la sua capacità Dark Orb. Per massimizzare l’efficacia, includi gli incantesimi Freeze, Rage e Jump per facilitare la penetrazione del tuo esercito principale nelle difese nemiche.
Pianificare il punto di ingresso del tuo esercito è fondamentale; in genere, questo viene fatto tramite l’Artiglieria dell’Aquila, che è notevolmente assente in TH17. I giocatori possono scegliere di avvicinarsi dal lato opposto delle basi del Municipio 17, consentendo flessibilità strategica.
Una volta stabilito il punto di ingresso, il funneling diventa essenziale, utilizzando unità come Yeti ed eroi come Archer Queen e Barbarian King per liberare il percorso. Il funneling consente alla tua forza principale di avanzare direttamente verso il centro senza distrazioni da edifici periferici.
Man mano che il tuo esercito principale si avvicina alle difese principali, un tempismo efficace nell’uso delle abilità e degli incantesimi degli eroi garantirà al Thrower di dominare il campo di battaglia, demolendo gli ostacoli sul suo cammino. Questa strategia fornisce un approccio diretto per i giocatori che cercano un metodo di attacco affidabile ma efficace senza bisogno di manovre complesse.
Lascia un commento