Il filmato di gioco esteso di Armored Core 6 rivela nuove meccaniche, elementi di combattimento e altro ancora

Armored Core 6: Fires of Rubicon è il titolo più recente degli sviluppatori FromSoftware che offre combattimenti in stile mecha. Le aspettative erano state alte per questo titolo sin dalla sua prima rivelazione. Durante il Summer Games Fest 2023, gli sviluppatori di questo gioco hanno fornito ai giocatori uno sguardo approfondito al suo gameplay. Se il filmato presentato da FromSoftware è qualcosa su cui basarsi, Armored Core 6 sarà un piacere per i fan del franchise, così come per i nuovi arrivati.

Armored Core 6 offre combattimenti basati sulle abilità e meccaniche di gioco rinnovate

Combattimento corpo a corpo in azione (Immagine tramite FromSoftware)
Combattimento corpo a corpo in azione (Immagine tramite FromSoftware)

Fires of Rubicon offre il classico combattimento Armored Core . Il suo gameplay può essere impegnativo e alcuni elementi di questo titolo sono stati incorporati dalla serie Souls. Ciò include i sistemi di scaglionamento e blocco, insieme a schemi di attacco ripetuti che devono essere contrastati magistralmente.

In particolare, la meccanica di blocco può essere utilizzata per mirare automaticamente ai nemici vicini senza grosse restrizioni, consentendo un combattimento mecha fluido. Detto questo, non tutti devono utilizzare questa funzione. È disponibile anche un blocco manuale che sarà senza dubbio il modo preferito di giocare per alcuni.

In questo titolo sono presenti anche armi a distanza tradizionali, come missili e armi da fuoco, insieme ad armi da mischia. I nemici attaccanti possono mandarli in uno stato barcollante, dove non possono contrattaccare e subire più danni. I nemici sotto questo effetto possono essere storditi per lunghi periodi usando una serie di combo specifiche.

Tuttavia, subire danni dai nemici farà barcollare anche il giocatore, come indicato da una barra arancione nel loro HUD che si riempie quando riceve danni.

Spingere i nemici oltre il limite per un veloce finisher (Immagine tramite FromSoftware)
Spingere i nemici oltre il limite per un veloce finisher (Immagine tramite FromSoftware)

Inoltre, i giocatori possono anche scegliere di far cadere i nemici nelle profondità usando un calcio corpo a corpo tempestivo, anche se è probabile che la fattibilità di questo particolare attacco vari da un nemico all’altro.

Gli scudi sono particolarmente utili in Fires of Rubicon, con una sorta di meccanismo di contrattacco a tempo. Attivare uno scudo al momento giusto mitigherà il danno subito rispetto all’abilitarlo per tutta la durata di un combattimento.

Le battaglie si svolgeranno in ambienti aperti e chiusi che richiederanno ai giocatori di pianificare le proprie strategie di conseguenza.

Build e personalizzazione in Armored Core 6

Fires of Rubicon presenta un solido menu di personalizzazione (Immagine tramite FromSoftware)
Fires of Rubicon presenta un solido menu di personalizzazione (Immagine tramite FromSoftware)

The Garage sta tornando in Armored Core 6. I giocatori possono personalizzare il proprio mech in un ampio menu, come da tradizione con la serie.

In breve, i giocatori possono modificare i loro slot per armi, slot per frame, booster e strumenti di blocco. Non è tutto, però. Uno slot di espansione può anche essere individuato all’interno dell’HUD, consentendo fino a un chip slot-in.

La modifica di questi aspetti influenzerà la configurazione e le statistiche complessive, che sono indicate da un utile suggerimento sulla destra.

Attraversamento in Armored Core 6

L'attraversamento è una parte fondamentale di Fires of Rubicon (Immagine tramite FromSoftware)
L’attraversamento è una parte fondamentale di Fires of Rubicon (Immagine tramite FromSoftware)

Armored Core 6 pone una grande enfasi sull’attraversamento, offrendo razzi alimentati da jetpack sul mecha per aiutare i giocatori a muoversi. Questo può aiutare i giocatori a combattere. Detto questo, impegnarsi in combattimento esaurirà la tua barra dell’energia, garantendo movimenti limitati. Questo per impedire ai giocatori di interrompere il gioco. In questo titolo è possibile sia il movimento orizzontale che quello verticale, con il primo un po’ più restrittivo.

È inoltre possibile attivare una schivata rapida, che consente al pilota del mecha di allontanarsi rapidamente dal pericolo, come si vede in una lotta contro un gigantesco robot meccanico nel nuovo filmato di gioco.

Estensioni, aggiornamenti ed elementi HUD

Scansione dell'ambiente in Armored Core 6 (Immagine tramite FromSoftware)
Scansione dell’ambiente in Armored Core 6 (Immagine tramite FromSoftware)

Fires of Rubicon presenta un menu HUD ampio ma minimo. A sinistra, i giocatori possono trovare una barra HP che si esaurisce quando subiscono danni, insieme a uno slot per estensioni, che sono chip inseribili che conferiscono tratti passivi al tuo mech, come attacchi missilistici mirati automaticamente.

Le schede Ripara e Scansione sono visibili sotto la barra HP. Il primo mostra il numero di moduli di guarigione disponibili. Quest’ultimo indica il tempo rimanente prima di poter utilizzare nuovamente la funzione Scan di questo titolo; garantisce una visione dell’ambiente simile ai raggi X, evidenziando oggetti di interesse e nemici nelle vicinanze.

Il centro dell’HUD mostra la barra dell’Energia e l’indicatore dello Stagger, entrambi simili alla barra Dodge/Stamina e alle barre dello Stagger dei giochi Soulsborne .

Infine, il lato destro dell’HUD rappresenterà tutte e quattro le armi disponibili, ciascuna assegnabile a uno specifico pulsante. Sulla destra si possono vedere anche un indicatore di altitudine e un indicatore obiettivo.

L’HUD mostra anche suggerimenti utili come gli indicatori di stato del nemico e l’efficacia dell’attacco durante un lock-on.

Armored Core 6: Fires of Rubicon è programmato per essere rilasciato per PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S e PC il 25 agosto 2023.

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