Asmongold sorpreso dalla popolarità dei suoi video in Cina

Asmongold sorpreso dalla popolarità dei suoi video in Cina

Asmongold, una figura di spicco nella comunità dello streaming, è rimasto sbalordito nello scoprire l’immensa popolarità dei suoi contenuti sulle piattaforme di social media cinesi, in particolare dopo aver sopportato un divieto di due anni da uno dei siti leader del paese. La sua esperienza getta luce sulle affascinanti dinamiche del consumo di contenuti in diversi contesti culturali.

A dicembre 2024, Asmongold è il quarto emittente più visto su Twitch, con milioni di follower sia su YouTube che su Twitch. La sua portata e influenza sono innegabili, eppure persino lui è rimasto sorpreso nello scoprire una vivace fanbase in tutto il mondo, in particolare in Cina.

La crescente popolarità di Asmongold è legata al mito nero: Wukong

Durante uno streaming live nel gennaio 2025, Asmongold si è imbattuto in un post sul suo subreddit che mostrava uno screenshot di Bilibili, la risposta cinese a YouTube. Incuriosito, ha notato che aveva una sua categoria sulla piattaforma, con video individuali che accumulavano centinaia di migliaia di visualizzazioni.

“Aspetta, 460.000 visualizzazioni?” esclamò Asmongold, chiaramente stupito. “Oh mio fottuto dio! E ci sono pagine di questa m***a? Oh mio dio!”

Una parte significativa di questi video si è concentrata sulle sue opinioni sulla controversa sconfitta del gioco contro Astro Bot ai Game Awards del 2024, in particolare in relazione a Black Myth: Wukong. Ciò dimostra quanto siano interconnesse le comunità di gioco globali, in particolare attorno ai titoli più popolari.

L’aspetto più sbalorditivo del nuovo successo di Asmongold su Bilibili è il suo sorprendente ritorno sulla piattaforma, dopo aver affrontato un ban in precedenza. Ha ipotizzato: “Sono stato bannato finché non è uscito Black Myth: Wukong, e mi è piaciuto così tanto che hanno deciso di togliermi il ban. Hanno detto: ‘Sai cosa, forse non è poi così male'”.

Mito nero: personaggio di Wukong
Fonte dell’immagine: Game Science

Asmongold non è il solo ad ammirare Wukong; la sconfitta del gioco ai Game Awards del 2024 ha scatenato un ampio dibattito sui social media. Giocatori di spicco, come Shroud, hanno affermato che l’evento era “truccato”, evidenziando le opinioni appassionate che circondavano i premi.

Dal suo lancio nell’agosto 2024, Black Myth: Wukong ha ottenuto un notevole successo commerciale, con oltre 10 milioni di copie vendute nella prima settimana. Tali statistiche non solo illustrano la popolarità del gioco, ma riflettono anche la tendenza in corso dei giocatori a radunarsi attorno a titoli che risuonano con i loro valori ed esperienze.

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